Redis6
一、NoSql数据库简介
1、NoSQL数据库
NoSQL(NoSQL = Not Only SQL ),意即“不仅仅是SQL”,泛指非关系型的数据库。
NoSQL 不依赖业务逻辑方式存储,而以简单的key-value模式存储。因此大大的增加了数据库的扩展能力
- 不遵循SQL标准。
- 不支持ACID。
- 远超于SQL的性能
2、NoSQL适用、不适用场景
适用
- 对数据高并发的读写
- 海量数据的读写
- 对数据高可扩展性的
不适用
- 需要事务支持
- 基于sql的结构化查询存储,处理复杂的关系,需要即席查询
用不着sql的和用了sql也不行的情况,请考虑用NoSql
二、Redis6概述和安装
1、Redis6概述
- Redis是一个开源的key-value存储系统。
- 和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。
- 这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。
- 在此基础上,Redis支持各种不同方式的排序。
- 与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。
- 区别的是Redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件。
- 并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步
2、Redis6安装
①、安装C语言的编译环境
[root@centos64 opt]# yum install gcc
②、解压命令:
[root@centos64 opt]# tar -zxvf redis-6.2.1.tar.gz
③、在redis-6.2.1目录下再次执行make命令(只是编译好)
[root@centos64 redis-6.2.1]# make
④、安装
[root@centos64 redis-6.2.1]# make install

安装目录默认为:/usr/local/bin

⑤、前台启动(不推荐)
[root@centos64 bin]# redis-sever
⑥ 、后台启动(推荐)
备份redis.conf
[root@centos64 bin]# cp /opt/redis-3.2.5/redis.conf /etc/redis.conf
后台启动设置daemonize no改成yes

Redis启动
[root@centos64 bin]# redis-server /etc/redis.conf

⑦、访问、测试验证

三、常用五大数据类型
1、Redis键(key)
- keys *查看当前库所有key (匹配:keys *1)
- exists key判断某个key是否存在
- type key 查看你的key是什么类型
- del key 删除指定的key数据
- unlink key 根据value选择非阻塞删除 仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
- expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间 ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
- select命令切换数据库
- dbsize查看当前数据库的key的数量
- flushdb清空当前库
- flushall通杀全部库

2、Redis字符串(String)
2.1、简介
String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。
String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
2.2、常用命令
-
set key value添加键值对
-
get key查询对应键值
-
append key value将给定的value 追加到原值的末尾
-
strlen key获得值的长度
-
strlen key获得值的长度
-
setnx key value只有在 key 不存在时 设置 key 的值
-
incr key
将 key 中储存的数字值增1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为1 -
decr key
将 key 中储存的数字值减1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1 -
incrby / decrby key<步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。

-
mset key1 value1 key2 value2 …
同时设置一个或多个 key-value对 -
mget key1 key2 key3 …
同时获取一个或多个 value -
msetnx key1 value1 key2 value2 …
同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
原子性,有一个失败则都失败 -
getrange key <起始位置><结束位置>
获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包 -
setrange key <起始位置> value
用 < value> 覆写所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。 -
setex < key ><过期时间>< value >
设置键值的同时,设置过期时间,单位秒 -
getset < key >< value >
以新换旧,设置了新值同时获得旧值以新换旧,设置了新值同时获得旧值

2.3、数据结构
String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配

如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。
3、Redis列表(List)
3.1、简介
单键多值
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差

3.2、常用命令
- lpush/rpush < key >< value1>< value2>< value3> … 从左边/右边插入一个或多个值。
- lpop/rpop < key>从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
- rpoplpush < key1>< key2>从< key1>列表右边吐出一个值,插到< key2>列表左边。
- lrange < key>< start>< stop>
按照索引下标获得元素(从左到右) - 按照索引下标获得元素(从左到右) lrange mylist 0 -1 0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
- lindex < key>< index>按照索引下标获得元素(从左到右)
- llen < key>获得列表长度
- linsert < key> before < value>< newvalue>在< value>的后面插入< newvalue>插入值
- lrem < key>< n>< value>从左边删除n个value(从左到右)
- lset< key>< index>< value>将列表key下标为index的值替换成value

