Krpano中文初级教程 :初学者全面透析KRpano各个文件及标签

本文是Krpano中文初级教程,详细介绍了Krpano的功能,如全景制作、虚拟漫游、图像转换和XML结构。同时,讲解了如何设置小行星开场、加载动画、自定义热点、拖拽热点、全景视频和场景过渡效果等常用功能,并提供了相关配置代码。

 Krpano 可以方便快速的构建306VR全景漫游场景或全景视频。

本篇文章使用的版本为:krpano 1.19-pr16 (build 2018-04-04) ,操作系统为 Windows 。

目录

——Krpano 功能简介

Krpano 功能简介目录:

MAKE PANO (NORMAL)

MAKE PANO (MULTIRES)

MAKE PANO (FLAT)

MAKE VTOUR (NORMAL)

MAKE VTOUR (MULTIRES)

Convert SPHERE to CUBE

Convert CUBE to SPHERE

Encrypt XML

自定义 droplet

——vtour 文件夹简介:

vtour 文件夹说明目录

vtour 运作机制

krpano XML 结构与简介

krpano XML结构目录(Krpano 内置元素说明)

——常用设置

小行星开场

加载动画

修改右键菜单

自定义热点

隐藏皮肤

动态热点

动态热点添加始终显示的文字

热点和或图层在鼠标点击或鼠标悬停时进入动态模式

拖拽热点

添加简单的全景视频

添加雨雪特效

无按钮控制的自动旋转

按钮控制的自动旋转

添加陀螺仪

场景过渡效果

隐藏显示热点

获取全景视频进度

用 js 控制场景跳转


——Krpano 功能简介

官方软件安装之后,解压后的文件夹里主要有六种全景的模式,其中 MAKE PANO 为单全景模式, MAKE VTOUR 为多个全景合集的 虚拟漫游 。

Krpano 功能简介目录:

 

MAKE PANO (NORMAL)

简介

  1. 该模式为基础 360 单全景模式;
  2. 该模式生成的全景为 单分辨率 全景;

配置路径

  • 默认模版/皮肤配置文件: skin/defaultskin.xml
     

MAKE PANO (MULTIRES)

简介

  1. 该模式为 360 单全景模式;
  2. 多分辨率,可快速动态加载。

配置路径

默认模版/皮肤配置文件: skin/defaultskin.xml

 

MAKE PANO (FLAT)

简介

  1. 该模式为平铺模式;
  2. 仅支持 Flash 。

配置路径

  • 默认模版/皮肤配置文件: skin/defaultskin.xml

MAKE VTOUR (NORMAL)

简介

  1. 生成普通(单分辨率)全景并将它们整合到一个虚拟漫游中;
  2. 全部全景图将会一次性载入,默认方块最大边长为 2048 像素(可以在配置文件中修改);
  3. 包含一个包括导航按钮、可滚动缩略图的默认皮肤。

配置路径

  • 默认模版/皮肤配置文件: skin/vtourskin.xml

MAKE VTOUR (MULTIRES)

简介

  1. 生成多分辨率全景并将它们整合到一个虚拟漫游中;
  2. 动态载入,没有尺寸/分辨率限制;
  3. 包含一个包括导航按钮、可滚动缩略图的默认皮肤。

配置路径

  • 默认模版/皮肤配置文件: skin/vtourskin.xml

Convert SPHERE to CUBE

简介

  1. 将球面图像转换为立方体图。

Convert CUBE to SPHERE

简介

  1. 将六张立方体图像转换成一张球面全景图。

Encrypt XML

简介

  1. 将 xml 文件拖放进 droplet 进行加密;
  2. 加密过程中 xml 文件会自动被压缩;

自定义 droplet

如果内置 droplet 不能满足需求或者需要对一些参数进行自定义。只要复制并重命名一个配置文件与皮肤配置文件,然后复制并重命名一个 droplet ,修改里面的配置路径即可。

 

