1、Unity发布PC版游戏
1.Build Settings[生成设置] File–>Build Settings 弹出项目生成设置面板。
① 选择要发布到的平台;
② 添加要发布的场景;


2.Player Settings[详细设置]
Company Name:公司名称
Product Name:产品名称(游戏名称)
Default Icon:默认图标

3.成品文件介绍
一个 exe 可执行文件,一个 Data 数据文件夹,两个缺一不可以,且不可分割。

本文详细介绍了使用Unity引擎发布PC游戏的步骤,包括BuildSettings设置、PlayerSettings配置、以及最终生成的exe文件与Data文件夹的说明。
1、Unity发布PC版游戏
1.Build Settings[生成设置] File–>Build Settings 弹出项目生成设置面板。
① 选择要发布到的平台;
② 添加要发布的场景;


2.Player Settings[详细设置]
Company Name:公司名称
Product Name:产品名称(游戏名称)
Default Icon:默认图标

3.成品文件介绍
一个 exe 可执行文件,一个 Data 数据文件夹,两个缺一不可以,且不可分割。

1万+
4871

被折叠的 条评论
为什么被折叠?