3.3、数据结构
List的数据结构为快速链表quickList
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
4、Redis集合(Set)
4.1、简介
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变
4.2、常用命令
- sadd < key>< value1>< value2> …
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略 - smembers < key>取出该集合的所有值
- sismember < key>< value>判断集合< key>是否为含有该< value>值,有1,没有0
- scard< key>返回该集合的元素个数。
- srem < key>< value1>< value2> … 删除集合中的某个元素。
- spop < key>随机从该集合中吐出一个值。
- srandmember < key>< n>随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
- smove < source>< destination>value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
- sinter < key1>< key2>返回两个集合的交集元素
- sunion < key1>< key2>返回两个集合的并集元素。
- sdiff < key1>< key2>返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

4.3、数据结构
Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。
5、Redis哈希(Hash)
5.1、简介
Redis hash 是一个键值对集合
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String,Object>
用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储
通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题
5.2、常用命令
- hset < key>< field>< value>给< key>集合中的 < field>键赋值< value>
- hget < key1>< field>从< key1>集合< field>取出 value
- hmset < key1>< field1>< value1>< field2>< value2>… 批量设置hash的值
- hexists< key1>< field>查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在
- hkeys < key>列出该hash集合的所有field
- hvals < key>列出该hash集合的所有value
- hincrby < key>< field>< increment>为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
- hsetnx < key>< field>< value>将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在

5.3、数据结构
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable
6、Redis有序集合(Zset)
6.1、简介
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表
6.2、常用命令
- zadd < key>< score1>< value1>< score2>< value2>…
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。 - zrange < key>< start>< stop> [WITHSCORES]
返回有序集 key 中,下标在之间的元素
带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集 - zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列 - zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [ limit offset count]
同上,改为从大到小排列。 - zincrby < key>< increment> < value> 为元素的score加上增量
- zrem < key>< value>删除该集合下,指定值的元素
- zcount < key>< min>< max>统计该集合,分数区间内的元素个数
- zrank < key>< value>返回该值在集合中的排名,从0开始

6.3、数据结构
SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
6.4、跳跃表(跳表)
简介
有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
实例
对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51
(1) 有序链表
要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较
(2) 跳跃表
从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。 21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层
在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下 在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。
从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高
四、Redis6配置文件详解
1、Units单位
配置大小单位,开头定义了一些基本的度量单位,只支持bytes,不支持bit
大小写不敏感

2、INCLUDES包含

类似jsp中的include,多实例的情况可以把公用的配置文件提取出来
3、网络相关配置
3.1、bind
默认情况bind=127.0.0.1只能接受本机的访问请求
不写的情况下,无限制接受任何ip地址的访问
生产环境肯定要写你应用服务器的地址;服务器是需要远程访问的,所以需要将其注释掉
如果开启了protected-mode,那么在没有设定bind ip且没有设密码的情况下,Redis只允许接受本机的响应

保存配置,停止服务,重启启动查看进程,不再是本机访问了

3.2、protected-mode
将本机访问保护模式设置no

3.3、Port
端口号,默认 6379

3.4、tcp-backlog
设置tcp的backlog,backlog其实是一个连接队列,backlog队列总和=未完成三次握手队列 + 已经完成三次握手队列。
在高并发环境下你需要一个高backlog值来避免慢客户端连接问题。
注意Linux内核会将这个值减小到/proc/sys/net/core/somaxconn的值(128),所以需要确认增大/proc/sys/net/core/somaxconn和/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog(128)两个值来达到想要的效果