——vtour 文件夹简介:

vtour 文件夹说明目录

vtour/
| -- panos/             # 存放全景切片图片的文件夹
| -- skin/              # 存放皮肤相关文件
| -- plugins/           # 用来存放插件
| -- tour.swf           # krpano flash viewer
| -- tour.js            # krpano HTML5 viewer
| -- tour.xml           # 生成全景的相关配置
| -- tour.html          # 用来浏览全景的页面,需要本地服务环境
| -- tour_editor.html   # 添加热点(hotspot)与初始化视角的设置

vtour 运作机制

<div id="pano"></div>
<script src="tour.js"></script>
<script>
embedpano({
    swf: "tour.swf", // 有则表示加载 flash 引擎,如果设置 html5:only 则不需要该值
    xml: "tour.xml", // 启动时的配置文件
    target: "pano", // 要渲染到的目标容器 ID
    html5: "only", // 如果有需要用到 flash ,可设置为 auto
    //id: "krpanoSWFObject", // 默认的 krpano 对象,每一个 viewer 对应唯一 id ,与 JS 交互时要用到
    mobilescale: 1.0, //移动设备缩放,1 表示不缩放,默认 0.5
    passQueryParameters: false //是否接受 URL 传参,例如:tour.html?html5=only&startscene=scene2
});
</script>

krpano XML 结构与简介

<krpano>
    <include>
    <preview>
    <image>
    <view>
    <area>
    <display>
    <control>
    <cursors>
    <autorotate>
    <plugin>
    <layer>
    <hotspot>
    <style>
    <events>
    <action>
    <contextmenu>
    <network>
    <memory>
    <security>
    <textstyle>
    <lensflareset>
    <lensflare>
    <data>
    <scene>
</krpano>

krpano XML结构目录(Krpano 内置元素说明)

1.krpano

krpano 元素是 krpano xml 文件的根元素。任何一个 krpano xml 文件内的其它元素都要被 krpano 元素所嵌套。

02.include

include 元素用来引入其它 xml 文件的内容。例如我们常要用到的 vtourskin.xml 就是使用 include 嵌入到主 xml 中。

03.preview

预览图设置,也就是全景图完全载入之前的模糊图像。因为体积较小,因此载入速度较快,会在全景图之前先载入,避免黑屏。

04.image

image 元素用来设置全景图,包括全景图类型,渐进分辨率切片显示等。

05.view

view 元素控制全景的视野,例如起始视角、视角限制与缩放等等。当要设置限制视角或设定特定的初始视角时,需要自行设定或使用插件获取代码。

06.area

area 元素控制全景图在浏览器窗口中显示区域大小。

07.display

控制全景图的显示品质。

08.control

设置鼠标、键盘以及触摸设备对全景浏览的控制方式。

09.cursors

设置鼠标光标样式。

10.autorotate

控制自动旋转。

11.plugin

用来调用插件、插入图片或生成容器。

12.layer

与 plugin 作用相同,只是名称不同。

13.hotspot

热点,可在 3D 空间中插入图片,使之随着 3D 空间一同运动,可制作很多特效。

14.style

可以保存其它元素的属性子集。

15.events

可调用各类型事件,例如全景载入的不同阶段以及鼠标触发的不同行为等。

16.action

自定义动态代码。

17.contextmenu

定义右键菜单的内容。

18.network

控制图像的下载、缓存与解码。

19.menory

控制全景图在设备中的存储。

20.security

Flashplayer 和 HTML5 相关的安全/跨域设置。

21.lensflareset

镜头眩光的设置(目前只能在 flash 下使用)。

22.lensflare

生成镜头眩光(目前只能在 flash 下使用)。

23.data

可放置任意的数据。

24.scene

可放置任意 krpano 元素。每个 scene 元素只有在被 loadscene 时才会被载入到浏览器进行解析。

 

——常用设置

小行星开场

开启小行星,先找到 tour.xml ,然后搜索 littleplanetintro 将其值设置为 true 即可。

<skin_settings
    ...
    littleplanetintro="true"
    ...
/>

加载动画

在官方的案例文件夹中找到 loading-progress 这个文件夹,将需要的文件内容复制到项目中的 skin 文件夹,然后在 tour.xml 文件中引入该文件即可,这样重新打开就可以看到有动态的进度条了。

<include url="skin/loadingbar.xml" />

修改右键菜单

找到引入的皮肤文件,默认在 vtourskin.xml ,然后修改下面这些地方即可自定义右键菜单,但像版权、全屏菜单即使删除也会存在。

<contextmenu>
    <item name="fv" caption="鱼眼视图" onclick="skin_view_fisheye();" showif="view.vlookatrange == 180" devices="flash|webgl" separator="true" />
</contextmenu>

contextmenu 元素

  • caption 右键菜单显示的文字;
  • onclick 控制点击后执行的动作,动作由 action 定义;
  • showif 显示条目的条件;
  • devices 控制在 flash/webgl 哪个模式中出现;
  • separator 显示分隔符来分隔菜单;

