http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/
字体颜色渐变做法:
1. Project 目录右键创建ColorGradient资源放在Resource目录,设置字体上下渐变颜色
2. 获取组件后:
if (!m_txtHeroNameText.enableVertexGradient)
m_txtHeroNameText.enableVertexGradient = true;//开启渐变
TMPro.TMP_ColorGradient colorGradient = Resource.Load<TMPro.TMP_ColorGradient>(path);
m_txtHeroNameText.colorGradientPreset = colorGradient ;

本文介绍在Unity使用TextMesh Pro组件实现字体颜色渐变的方法。首先在Project目录下创建ColorGradient资源并放置于Resource目录,设置字体渐变颜色。然后通过代码获取TextMesh Pro组件,开启渐变效果,并加载预设的ColorGradient资源。

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