案例需求:
在某些场景下需要使用python脚本的形式将一些符号(markers、glyphs、...)加到图形应用程序中已存在的图元之上,以起到标记的作用。
之所以使用脚本来添加符号而非在原程序代码中开发,一方面是考虑此功能非程序需求定义的功能,另一方面是考虑在原程序代码中开发的时间成本和改动的影响范围。
针对此需求,有两种实现方式:
(1)在C++的应用中创建VTKRenderWindow对象,经过包装之后给到Python脚本,脚本中向VTKRenderWindow增加Renderer和Renderer下的Actor;
(2)在Python的脚本中创建VTKRenderWindow对象并增加Renderer和Renderer下的Actor,经过包装之后传给C++。
下面的案例实现虽然采用的第一种方式,但如果需要使用第二种方式,只需要在mod.i中增加VTK对象作为输入的接口,然后将VTKRenderWindow对象的创建换到Python脚本中。
案例实现:
1.安装Python。用于从VTK源码编译生成Python下的VTK包
我安装的是Python3.10.8
本文档介绍了如何通过Swig将C++编译的VTK对象传递给Python,以满足在Python脚本中添加图形标记的需求。步骤包括安装Python和VTK,编译VTK源码,解决编译和运行时问题,使用Swig创建接口,打包模块,并确保运行时依赖项完整。
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