自定义热点

配置 <hotspot> 中 style 的属性对应的元素(skin对应的文件夹)。

<hotspot name="spot1" style="skin_hotspotstyle" ath="93.531" atv="-1.109" linkedscene="scene_shuilifang" />
<!-- skin_hotspotstyle - style for the hotspots -->
	<style name="skin_hotspotstyle" url="vtourskin_hotspot.png" scale="0.5" edge="top" distorted="true"
	       tooltip=""
	       linkedscene=""
	       linkedscene_lookat=""
	       onclick="skin_hotspotstyle_click();"
	       onover="tween(scale,0.55);"
	       onout="tween(scale,0.5);"
	       onloaded="if(linkedscene AND skin_settings.tooltips_hotspots, copy(tooltip,scene[get(linkedscene)].title); loadstyle(skin_tooltips); );"
	       />

隐藏皮肤

<action name="startup" autorun="onstart">
	<!--添加代码 隐藏皮肤 -->
	set(events[skin_events].name, null);
  	for(set(i,0), i LT layer.count, inc(i), 
	copy(layername, layer[get(i)].name);
	subtxt(namestart, get(layername), 0, 5);
	if(namestart == 'skin_', removelayer(get(layername)); dec(i); );
  );
</action>

动态热点

在 tour.xml 空白处的 scene 标签的外面,添加动作代码

<action name="do_crop_animation">
	<!-- 为热点注册属性 -->
	registerattribute(xframes, calc((imagewidth / %1) BOR 0));
	registerattribute(yframes, calc((imageheight / %2) BOR 0));
	registerattribute(frames, calc(xframes * yframes));
	registerattribute(frame, 0);
 
	set(crop, '0|0|%1|%2');
 
	setinterval(calc('crop_anim_' + name), calc(1.0 / %3),
		if(loaded,
			inc(frame);
			if(frame GE frames, if(onlastframe !== null, onlastframe() ); set(frame,0); );
			mod(xpos, frame, xframes);
			div(ypos, frame, xframes);
			Math.floor(ypos);
			mul(xpos, %1);
			mul(ypos, %2);
			calc(crop, xpos + '|' + ypos + '|%1|%2');
		  ,
			clearinterval(calc('crop_anim_' + name));
		  );
	  );
</action>

在 hotspot 或 layer 的代码添加代码, do_crop_animation(每帧宽,每帧高,fps)

url="explosion.png"  onloaded="do_crop_animation(100,100, 60)"

动态热点添加始终显示的文字

显示 <scene> title 中的文字

<hotspot name="spot1" url="animatedhotspot_white.png" onloaded="do_crop_animation(64,64, 60);"   ath="-15" atv="-12" onclick="loadscene(get(linkedscene))" linkedscene="scene_01"/>

或者在 <hotpsot> text 中添加显示自定义的文字

<hotspot name="spot1" url="animatedhotspot_white.png" onloaded="do_crop_animation(64,64, 60);"   ath="-15" atv="-12" onclick="loadscene(get(linkedscene))" text="自定义文字"/>

在热点的 onload 事件中加上 add_all_the_time_tooltip()

onloaded="do_crop_animation(64,64, 60);add_all_the_time_tooltip()"

空白处加上 action

<action name="add_all_the_time_tooltip">
	    txtadd(tooltipname, 'tooltip_', get(name));
	    addplugin(get(tooltipname));
	    txtadd(plugin[get(tooltipname)].parent, 'hotspot[', get(name), ']');
	    set(plugin[get(tooltipname)].url,'%SWFPATH%/plugins/textfield.swf');
	    set(plugin[get(tooltipname)].align,top);
	    set(plugin[get(tooltipname)].edge,bottom);
	    set(plugin[get(tooltipname)].x,0);
	    set(plugin[get(tooltipname)].y,0);
	    set(plugin[get(tooltipname)].autowidth,true);
	    set(plugin[get(tooltipname)].autoheight,true);
	    set(plugin[get(tooltipname)].vcenter,true);
	    set(plugin[get(tooltipname)].background,true);
	    set(plugin[get(tooltipname)].backgroundcolor,0x000000);
	    set(plugin[get(tooltipname)].roundedge,5);
	    set(plugin[get(tooltipname)].backgroundalpha,0.65);
	    set(plugin[get(tooltipname)].padding,5);
	    set(plugin[get(tooltipname)].border,false);
	    set(plugin[get(tooltipname)].glow,0);
	    set(plugin[get(tooltipname)].glowcolor,0xFFFFFF);
	    set(plugin[get(tooltipname)].css,'text-align:center; color:#FFFFFF; font-family:MicrosoftYahei;  font-size:24px;');
	    if(device.mobile,set(plugin[get(tooltipname)].css,'text-align:center; color:#FFFFFF; font-family:MicrosoftYahei; font-weight:bold; font-size:24px;');
	    	);
	    set(plugin[get(tooltipname)].textshadow,0);
	    set(plugin[get(tooltipname)].textshadowrange,6.0);
	    set(plugin[get(tooltipname)].textshadowangle,90);
	    if(text == '' OR text === null,
	    copy(plugin[get(tooltipname)].html,scene[get(linkedscene)].title),
	    copy(plugin[get(tooltipname)].html,text)
	    );    
	    set(plugin[get(tooltipname)].enabled,false);	
</action>

