一.Input
1.Oculus Touch
1.OVRInput是我们用于与Touch进行交互的统一输入APIOVRInput是我们用于与Touch进行交互的统一输入API。
2.我们的Unity示例框架包含演示重要Touch功能的示例。
3.适用于Unity的Oculus实用工具,Avatar SDK和Unity Sample Framework可以通过Unity资源商店上的Ocu
本文介绍了Unity中与Oculus Touch交互的OVRInput API,包括其用于查询控制器状态的功能,如按钮、拇指stick和触发器数据。同时提到了Oculus实用工具、Avatar SDK和Unity Sample Framework的获取途径。OVRInput不仅支持Oculus Touch,还兼容Xbox控制器和Oculus Remote。使用OVRInput需要确保场景中有OVRManager实例或在更新方法中调用OVRInput的Update和FixedUpdate。此外,Oculus Touch的位置和方向数据可通过GetLocalControllerPosition和GetLocalControllerRotation获取。
1.OVRInput是我们用于与Touch进行交互的统一输入APIOVRInput是我们用于与Touch进行交互的统一输入API。
2.我们的Unity示例框架包含演示重要Touch功能的示例。
3.适用于Unity的Oculus实用工具,Avatar SDK和Unity Sample Framework可以通过Unity资源商店上的Ocu

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