一·二维数组
1·静态初始化
格式:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{元素1,元素2},{元素1,元素2}}
范例:int[][] arr = new int[][]{{11,22},{33,44}};
简化格式:数据类型[][] 数组名 = {{元素1,元素2},{元素1,元素2}};
获取:arr([0][0]); 表示获取第1一个数组的0索引
2·二维数组的动态初始化
格式:数据类型[][] 数组名 = new[m][n];
m表示这个二维数组,可以存放多少个一维数组
n表示每一个一维数组,可以存放多少个类型数据
3·二维数组在堆里储存的元素其实是两个一维数组的地址值
二·面向对象
1·类和对象
类(设计图):是对象共同特征的描述;
对象:真实存在的具体东西;
1·定义类
public class 类名{
1 成员变量(代表属性,一般是名词)
2 成员方法(代表行为,一般是动词)
3 构造器
4 代码块
5 内部类
}
2·得到对象
public class 类名 {
1 成员变量(代表属性,一般是名词)
2 成员方法(代表行为,一般是动词)
}
类名 对象名 = new 类名();
调用对象:对象.成员变量
对象.成员方法()
3·补充
·用来描述一类事物的类,专业叫做:Javabean类。
在javabean类中,是不写main方法的
·在以前,编写main 方法的类,叫做测试类,
我们可以在测试类中创建javabean类的对象并进行赋值调用。
·类名首字母建议大写,需要见名知意,驼峰模式。
·一个java文件里可以定义多个class类,且只能一个类是public修饰,而且public修饰的类名必须成为代码的文件名。
·实际开发中建议一个文件定义一个class类
·成员变量的完整定义格式是:修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值;(一般无需指定初始化值,存在默认值)
2·封装
对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
1·private 关键字是一个权限修饰符
2·可以修饰成员(成员变量和成员方法)
3·被private修饰的成员只能在本类中才能被访问
4·针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
5·提供“setXxxv(参数)”方法,用于给成员变量赋值,方法用public修饰
6·提供“getXxx()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

3·就近原则和this关键字
1·就近原则:

上图 打印age变量 时 诺没有“this.” 则age时局部变量里的
2·this关键字
本质是:所在方法调用者的地址值,也就是对象的地址值
上图 有this关键字则是成员变量里的
区分局部变量和成员变量
4·构造方法
在创建对象时候,虚拟机会自动调用构造方法,作用是给成员变量进行初始化的。
1·概念
构造方法也叫做构造器,构造函数
2·作用:
在创建对象时给成员变量进行初始化的
3·格式 :
public class 类名 {
修饰符 类名(参数){
方法体;
}
}
特点:
1·方法名与类名相同,大小写也要一致
2·没有返回值,连void都没有
3没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)
注意事项:
1·构造方法的定义
如果没有定义构造方法,系统将会给出一个默认的无参数的构造方法
如果定义了构造方法,系统将不会提供默认的构造方法
2·构造方法的重载
带参构造方法,和无参构造方法,两者方法名相同,但是参数不同,这叫做构造方法的重载
3·推荐使用的方式
无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带全部参数的构造方法
5·三种情况的对象内存
1·一个对象的内存:
1·加载class文件(在方法区加载class,有类的所有信息例如变量和方法)
2·声名局部变量(创建对象等号左边的代码在栈内存中开辟一个空间)
3·在堆内存中开辟一个空间(创建对象等号右边的代码在堆内存中开辟一个空间,将所有成员变量copy过来,还会储存成员方法的地址值)
4·默认初始化
5·显示初始化
6·构造初始化
7·将内存堆中的地址复制给左边的局部变量
2·两个对象的内存:
1·创建第一个对象过程如上面
2·创建第二个对象时不需要加载class文件了,在堆内存中开辟了一个新的空间,并有一个新的地址值
3·对象一二的new关键字在堆中是互不干扰不同的空间
3·两个引用指向了同一个对象
创建一个名为student的类
定义对象:
student stu1 = new student;
stu1.name = “阿强”;
student stu2 = stu1;
stu2.name = “阿珍”;
sout(stu1.name + “......” + stu2.name);
“stu1和stu2指向同一个内存空间”
打印结果:阿珍......阿珍
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