动画和网络编辑

1、layer动画

1.1、实例化CAlayer

1.2、圆角处理  cornerRadius

1.3、添加图片contents

  eg:   kkLayer . contents = (id)imageTmp . CGImage 

1.4、移动layer的position     CABasicAnimstion

eg: 1、CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation   animationWithKeyPath:@“position"]

    2、animation.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:layer.position]

1.5、以坐标轴旋转 CGPoint    toValue

eg:  1、  CGPoint toPoint = layer.position

      2、  以X轴  toPoint.x +=180            以Y轴  toPoint.y +=350

      3、 animation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:toPoint]

1.6、对layer缩放  CABasicAnimation

1.7、动画组合  CAAnimationGroup

1.8.、完成后的反向完成  animations(间隔时长:duration)

1.9、循环次数(默认0) repeatCount

1.10、开始动画   [layer addAnimation:group forKey:@"layerMove"]

 

网络编程

1、客户端,服务器,请求,响应

2、URL 唯一的,基本格式:协议/主机地址/路径

   常用的协议  http、file、mailto、ftp

3、HTTPS协议(访问比较安全)

4、实例化NSURL

5、JS解析数据  NSJSONSerialization JSONObjectWithData  

6、遍历数组   (id obj in _arr)

7、去重

eg:   NSSet *set = [NSSet setWithArray:_arr2];

        _array = set.allObjects;

8、 可变数组添加元素

         [_arr1 addObject:obj[@"city"]]

转载于:https://my.oschina.net/fichen/blog/741197

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