android平台下基于OpenSL ES实现音频录制功能

本文详细介绍如何在Android平台上使用OpenSLES进行音频录制,包括配置权限、导入库、设置IO设备、创建录制对象及开始和停止录制流程,并提供源代码示例。

音视频实践学习

概述

我们日常在处理音频录制的时候,大部分情况下都是使用AudioRecord录制原始的PCM数据,但是音频相关的处理通常都是在native层进行的,今天笔者要记录一下在native层通过OpenSL ES来完成音频的录制。

配置权限

动态权限的申请这里不赘述

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>

导入OpenSL ES库

CMake方式:CMakeList.txt中加入

target_link_libraries(native-lib OpenSLES)

NDK Build方式:在Android.mk文件添加选项

LOCAL_LDLIBS = -lOpenSLES

源代码中引入头文件

#include <SLES/OpenSLES.h>
#include <SLES/OpenSLES_Android.h>

录制流程分析

开始录制

SL_API SLresult SLAPIENTRY slCreateEngine(
    SLObjectItf             *pEngine,           //对象地址,用于传出对象
    SLuint32                numOptions,         //配置参数数量
    const SLEngineOption    *pEngineOptions,    //配置参数,为枚举数组
    SLuint32                numInterfaces,      //支持的接口数量
    const SLInterfaceID     *pInterfaceIds,     //具体的要支持的接口,是枚举的数组
    const SLboolean         *pInterfaceRequired //具体的要支持的接口是开放的还是关闭的,也是一个数组,这三个参数长度是一致的
);
void OpenSLESRecorder::StartRecord(const char *pcmPath, int sampleRate, int channels, int bitRate) {

    //打开输出文件
    pcmFile = fopen(pcmPath, "w");

    recordBuffer = new RecordBuffer(RECORDER_FRAMES * 2);

    //1. 调用全局方法创建一个引擎对象(OpenSL ES唯一入口)
    SLresult result = slCreateEngine(&engineObject, 0, NULL, 0, NULL, NULL);
    if (SL_RESULT_SUCCESS != result) {
        return;
    }
    //2. 实例化这个对象
    result = (*engineObject)->Realize(engineObject, SL_BOOLEAN_FALSE);
    if (SL_RESULT_SUCCESS != result) {
        return;
    }
    //3. 从这个对象里面获取引擎接口
    result = (*engineObject)->GetInterface(engineObject, SL_IID_ENGINE, &engineEngine);
    if (SL_RESULT_SUCCESS != result) {
        return;
    }
    //4. 设置IO设备(麦克风)
    SLDataLocator_IODevice ioDevice = {
            SL_DATALOCATOR_IODEVICE,         //类型
            SL_IODEVICE_AUDIOINPUT,          //device类型 选择了音频输入类型
            SL_DEFAULTDEVICEID_AUDIOINPUT,   //deviceID
            NULL                             //device实例
    };
    SLDataSource dataSource = {
            &ioDevice,                      //SLDataLocator_IODevice配置输入
            NULL                             //输入格式,采集的并不需要
    };

    //5. 设置输出buffer队列
    SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue buffer_queue = {
            SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE,    //类型 这里只能是这个常量
            2                                           //buffer的数量
    };
    //6. 设置输出数据的格式
    SLDataFormat_PCM pcmFormat = {
            SL_DATAFORMAT_PCM,                             //输出PCM格式的数据
            (SLuint32) channels,                                  //输出的声道数量
            SL_SAMPLINGRATE_44_1,                          //输出的采样频率,这里是44100Hz
            SL_PCMSAMPLEFORMAT_FIXED_16,                   //输出的采样格式,这里是16bit
            SL_PCMSAMPLEFORMAT_FIXED_16,                   //一般来说,跟随上一个参数
            SL_SPEAKER_FRONT_LEFT |
            SL_SPEAKER_FRONT_RIGHT,  //双声道配置,如果单声道可以用 SL_SPEAKER_FRONT_CENTER
            SL_BYTEORDER_LITTLEENDIAN                      //PCM数据的大小端排列
    };
    SLDataSink audioSink = {
            &buffer_queue,                   //SLDataFormat_PCM配置输出
            &pcmFormat                      //输出数据格式
    };