3.5、timeout
一个空闲的客户端维持多少秒会关闭,0表示关闭该功能。即永不关闭。

3.6、tcp-keepalive
对访问客户端的一种心跳检测,每个n秒检测一次。
单位为秒,如果设置为0,则不会进行Keepalive检测,建议设置成60

4、GENERAL通用
4.1、daemonize
是否为后台进程,设置为yes
守护进程,后台启动

4.2、pidfile
存放pid文件的位置,每个实例会产生一个不同的pid文件

4.3、loglevel
指定日志记录级别,Redis总共支持四个级别:debug、verbose、notice、warning,默认为notice
四个级别根据使用阶段来选择,生产环境选择notice 或者warning

4.4、logfile
日志文件名称

4.6、databases 16
设定库的数量 默认16,默认数据库为0,可以使用SELECT 命令在连接上指定数据库id

5、SECURITY安全
5.1、设置密码

访问密码的查看、设置和取消
在命令中设置密码,只是临时的。重启redis服务器,密码就还原了。
永久设置,需要再配置文件中进行设置。

6、LIMITS限制
6.1、maxclients
- 设置redis同时可以与多少个客户端进行连接
- 默认情况下为10000个客户端
- 如果达到了此限制,redis则会拒绝新的连接请求,并且向这些连接请求方发出“max number of clients reached”以作回应

6.2、maxmemory
- 建议必须设置,否则,将内存占满,造成服务器宕机
- 设置redis可以使用的内存量。一旦到达内存使用上限,redis将会试图移除内部数据,移除规则可以通过maxmemory-policy来指定。
- 如果redis无法根据移除规则来移除内存中的数据,或者设置了“不允许移除”,那么redis则会针对那些需要申请内存的指令返回错误信息,比如SET、LPUSH等。
- 但是对于无内存申请的指令,仍然会正常响应,比如GET等。如果你的redis是主redis(说明你的redis有从redis),那么在设置内存使用上限时,需要在系统中留出一些内存空间给同步队列缓存,只有在你设置的是“不移除”的情况下,才不用考虑这个因素

6.3、maxmemory-policy
- volatile-lru:使用LRU算法移除key,只对设置了过期时间的键;(最近最少使用)
- allkeys-lru:在所有集合key中,使用LRU算法移除key
- volatile-random:在过期集合中移除随机的key,只对设置了过期时间的键
- allkeys-random:在所有集合key中,移除随机的key
- volatile-ttl:移除那些TTL值最小的key,即那些最近要过期的key
- noeviction:不进行移除。针对写操作,只是返回错误信息

6.4、maxmemory-samples
- 设置样本数量,LRU算法和最小TTL算法都并非是精确的算法,而是估算值,所以你可以设置样本的大小,redis默认会检查这么多个key并选择其中LRU的那个。
- 一般设置3到7的数字,数值越小样本越不准确,但性能消耗越小。

五、Redis6的发布和订阅
1、什么是发布和订阅
Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。
Redis 客户端可以订阅任意数量的频道
2、Redis的发布和订阅
客户端可以订阅频道如下图

当给这个频道发布消息后,消息就会发送给订阅的客户端

3、发布订阅命令行实现
① 、 打开一个客户端订阅channel1
SUBSCRIBE channel1

②、打开另一个客户端,给channel1发布消息hello
publish channel1 hello

返回的1是订阅者数量
③、打开第一个客户端可以看到发送的消息# 六、Redis6新数据类型

注:发布的消息没有持久化,如果在订阅的客户端收不到hello,只能收到订阅后发布的消息
六、Redis新数据类型
1、Bitmaps
1.1、简介
- (1) Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作
- (2) Bitmaps单独提供了一套命令, 所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。 可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储0和1, 数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。

