零基础C语言学习日志8(函数)

目录

函数的概念

库函数

标准库和头文件

库函数

头文件

自定义函数

函数的语法形式

形参和实参

形参

实参

实参和形参的关系

return语句

数组作为函数的参数

嵌套调用和链式访问

嵌套调用

链式访问

函数的声明和定义

单个文件

多个文件

static 和 extern

作用域

生命周期

static

extern


函数的概念

在C语言引入函数的概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确一些。C语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码。这段代码是有特殊的写法和调用方法的。C语言的程序其实是由无数个小的函数组合而成的,也可以说:一个大的计算任务可以分解成若干个较小的函数(对应较小的任务)完成。同时一个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复用的,提升了开发软件的效率。

在C语言中我们一般会见到两类函数:

1.库函数

2.自定义函数

库函数

标准库和头文件

库函数

C语言标准中规定了C语言的各种语法规侧,C语言并不提供库函数;C语言的国际标准规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器厂商根据ANSI提供的C语言标准就给出了一系列函数的实现。这些函数就被称为库函数

有了库函数提高了效率和代码的准确性。

库函数的学习和查看工具有很多,比如:

官方:C 标准库头文件 - cppreference.comicon-default.png?t=O83Ahttps://zh.cppreference.com/w/c/header

cplusplus.com:C library - C++ Referenceicon-default.png?t=O83Ahttps://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/

头文件

库函数是在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含是可能会出现一些问题的。

自定义函数

函数的语法形式

自定义函数和库函数是一样的,形式如下:

1.ret_type fun_name(形式参数)

2.{

3.

4.}

1 .ret_type 是用来表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void,表示什么都不返回。

2. fun_name 取名字方便使用函数。

3. 形式参数 就相当于工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void,明确表示函数没有参
数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。

形参和实参

函数体:int add (int x,int y)

函数调用:int add (int a,int b)

形参

在函数名Add后的括号中写的×和y,称为形式参数,简称形参。

为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了add函数,而不去调用的话,add函数的参数x和y只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。

实参

传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。实际参数就是真实传递给函数的参数。

实参和形参的关系

虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各自是独立的内存空间。通过调试可以看到形参与实参地址不一样,形参是实参的一份临时拷贝。

return语句

return 语句注意事项:

数组作为函数的参数

如果传给函数的参数是数组,那有几个注意事项如下:

嵌套调用和链式访问

嵌套调用

嵌套调用就是函数之间的互相调用,也正是因为函数之间有效的互相调用,最后写出来了相对大型的程序。你套我,我套他。

链式访问

所谓链式访问就是将一个函数的返回值作为另外一个函数的参数,像链条一样将函数串起来就是函数的链式访问。

注意:printf 函数的返回值打印在屏幕上字符的个数

函数的声明和定义

单个文件

函数的调用一定要先声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以的。函数的定义是总特殊的声明。

多个文件

一般在企业中我们写代码时候,代码可能比较多,不会将所有的代码都放在一个文件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。
一般情况下,函数的声明、类型的声明放在头文件(.h)中,函数的实现是放在源文件(.c)文件中。

static 和 extern

作用域

作用域是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效(可用)的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量 的作用域 是变量所在的局部范围。
2. 全局变量 的作用域 是整个工程(项目)。

生命周期

生命周期指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的一个时间段。
1. 局部变量 的生命周期是:进入作用域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量 的生命周期是:整个程序的生命周期。

static

static 修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被static修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期一样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才
回收。但是作用域不变的。

extern

extern 是用来声明外部符号的,如果一个全局的符号在A文件中定义的,在B文件中想使用,就可以使用 extern 进行声明,然后使用。

一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。本质原因是全局变量默认是具有外部链接属性的,在外部的文件中想使用,只要适当的声明就可以使用;但是全局变量被static修饰之后,外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在自己所在的源文件内部使用了,其他源文件,即使声明了,也是无法正常使用的。
使用建议:如果一个全局变量,只想在所在的源文件内部使用,不想被其他文件发现,就可以使用
static 修饰。


 


 


 

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