    SLAndroidSimpleBufferQueueItf recorderBufferQueue; //Buffer接口

    //7. 创建录制的对象
    const SLInterfaceID id[1] = {SL_IID_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE};
    const SLboolean req[1] = {SL_BOOLEAN_TRUE};
    result = (*engineEngine)->CreateAudioRecorder(engineEngine,        //引擎接口
                                                  &recorderObject,   //录制对象地址,用于传出对象
                                                  &dataSource,          //输入配置
                                                  &audioSink,         //输出配置
                                                  1,                  //支持的接口数量
                                                  id,                 //具体的要支持的接口
                                                  req                 //具体的要支持的接口是开放的还是关闭的
    );
    if (SL_RESULT_SUCCESS != result) {
        return;
    }
    //8. 实例化这个录制对象
    result = (*recorderObject)->Realize(recorderObject, SL_BOOLEAN_FALSE);
    if (SL_RESULT_SUCCESS != result) {
        return;
    }
    //9. 获取录制接口
    (*recorderObject)->GetInterface(recorderObject, SL_IID_RECORD, &recorderRecorder);
    //10. 获取Buffer接口
    (*recorderObject)->GetInterface(recorderObject, SL_IID_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE,
                                    &recorderBufferQueue);

    finished = false;

    result = (*recorderBufferQueue)->Enqueue(recorderBufferQueue, recordBuffer->getRecordBuffer(),
                                             recorderSize);
    if (SL_RESULT_SUCCESS != result) {
        return;
    }
    result = (*recorderBufferQueue)->RegisterCallback(recorderBufferQueue, RecordCallback,
                                                      this);
    if (SL_RESULT_SUCCESS != result) {
        return;
    }
    //11. 开始录音
    (*recorderRecorder)->SetRecordState(recorderRecorder, SL_RECORDSTATE_RECORDING);

}

停止录制

void OpenSLESRecorder::StopRecord() {
    if (NULL != recorderRecorder) {
        finished = true;
    }
}

回调函数

static void RecordCallback(SLAndroidSimpleBufferQueueItf bufferQueue, void *context) {

    LOGI("录制大小: %d", recorderSize);

    OpenSLESRecorder *recorder = (OpenSLESRecorder *) context;

    if (NULL != recorder->recordBuffer) {
        fwrite(recorder->recordBuffer->getNowBuffer(), 1, recorderSize, recorder->pcmFile);
    }

    if (recorder->finished) {
        (*recorder->recorderRecorder)->SetRecordState(recorder->recorderRecorder,
                                                      SL_RECORDSTATE_STOPPED);
        //刷新缓冲区后,关闭流
        fclose(recorder->pcmFile);
        //释放内存
        delete recorder->recordBuffer;
        recorder->recordBuffer = NULL;
        LOGI("停止录音");
    } else {
        (*bufferQueue)->Enqueue(bufferQueue, recorder->recordBuffer->getRecordBuffer(),
                                recorderSize);
    }
}

小结

如果参考官方的例子,整个过程并不算复杂,笔者也是参考官方的例子进行操作实践

项目地址:audio-opensles
https://github.com/byhook/ffmpeg4android

参考

https://github.com/googlesamples/android-ndk/tree/master/native-audio
https://developer.android.com/ndk/guides/audio/opensl/getting-started

