这个小程序是为了Qt开发练手用的,为了详细掌握其中内容,我会在代码中加入详细注释。
Talk is cheap.
- 最终界面
1. calculate.h
#ifndef CALCULATE_H
#define CALCULATE_H
#include<QDialog>
#include<QLabel>
#include<QLineEdit>
#include<QPushButton>
class Calculate : public QDialog //继承自QDialog,最终界面为对话框
{
Q_OBJECT //启动Qt元对象系统的一些特性(如支持信号与槽),
//Qt官方文档中解释是:The Q_OBJECT macro must appear in the private section of a class definition
//that declares its own signals and slots or that uses other services provided by Qt's meta-object system.
public:
Calculate(QDialog *parent = 0); //这个地方的参数我也不太清楚什么用,去掉以后也可以正常编译执行。以下是我找到的一种说法
//C++基础
//派生类显示调用父类的构造函数,并传参,调用顺序是先调用父类构造函数,再调用派生类的构造函数
//若不写调用父类的默认构造函数
~Calculate();
public slots:
void slotsCalculate(); //定义槽,当点击Calculate按钮时自动触发,执行计算
private:
QLabel *LableRadius;
QLabel *LableArea;
QLineEdit *LineEditRadius;
QLineEdit *LineEditArea;
QPushButton *btnCalculate;
QPushButton *btnClose;
}; //qt与C++不同,类定义后必须加上分号
#endif // CALCULATE_H
2. Calculate.cpp
#include "calculate.h"
#include <QGridLayout>
Calculate::Calculate(QDialog *parent)
:QDialog(parent){
this->setWindowTitle(QString("Calculate")); //设置标题
LableRadius = new QLabel(tr("Radius :")); //给各个配件申请空间,并初始化
LableArea = new QLabel(tr("Area :"));
LineEditRadius = new QLineEdit;
LineEditArea = new QLineEdit;
btnCalculate = new QPushButton(tr("Calculate"));
btnClose = new QPushButton(tr("close"));
QGridLayout *mainLayout = new QGridLayout(this); //增加网格布局
mainLayout->addWidget(LableRadius,2,0,1,1);
mainLayout->addWidget(LineEditRadius,2,1,1,1);
mainLayout->addWidget(LableArea,2,2,1,1);
mainLayout->addWidget(LineEditArea,2,3,1,1);
mainLayout->addWidget(btnCalculate,3,2,1,1);
mainLayout->addWidget(btnClose,3,3,1,1);
connect(btnCalculate,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(slotsCalculate())); //配置信号与槽
connect(btnClose,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(close())); //因为编译生成的窗口并没有关闭选项,就手动添加了一个close按钮,用来关闭窗口
}
Calculate::~Calculate(){
}
void Calculate::slotsCalculate(){ //调用函数获取半径,进行处理后显示到面积一栏上
if(!LineEditRadius->text().isEmpty()){
double radius = LineEditRadius->text().toDouble();
QString area;
area.setNum(3.1415926 * radius *radius);
LineEditArea->setText(area);
}
}
3. main.cpp
//main.cpp一般都比较固定,不同的地方只有第一个自定义头文件,函数中的窗口创建
#include"calculate.h" //自定义头文件
#include<QApplication> //Application类的定义。在每一个使用Qt图形化应用程序中都必须使用一个Application对象。
//QApplication管理各种各样的图形化应用程序的广泛资源,基本设置,控制流及事件处理 --from《qt5开发与实例》
int main(int argc,char **argv){
QApplication a(argc,argv); //创建QApplication对象,并处理命令行
Calculate cal; //创建Calculate对象
cal.show(); //调用show()函数使cal可见
return a.exec(); //进入消息循环,等待输入并响应,退出时,返回一个值到main函数
}
4. Qt开发心得
一开始觉得信号与槽会比较乱,后来我直接先设计UI,确定每个按钮都什么作用,把握好整体感,然后再去编程。需要什么就加什么,这样效果会比较好。
这篇博客分享了一次使用Qt进行实战练习的经历,通过编写小程序来计算圆的面积。作者强调了理解信号与槽机制的重要性,并建议先设计UI,再根据功能需求编程,以保持代码的整洁和高效。
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