串口数据的格式问题
工作中有需求是将串口回传的数据给上位机,处理完之后再回传给板子.上位机是用MFC来做的.收到的数据需要转换成16进制数在上位机处理过后,再转换为ascii码回传.由于程序原先代码的串口发送函数接收的参数是CString类型的,我处理的数据需要是char类型的.这就涉及到进制转换的问题:
板子传给上位机
假如我想要的数据是0xcc,串口回传的数据打印在屏幕上的是CC.转换成ascii码就是0x43,0x43.
这里就有2个问题啦:
1.本来我要的是一个字节的数据,但是却给了我两个字节
2.我要的是原本的数据,但是却给了我ascii码
上位机传给板子
这个和上面的问题是相反的关系:
1.假如我向板子写了个 'DD',我的本意是希望板子收到0xdd,即一个字节的数据.但实际情况是板子收到'D'和
'D'两个字节.
2.收到的这两个字节还不是0x0d和0xd,而是0x44和0x44
CString 是MFC提供给我们的一个类.char是一个基本的数据类型,它们之间是可以转换的.
假设char * test = “hello world”,想转换成CString类对象的话只需要CString str(test);然后通过串口丢出去就好了.
有一个小插曲.像上面那种转换的话当char * 里面的含有0x00(不是在字符串末尾) 这样的数据,CString就是自动截断输出了,即如下图所示,CString打印出来的可能就是”A”了.解决的办法是在CString构造的时候手动 指定长度,即CString str(test,3).如果是char数组的话也可以是sizeof(test),但是不要用strlen,它也是根据’\0’来判断字符串借宿的
回到上面的问题:串口现在传给我了”12ABCDEF”,一共是 8个字节.我想要应该是0x12,0xAB,0xCD,0xEF.下面就要开始进行转换
char halfToHex(BYTE data){
if((data>='0') && (data<='9'))
return data-0x30;
else if ( (data>='A') && (data <='F'))
return data-'A'+10;
else if ( (data >='a') && (data <='f'))
return data-'a'+10;
else
return -1;
}
int CharToHex(char * ks_str , char * ks_hex,unsigned int key_length){
unsigned int i=0;
int index = 0;
char ret;
char tmpData=0x00;
for(;i<key_length;i++){
tmpData = ks_str[index++];
ret = halfToHex(tmpData)<<4 ;
tmpData = ks_str[index++];
ret = ret + halfToHex(tmpData);
ks_hex[i] = ret;
}
return 0;
}
上位机处理完数据之后需要再转换为ascii码回传给板子:
char transform(unsigned char k)
{
if( (k>= 0x0a) && (k<=0x0f))
return (k+ 0x37);
else if ( (k>= 0x00) && (k<=0x09))
return (k+0x30);
}
int HexToChar(unsigned char * input, char * output,int length)
{
int count =0;
unsigned char tempData_low;
unsigned char tempData_high;
for(;count<length;count++){
tempData_low = (input[count] & 0xF);
output[count*2] = transform(tempData_low);
tempData_high = ((input[count]>>4) & 0xF) ;
output[2*count+1] = transform(tempData_high);
}
return 0;
}
这样,数据就能准备的处理和传递啦
本文讨论了在串口通信中遇到的数据格式问题,涉及板子与上位机之间的数据交换。上位机使用MFC,需要将接收到的16进制数据转换为ASCII码处理后再回传。内容提到了如何处理接收到的两个字节数据以及ASCII码,以及在使用CString和char类型转换时遇到的0x00截断问题,并给出了转换方法。
2016

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