1.2、命令
①、setbit< key>< offset>< value>设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1)
实例
每个独立用户是否访问过网站存放在Bitmaps中, 将访问的用户记做1, 没有访问的用户记做0, 用偏移量作为用户的id。
设置键的第offset个位的值(从0算起) , 假设现在有20个用户,userid=1, 6, 11, 15, 19的用户对网站进行了访问, 那么当前Bitmaps初始化结果如图
unique:users:20201106代表2020-11-06这天的独立访问用户的Bitmaps
注:
很多应用的用户id以一个指定数字(例如10000) 开头, 直接将用户id和Bitmaps的偏移量对应势必会造成一定的浪费, 通常的做法是每次做setbit操作时将用户id减去这个指定数字。
在第一次初始化Bitmaps时, 假如偏移量非常大, 那么整个初始化过程执行会比较慢, 可能会造成Redis的阻塞。
②、getbit< key>< offset>获取Bitmaps中某个偏移量的值
获取键的第offset位的值(从0开始算)
实例
获取id=8的用户是否在2020-11-06这天访问过, 返回0说明没有访问过:
注:因为100根本不存在,所以也是返回0
③、bitcount< key>[start end] 统计字符串从start字节到end字节比特值为1的数量
统计字符串被设置为1的bit数。一般情况下,给定的整个字符串都会被进行计数,通过指定额外的 start 或 end 参数,可以让计数只在特定的位上进行。start 和 end 参数的设置,都可以使用负数值:比如 -1 表示最后一个位,而 -2 表示倒数第二个位,start、end 是指bit组的字节的下标数,二者皆包含。
实例
计算2022-11-06这天的独立访问用户数量
start和end代表起始和结束字节数, 下面操作计算用户id在第1个字节到第3个字节之间的独立访问用户数, 对应的用户id是11, 15, 19。
④、bitop and(or/not/xor) [key…]

bitop是一个复合操作, 它可以做多个Bitmaps的and(交集) 、 or(并集) 、 not(非) 、 xor(异或) 操作并将结果保存在destkey中。
(2)实例 2020-11-04 日访问网站 userid=1,2,5,9。 setbit unique:users:20201104 1 1
setbit unique:users:20201104 2 1
setbit unique:users:20201104 5 1
setbit unique:users:20201104 9 12020-11-03 日访问网站的userid=0,1,4,9。
setbit unique:users:20201103 0 1
setbit unique:users:20201103 1 1
setbit unique:users:20201103 4 1
setbit unique:users:20201103 9 1计算出两天都访问过网站的用户数量 bitop and unique:users:and:20201104_03
unique:users:20201103unique:users:20201104
2、HyperLogLog
2.1、简介
Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。
在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。
但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。
2.2、命令
①、pfadd < key>< element> [element …] 添加指定元素到 HyperLogLog 中

实例
将所有元素添加到指定HyperLogLog数据结构中。如果执行命令后HLL估计的近似基数发生变化,则返回1,否则返回0
②、pfcount< key> [key …] 计算HLL的近似基数,可以计算多个HLL,比如用HLL存储每天的UV,计算一周的UV可以使用7天的UV合并计算即可

实例
③、pfmerge< destkey>< sourcekey> [sourcekey …] 将一个或多个HLL合并后的结果存储在另一个HLL中,比如每月活跃用户可以使用每天的活跃用户来合并计算可得

实例
3、Geospatial
3.1、简介
Redis 3.2 中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作
3.2、命令
①、geoadd< key>< longitude>< latitude>< member> [longitude latitude member…] 添加地理位置(经度,纬度,名称)

实例
geoadd china:city 121.47 31.23 shanghai
geoadd china:city 106.50 29.53 chongqing 114.05 22.52 shenzhen 116.38 39.90 beijing
两极无法直接添加,一般会下载城市数据,直接通过 Java 程序一次性导入。
有效的经度从 -180 度到 180 度。有效的纬度从 -85.05112878 度到 85.05112878 度。
当坐标位置超出指定范围时,该命令将会返回一个错误。
已经添加的数据,是无法再次往里面添加的
②、geopos <=key><=member> [member…] 获得指定地区的坐标值

实例
③、geodist< key>< member1>< member2> [m|km|ft|mi ] 获取两个位置之间的直线距离

实例
获取两个位置之间的直线距离
单位:
m 表示单位为米[默认值]。
km 表示单位为千米。
mi 表示单位为英里。
ft 表示单位为英尺。
如果用户没有显式地指定单位参数, 那么 GEODIST 默认使用米作为单位
④、georadius< key>< longitude>< latitude>radius m|km|ft|mi 以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素