热点和或图层在鼠标点击或鼠标悬停时进入动态模式

<action name="do_crop_animation_onclick">	
		if(hotspot[get(name)].animated === null OR hotspot[get(name)].animated == false,
		    set(hotspot[get(name)].animated,true);
			setinterval(calc('crop_anim_' + name), calc(1.0 / %3),			
					inc(frame);
					if(frame GE frames, if(onlastframe !== null, onlastframe() ); set(frame,0); );
					mod(xpos, frame, xframes);
					div(ypos, frame, xframes);
					Math.floor(ypos);
					mul(xpos, %1);
					mul(ypos, %2);
					calc(crop, xpos + '|' + ypos + '|%1|%2');			  				
			  );
			  ,
            set(hotspot[get(name)].animated,false);  
			clearinterval(calc('crop_anim_' + name));
			set(crop, '0|0|%1|%2');	
		  );
</action>
 
<action name="do_crop_animation_register">
		registerattribute(xframes, calc((imagewidth / %1) BOR 0));
		registerattribute(yframes, calc((imageheight / %2) BOR 0));
		registerattribute(frames, calc(xframes * yframes));
		registerattribute(frame, 0);
		set(crop, '0|0|%1|%2');	
</action>
 
 
 
<!-- example hotspots -->
<hotspot name="spot1" url="animatedhotspot_white.png" 
		onover="do_crop_animation_onclick(64,64,60)" onout="do_crop_animation_onclick(64,64,60)"   ath="-15" atv="-12" onloaded="do_crop_animation_register(64,64)" />
 
<hotspot name="spot1" url="animatedhotspot_white.png" 
		onclick="do_crop_animation_onclick(64,64,60)"  ath="-15" atv="-12" onloaded="do_crop_animation_register(64,64)" />

那么 do_crop_animation_onclick 需更改(区别就是 frame 这个变量没有重置为 0 ,并且没有重新设置 crop );

<action name="do_crop_animation_onclick"> 
    if(hotspot[get(name)].animated === null OR hotspot[get(name)].animated == false,
        set(hotspot[get(name)].animated,true);
      setinterval(calc('crop_anim_' + name), calc(1.0 / %3),  
 
          inc(frame);
          if(frame GE frames, if(onlastframe !== null, onlastframe() ); add(frame,frames,-1); );
          mod(xpos, frame, xframes);
          div(ypos, frame, xframes);
          Math.floor(ypos);
          mul(xpos, %1);
          mul(ypos, %2);
          calc(crop, xpos + '|' + ypos + '|%1|%2');               
        );
        ,
        set(hotspot[get(name)].animated,false);  
      clearinterval(calc('crop_anim_' + name));
     
      );
</action>

拖拽热点

在 <hotspot/> 中添加代码

ondown="draghotspot();"

添加 action 代码

<action name="draghotspot">
		spheretoscreen(ath, atv, hotspotcenterx, hotspotcentery, 'l');
		sub(drag_adjustx, mouse.stagex, hotspotcenterx);
		sub(drag_adjusty, mouse.stagey, hotspotcentery);
		asyncloop(pressed,
			sub(dx, mouse.stagex, drag_adjustx);
			sub(dy, mouse.stagey, drag_adjusty);
			screentosphere(dx, dy, ath, atv);
		  );
	</action>

添加简单的全景视频

从 viewer/examples/videopano 中复制 vtourskin.xml,在主 xml 添加代码

<scene name="videopano" title="户外全景视频">
		<!-- include the videoplayer interface / skin (with VR support) -->
		<include url="skin/videointerface.xml" />