内容概要:本文围绕“单相逆变器闭环逆变电路PWM模型仿真研究”展开,基于Simulink平台构建单相逆变器的闭环控制系统仿真模型,重点研究PWM调制技术在逆变电路中的应用与实现。文中详细阐述了系统架构设计、电压电流双闭环控制策略的实现原理、控制器参数设计及仿真建模全过程,并通过仿真结果验证了控制方案在动态响应、稳态精度与系统稳定性方面的有效性。同时,文档还涵盖多种电力电子系统典型应用场景,如多类型短路故障仿真(中性点不接地、经小电阻接地、经消弧线圈接地等)、软开关技术、微电网能量管理、MPPT控制等,体现出较强的技术综合性和工程实践价值。; 适合人群:电气工程、自动化、电力电子与新能源等相关专业的高校本科生、研究生、科研人员,以及从事电力系统仿真、逆变器设计与新能源并网技术研发的工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握基于Simulink的单相逆变器闭环控制系统建模与PWM仿真方法;②深入理解双闭环控制、SPWM/SVPWM调制、系统稳定性分析等核心技术原理;③为课程设计、毕业设计、科研项目或实际工程开发提供可复用的仿真模型与技术支持; 阅读建议:建议结合文中仿真模型动手实践,重点掌握PI控制器参数整定、PWM信号生成机制与仿真结果分析方法,同时可延伸学习文档中涉及的软开关、故障仿真、微电网控制等关联技术,以拓展系统级设计能力。
重要提示】本资源设置为0积分下载,若非0积分请勿轻易下载 亲爱的CSDN用户: 首先感谢你点进这个资源页面。我需要提前说明一个重要情况: 本资源原本已设置为“0积分下载”,即作者希望完全免费共享。但CSDN平台有时会根据文件的下载热度、文件大小、用户权限等因素,自动将部分资源的积分调整为非0数值(如1积分、2积分、5积分等)。这是平台系统的自动行为,而非作者本人的设定。 因此,如果你当前看到该资源的下载所需积分不是0(例如显示为1、2、3……),请谨慎决定是否下载。 如果你按照非0积分支付并下载后发现资源内容不符合预期、链接失效,或者实际上该资源本应是免费的,作者无法为此承担积分损失或退还操作。强烈建议:仅在页面显示为0积分时进行下载。 另外,本资源描述中并未直接提供具体的下载地址或外部链接,因为它本身是一个通过CSDN官方上传通道提交的文件/内容包。如果你看到描述中没有外部网盘地址,这是正常的——资源文件应通过CSDN内置的“下载”按钮获取。若因平台积分显示异常导致你支付了积分,请优先联系CSDN客服咨询积分退还政策,作者没有权限修改平台自动设定的积分值。 感谢你的理解与支持。技术分享本应开放,但受限于平台规则,特此提醒如上。祝学习进步!
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内容概要:本文系统阐述了CUDA并行计算的核心优化技巧,围绕提升SM利用率、最大化内存带宽、隐藏访存延迟和减少指令开销四大目标,从GPU硬件架构、线程模型、内存访问、指令执行、内核设计及工程实践六个维度展开。重点讲解了线程块配置、Warp分支发散规避、全局内存合并访问、共享内存Bank冲突避免、寄存器与常量内存使用、异步传输与多流并行、快速数学函数、原子操作优化、内核拆分与融合、Tensor Core利用等关键技术,并提供了编译优化参数和Nsight系列性能分析工具的使用指导,形成了一套完整的CUDA性能优化方法论。; 适合人群:具备CUDA编程基础,从事高性能计算、深度学习、科学计算或GPU加速开发的工程师与研究人员,尤其适合工作2年以上的开发者提升底层优化能力。; 使用场景及目标:①解决CUDA程序中SM利用率低、内存带宽不足、访存延迟高等性能瓶颈;②掌握从基础到高阶的系统性优化策略,实现程序性能的指数级提升;③结合Nsight工具进行性能剖析与迭代优化。; 阅读建议:学习时应结合实际代码调试与性能分析工具(如Nsight Compute和Nsight Systems)进行验证,优先实施线程块配置、合并访问、-O3编译等低成本高回报的基础优化,再逐步深入共享内存优化、内核融合、Tensor Core利用等高阶技术,同时推荐优先使用cuBLAS、cuDNN等NVIDIA官方优化库以逼近硬件极限性能。
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内容概要:本文提供了一个基于Simulink的光伏储能单相逆变器并网仿真模型,系统实现了并网逆变电路的PWM调制控制、闭环控制策略及并网运行特性的仿真分析,涵盖系统建模、控制算法设计、稳定性验证与动态性能评估等关键环节。该模型不仅支持对单相逆变器在并网过程中的电流谐波、功率因数、电能质量及系统稳定性的深入研究,还可拓展应用于多类型电力系统仿真场景,如MPPT控制、软开关技术、微电网能量管理、短路故障分析(包括单相、两相接地及相间短路)、直流电机双闭环控制、Buck/Boost类变换器控制等,展现出广泛的科研适配性与工程实践价值。; 适合人群:面向具备电力电子、自动控制理论或电气工程背景,熟练掌握Simulink/Matlab仿真工具,从事新能源发电系统、微电网控制、逆变器拓扑与控制策略研究的硕士/博士研究生、科研人员及电力系统相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①开展光伏发电系统并网控制策略的设计与仿真验证;②学习并掌握单相逆变器PWM调制、锁相环(PLL)、电压电流双闭环控制等核心技术的建模方法;③作为课程设计、毕业设计或科研项目的仿真平台,支撑控制系统开发与优化;④结合文中提供的多种电力系统案例(如故障仿真、储能控制、微网调度),进行横向对比与综合能力提升; 阅读建议:建议读者结合文中列出的多个仿真案例进行扩展学习,重点关注控制器参数设计与系统动态响应之间的关系,动手复现模型并进行仿真调试,通过改变负载、电网条件或控制参数,深入理解并网逆变器的工作机理与控制规律,从而提升实际科研与工程应用能力。
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