[Unity] StartCoroutine 无法启动协程的可能原因:没有使用 AddComponent<T>() 初始化 Monobehaviour

本文介绍了在Unity中遇到StartCoroutine无法启动协程的问题,问题根源在于未使用AddComponent<T>()初始化Monobehaviour。通过将实例化代码更改为AddComponent(),才能确保Monobehaviour的正常工作,从而解决协程无法启动的故障。" 115958353,10325784,遗传算法求解带充电桩的电动汽车路径规划,"['遗传算法', '路径规划', '电动汽车', '充电桩', '蒙特卡洛模拟']

一开始做了一个小功能,测试的时候,正确输入,只打印 2222222222222 不打印 111111111111,不知道是怎么回事

	private bool isRunning;

	public IEnumerator Attack()
        {
   
   
	        Debug.Log(111111111111);
	        _userAnimator.SetTrigger(_animIDAttack
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值