		<!-- include the videoplayer plugin -->
		<plugin name="video"
		        url.html5="%SWFPATH%/plugins/videoplayer.js"
		        url.flash="%SWFPATH%/plugins/videoplayer.swf"
		        pausedonstart="true"
		        loop="true"
		        volume="1.0"
		        onloaded="add_video_sources();"
		        />

		<!-- use the videoplayer plugin as panoramic image source -->
		<image>
			<sphere url="plugin:video" />
		</image>

		<!-- set the default view -->
		<view hlookat="0" vlookat="0" fovtype="DFOV" fov="130" fovmin="75" fovmax="150" distortion="0.0" />

		<!-- add the video sources and play the video -->
		<action name="add_video_sources">
			videointerface_addsource('1024x512', '%CURRENTXML%/video/video-1024x512.mp4|%CURRENTXML%/video/video-1024x512.webm|%CURRENTXML%/video/iphone-audio.m4a', '%CURRENTXML%/video/video-1024x512-poster.jpg');
			videointerface_addsource('1920x960', '%CURRENTXML%/video/video-1920x960.mp4|%CURRENTXML%/video/video-1920x960.webm|%CURRENTXML%/video/iphone-audio.m4a', '%CURRENTXML%/video/video-1920x960-poster.jpg');
			
			if(device.ios,
				<!-- iOS Safari has a very slow 'video-to-webgl-texture' transfer, therefore use a low-res video by default -->
				videointerface_play('1024x512');
			  ,
				videointerface_play('1920x960');
			  );
		</action>
	</scene>

添加雨雪特效

  1. 添加文件 https://pan.baidu.com/s/12Dkr2jeAWVmzbzE5RrU0RA 密码:gyrc

  2. 在 viewer\plugins 拷贝 snow.swf 和 snow.js

  3. 添加 <scene onstart="snowballs();">

    目前可选的特效

    • 默认雪 onstart='defaultsnow();'
    • 雪球 onstart='snowball();'
    • 雪花 onstart='snowflakes();'
    • 银色星星 onstart='silverstars();'
    • 金色星星 onstart='goldenstars();'
    • 心形 onstart='hearts();'
    • 笑脸 onstart='smileys();'
    • 钱 onstart='money();'
    • 雨 onstart='rain();'
    • 大雨 onstart='heavyrain();'
  4. 在 <scene> 添加代码

<include url="snow.xml" />

无按钮控制的自动旋转

自动旋转场景,场景旋转一圈后自动进入下一个场景,最后一个场景浏览结束后,进入第一个场景。需添加如下代码:

<autorotate enabled="true"
waittime="5.0"
speed="-3.0"
horizon="0.0"
tofov="120.0"
/>

修改 <action name="startup/> 中的代码

<action name="startup">
if(startscene === null, copy(startscene,scene[0].name));
loadscene(get(startscene), null, MERGE);
if(autorotate.enabled,bombtimer(0));
</action>

在 xml 文件中加入下面的代码

<events onmousedown="set(bt,0);" />
<action name="bombtimer">
set(autorotate.enabled,true);
set(bt,%1);
add(bt,1);
delayedcall(1, bombtimer(get(bt)));
copy(bt_1,autorotate.speed);
Math.abs(bt_1);
div(bt_2,360,bt_1);
add(bt_2,autorotate.waittime);
if(bt GE bt_2, set(bt,0); nextscene(););
</action>
<action name="nextscene">
set(ns, get(scene[get(xml.scene)].index));
set(maxs, get(scene.count));
add(ns,1);
if(ns == maxs, set(ns,0));
loadscene(get(scene[get(ns)].name), null, MERGE, BLEND(1.5));
</action>

 

按钮控制的自动旋转

添加代码

<autorotate enabled="true"
waittime="5.0"
speed="-3.0"
horizon="0.0"
tofov="120.0"
/>

在对应的按钮,通常为 <layer> 标签中找到 onclick 属性替换,如果没有则直接添加

<layer ... onclick="switch(autorotate.enabled);" ... />

添加陀螺仪

加载插件(此方法与上述隐藏皮肤的方法冲突)

<plugin name="gyro" devices="html5"
	        url="%SWFPATH%/plugins/gyro2.js"
	        enabled="false"
                onavailable="gyro_available_info();"
	        />
 
<action name="gyro_available_info">
		set(layer[gyrobutton].visible, true);
</action>

控制按钮

<layer name="gyrobutton" url="gyroicon.png" scale="0.5" align="right" x="10" visible="false" 
		       onclick="switch(plugin[gyro].enabled);"
		       />