经度 纬度 距离 单位
实例
七、Redis_Jedis_测试
1、创建测试程序
package com.atguigu.jedis;
import redis.clients.jedis.Jedis;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("192.168.137.3",6379);
String pong = jedis.ping();
System.out.println("连接成功:"+pong);
jedis.close();
}
}
2、Jedis-API: Key
jedis.set("k1", "v1");
jedis.set("k2", "v2");
jedis.set("k3", "v3");
Set<String> keys = jedis.keys("*");
System.out.println(keys.size());
for (String key : keys) {
System.out.println(key);
}
System.out.println(jedis.exists("k1"));
System.out.println(jedis.ttl("k1"));
System.out.println(jedis.get("k1"));
3、Jedis-API: String
jedis.mset("str1","v1","str2","v2","str3","v3");
System.out.println(jedis.mget("str1","str2","str3"));
4、Jedis-API: List
List<String> list = jedis.lrange("mylist",0,-1);
for (String element : list) {
System.out.println(element);
}
5、Jedis-API: set
jedis.sadd("orders", "order01");
jedis.sadd("orders", "order02");
jedis.sadd("orders", "order03");
jedis.sadd("orders", "order04");
Set<String> smembers = jedis.smembers("orders");
for (String order : smembers) {
System.out.println(order);
}
jedis.srem("orders", "order02");
6、Jedis-API: hash
jedis.hset("hash1","userName","lisi");
System.out.println(jedis.hget("hash1","userName"));
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("telphone","13810169999");
map.put("address","atguigu");
map.put("email","abc@163.com");
jedis.hmset("hash2",map);
List<String> result = jedis.hmget("hash2", "telphone","email");
for (String element : result) {
System.out.println(element);
}
7、Jedis-API: zset
jedis.zadd("zset01", 100d, "z3");
jedis.zadd("zset01", 90d, "l4");
jedis.zadd("zset01", 80d, "w5");
jedis.zadd("zset01", 70d, "z6");
Set<String> zrange = jedis.zrange("zset01", 0, -1);
for (String e : zrange) {
System.out.println(e);
}
八、Redis_事务_锁机制_秒杀
1、Redis事务
Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
Redis事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队。
2、 事务的错误处理
组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列都会被取消。

如果执行阶段某个命令报出了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚

3、悲观锁

悲观锁(Pessimistic Lock), 顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁, 表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。
4、乐观锁

乐观锁(Optimistic Lock), 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis就是利用这种check-and-set机制实现事务的
5、Redis事务三特性
- 单独的隔离操作
事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。 - 没有隔离级别的概念
队列中的命令没有提交之前都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行 - 不保证原子性
事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚
九、Redis持久化
Redis 提供了2个不同形式的持久化方式。
- RDB(Redis DataBase)
- AOF(Append Of File)
1、RDB
1.1、是什么
在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘, 也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快照文件直接读到内存里
1.2、备份是如何执行的
Redis会单独创建(fork)一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到 一个临时文件中,待持久化过程都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。 整个过程中,主进程是不进行任何IO操作的,这就确保了极高的性能 如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那RDB方式要比AOF方式更加的高效。RDB的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失
1.3、Fork
- Fork的作用是复制一个与当前进程一样的进程。新进程的所有数据(变量、环境变量、程序计数器等) 数值都和原进程一致,但是是一个全新的进程,并作为原进程的子进程
- 在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考虑,Linux中引入了“写时复制技术
- 一般情况父进程和子进程会共用同一段物理内存,只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程
1.4、优势
- 适合大规模的数据恢复
- 对数据完整性和一致性要求不高更适合使用
- 节省磁盘空间
- 恢复速度快
1.5、劣势
- Fork的时候,内存中的数据被克隆了一份,大致2倍的膨胀性需要考虑
- 虽然Redis在fork时使用了写时拷贝技术,但是如果数据庞大时还是比较消耗性能。
- 在备份周期在一定间隔时间做一次备份,所以如果Redis意外down掉的话,就会丢失最后一次快照后的所有修改
2、AOF
2.1、是什么
以日志的形式来记录每个写操作(增量保存),将Redis执行过的所有写指令记录下来**(读操作不记录**), 只许追加文件但不可以改写文件,redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,redis 重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作
2.2、优势
- 备份机制更稳健,丢失数据概率更低。
- 可读的日志文本,通过操作AOF稳健,可以处理误操作。
2.3、劣势
- 比起RDB占用更多的磁盘空间。
- 恢复备份速度要慢。
- 每次读写都同步的话,有一定的性能压力。
- 存在个别Bug,造成恢复不能
十一、Redis_主从复制
1、是什么
主机数据更新后根据配置和策略, 自动同步到备机的master/slaver机制,Master以写为主,Slave以读为主
2、作用
- 读写分离,性能扩展
- 容灾快速恢复