默认皮肤开启陀螺仪功能(在 tour.xml 的 skin_settings中设置)

gyro="true"

在 tour.xml 的 include 的下一行添加

<plugin name="skin_gyro" 
		enabled="true"
		camroll="false"
   		onenable="set(view.limitview, range);"
		/>

场景过渡效果

修改全部过渡效果,只需修改 <skin_settings /> 中以下代码。

loadscene_blend="OPENBLEND(0.5, 0.0, 0.75, 0.05, linear)"
loadscene_blend_prev="SLIDEBLEND(0.5, 180, 0.75, linear)"
loadscene_blend_next="SLIDEBLEND(0.5,   0, 0.75, linear)"

如果想为某个特殊的 loadscene 动作加上不一样的过渡效果,在主 xml 的 scene 外加入以下代码

<blendmodes name="no blending"       description="无过渡效果"  blend="NOBLEND" />
<blendmodes name="simple crossblending" description="简单淡入淡出" blend="BLEND(1.0, easeInCubic)" />
<blendmodes name="zoom blend"        description="缩放过渡"  blend="ZOOMBLEND(2.0, 2.0, easeInOutSine)" />
<blendmodes name="black-out"         description="黑场过渡"  blend="COLORBLEND(2.0, 0x000000, easeOutSine)" />
<blendmodes name="white-flash"       description="白场过渡"  blend="LIGHTBLEND(1.0, 0xFFFFFF, 2.0, linear)" />
<blendmodes name="right-to-left"     description="从右至左"  blend="SLIDEBLEND(1.0, 0.0, 0.2, linear)" />
<blendmodes name="top-to-bottom"     description="从上至下"   blend="SLIDEBLEND(1.0, 90.0, 0.01, linear)" />
<blendmodes name="diagonal"          description="对角线"     blend="SLIDEBLEND(1.0, 135.0, 0.4, linear)" />
<blendmodes name="circle open"       description="圆形展开"      blend="OPENBLEND(1.0, 0.0, 0.2, 0.0, linear)" />
<blendmodes name="vertical open"     description="垂直展开"     blend="OPENBLEND(0.7, 1.0, 0.1, 0.0, linear)" />
<blendmodes name="horizontal open"   description="水平展开"    blend="OPENBLEND(1.0, -1.0, 0.3, 0.0, linear)" />
<blendmodes name="elliptic + zoom"   description="椭圆缩放"      blend="OPENBLEND(1.0, -0.5, 0.3, 0.8, linear)" />

修改 loadscene(scenename, null, MERGE, get(blendmodes[black-out].blend));

<hotspot onclick="loadscene(scene_shuilifang, null, MERGE, get(blendmodes[vertical open].blend));" />

隐藏显示热点

添加 <action>

<action name="hideBox">
  tween(%1.alpha,0,0.5);
  wait(1);
  set(%1.visible,false);
</action>

<action name="showBox">
  set(%1.alpha,0);
  set(%1.visible,true);
  tween(%1.alpha,1,0.5);
  tween(%1.scale,1,0.5,easeOutBack);
</action>

使用

<hotspot name="spot1" style="skin_hotspotstyle" ath="46.131" atv="24.389" visible="true" onclick="spot1Click" />
<action name="spot1Click">
	hideBox(hotspot[spot1]);
</action>

获取全景视频进度

 

<!-- 获取视频进度 -->
<action name="get_video_time">
  setinterval(skin_video_seek_updates0, 0.1, skin_video_updatetime0())
</action>

<action name="skin_video_updatetime0">
  setStop(4,video_pause_events(););
</action >
		
<action name="setStop">
  copy(t1, plugin[video].time);
  if(t1 GT %1,%2);
</action>
 
<!-- 视频暂停回调 -->
<action name="video_pause_events">
  plugin[video].pause();
  clearinterval(skin_video_seek_updates0);
</action>

用 js 控制场景跳转

/ 场景跳转 index:0,1,2
function krpanoTo(index){
	var krpano = document.getElementById("krpanoSWFObject");
	// 跳转到场景1
	if(index == 0){ krpano.call("to0"); }
	// 跳转到场景2
	if(index == 1){ krpano.call("to1"); }
	// 跳转到场景3
	if(index == 2){ krpano.call("to2"); }
}
<action name="to0">
	loadscene("scene_index1", null, MERGE);
</action>

<action name="to1">
	loadscene("scene_index2", null, MERGE);
</action>

<action name="to2">
	loadscene("scene_index3", null, MERGE);
</action>

 

 

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