3、主从复制
拷贝多个redis.conf文件include(写绝对路径)
开启daemonize yes
Pid文件名字pidfile
指定端口port
Log文件名字
dump.rdb名字dbfilename
Appendonly 关掉或者换名字
3.1、新建redis6379.conf,填写以下内容
include /myredis/redis.conf
pidfile /var/run/redis_6379.pid
port 6379
dbfilename dump6379.rdb

3.2、新建redis6380.conf,填写以下内容

3.3、新建redis6381.conf,填写以下内容

3.4、启动三台redis服务器

3.5、查看系统进程,看看三台服务器是否启动


十二、Redis集群
1、什么是集群
Redis 集群实现了对Redis的水平扩容,即启动N个redis节点,将整个数据库分布存储在这N个节点中,每个节点存储总数据的1/N。
Redis 集群通过分区(partition)来提供一定程度的可用性(availability): 即使集群中有一部分节点失效或者无法进行通讯, 集群也可以继续处理命令请求。
2、搭建集群
将rdb,aof文件都删除掉
开启daemonize yes
Pid文件名字
指定端口
Log文件名字
Dump.rdb名字
Appendonly 关掉或者换名字
include /home/bigdata/redis.conf
port 6379
pidfile "/var/run/redis_6379.pid"
dbfilename "dump6379.rdb"
dir "/home/bigdata/redis_cluster"
logfile "/home/bigdata/redis_cluster/redis_err_6379.log"
cluster-enabled yes
cluster-config-file nodes-6379.conf
cluster-node-timeout 15000
启动6个redis服务

2.1、将六个节点合成一个集群
组合之前,请确保所有redis实例启动后,nodes-xxxx.conf文件都生成正常。

2.2、普通方式登录

2.3、查看集群信息

2.4、如何分配这六个节点
一个集群至少要有三个主节点。
选项 --cluster-replicas 1 表示我们希望为集群中的每个主节点创建一个从节点。
分配原则尽量保证每个主数据库运行在不同的IP地址,每个从库和主库不在一个IP地址上。
3、在集群中录入值
在redis-cli每次录入、查询键值,redis都会计算出该key应该送往的插槽,如果不是该客户端对应服务器的插槽,redis会报错,并告知应前往的redis实例地址和端口。
redis-cli客户端提供了 –c 参数实现自动重定向。
如 redis-cli -c –p 6379 登入后,再录入、查询键值对可以自动重定向。


4、查询集群中的值

5、Redis 集群的好处
- 实现扩容
- 分摊压力
- 无中心配置相对简单
6、Redis 集群的不足
- 多键操作是不被支持的
- 多键的Redis事务是不被支持的。lua脚本不被支持
- 由于集群方案出现较晚,很多公司已经采用了其他的集群方案,而代理或者客户端分片的方案想要迁移至redis cluster,需要整体迁移而不是逐步过渡,复杂度较大















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