3DMAX定室内设计

z_07.gif第1章 客厅设计 z_03.gif点击进入3Dmax入门教学区z_06.gif
2.1.0客厅设计概述
2.1.1单位设置
2.1.2创建客厅结构模型
2.1.3创建摄像机
2.1.4创建两盏临时泛光灯
2.1.5室内物件建模
2.2.1赋予“地面”材质
2.2.2赋予“天花”材质
2.2.5赋予“阳台地面”材质
2.2.6赋予“移动门框”材质
2.2.7赋予“移动门玻璃”材质
2.2.8赋予“天花吊顶”材质
2.2.9赋予“豆胆灯框架”材质
2.2.10赋予“豆胆灯外壳”材质
2.2.11赋予“装饰板”材质
2.2.12赋予“装饰玻璃”材质
2.2.13赋予“广告钉”材质
2.2.14赋予“抽屉”材质
2.2.15赋予“抽屉面”材质
2.2.16赋予“电视机台面”材质
2.2.17赋予“花盆”材质
2.2.18赋予“干枝”材质
2.2.19赋予“装饰瓶”材质
2.2.20赋予“沙发”材质
2.2.21赋予“枕头”材质
2.2.22赋予“沙发脚部”材质
2.2.23赋予“台面”材质
2.2.24赋予“茶几面”材质
2.2.25赋予“电视机”材质
2.2.26赋予“布条”材质
2.2.27赋予“音箱”材质
2.2.28赋予“盘子”材质
2.2.29赋予“壁灯构件”材质
2.2.30赋予“壁灯”材质
2.3.0创建灯光
2.3.1创建6盏目标聚光灯
2.4.0导出LP文件
2.5.1-2-3输入几何体
2.5.4反转表面
2.5.5定义材质
2.5.6设置灯光
2.5.7参数处理
2.5.8光能传递
2.6.1裁切图像
z_07.gif第2章 卧室设计z_03.gifz_06.gif
3.1.0卧室设计概念
3.1.1创建卧室结构模型1
3.1.1创建卧室结构模型2
3.1.1创建卧室结构模型3
3.1.2室内物件建模:创建暗藏灯
3.1.2室内物件建模:创建吊灯
3.1.2室内物件建模:创建装饰柜
3.1.2室内物件建模:玻璃花瓶
3.1.2室内物件建模:创建“床”
3.1.2室内物件建模:创建立灯
3.1.2室内物件建模:创建花缸
3.1.2室内物件建模:电视机台面
3.1.2室内物件建模:创建休闲椅
3.1.2室内物件建模:创建几子
3.1.2室内物件建模:床头柜台灯
3.1.2室内物件建模:创建橱窗
3.1.2室内物件建模:其它并合成
3.2.1赋予“地面”材质
3.2.2赋予3ds max材质
3.2.3赋予“天花”材质
3.2.4赋予“实木框”材质
3.2.5赋予“书本”材质
3.2.6赋予“装饰瓶01”材质
3.2.7赋予“装饰瓶02”材质
3.2.8赋予“装饰瓶03”材质
3.2.9赋予“盘子”材质
3.2.10赋予“玻璃花瓶”材质
3.2.11赋予“叶子”材质
3.2.12赋予“花蕾”材质
3.2.13赋予“枝干”材质
3.2.14赋予电视不锈钢框材质
3.2.15赋予电视屏幕材质
3.2.16赋予“干枝”材质
3.2.17赋予“花缸”材质
3.2.18赋予“窗框”材质
3.2.19赋予“窗玻璃”材质
3.2.20赋予“吊灯灯柱”材质
3.2.21赋予“吊灯灯罩”材质
3.2.22赋予休闲椅坐垫靠背材质
3.2.23赋予“天花层板”材质
3.2.24赋予“橱窗玻璃”材质
3.2.25赋予“床板”材质
3.2.26赋予“床垫”材质
3.2.27赋予“床头柜钢板”材质
3.2.28赋予“床头柜木条”材质
3.2.29赋予“地毯”材质
3.2.30赋予“电视机台面”材质
3.2.31赋予“吊灯灯片”材质
3.2.32赋予“几子玻璃”材质
3.2.33赋予几子不锈钢框架材质
3.2.34赋予“立灯灯罩”材质
3.2.35赋予“立灯脚部”材质
3.2.36赋予天花板暗藏光片材质
3.2.37赋予“椅子扶手”材质
3.2.38赋予“枕头01”材质
3.2.39赋予“枕头02”材质
3.3.1创建目标聚光灯
3.3.2创建泛光灯
3.4 导出LP文件
3.5 Lightscape操作流程-1
3.5 Lightscape操作流程-2
3.5 Lightscape操作流程-3
3.5 Lightscape操作流程-4
3.5 Lightscape操作流程-5
3.5 Lightscape操作流程-6
3.5 Lightscape操作流程-7
3.5 Lightscape操作流程-8
3.5 Lightscape操作流程-9
3.5 Lightscape操作流程-10
3.5 Lightscape操作流程-11
3.5 Lightscape操作流程-12
3.6 后期处理-1
3.6 后期处理-2
y_05.gif视频教程:客厅的设计y_02.gify_06.gif
客厅的设计1
客厅的设计2
客厅的设计3
客厅的设计4
客厅的设计5
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客厅的设计30
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客厅的设计38
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客厅的设计40
客厅的设计41
客厅的设计42
客厅的设计43
客厅的设计44
y_05.gif视频教程:卧室的设计y_02.gify_06.gif
卧室的设计1
卧室的设计2
卧室的设计3
卧室的设计4
卧室的设计5
卧室的设计6
卧室的设计7
卧室的设计8
卧室的设计9
卧室的设计10
卧室的设计11
卧室的设计12
卧室的设计13
卧室的设计14
卧室的设计15
卧室的设计16
卧室的设计17
卧室的设计18
卧室的设计19
卧室的设计20
卧室的设计21
卧室的设计22
卧室的设计23
卧室的设计24
卧室的设计25

y_05.gif视频教程:西餐厅设计y_02.gify_06.gif
西式餐厅的设计1
西式餐厅的设计2
西式餐厅的设计3
西式餐厅的设计4
西式餐厅的设计5
西式餐厅的设计6
西式餐厅的设计7
西式餐厅的设计8
西式餐厅的设计9
西式餐厅的设计10
西式餐厅的设计11
西式餐厅的设计12
西式餐厅的设计13
西式餐厅的设计14
西式餐厅的设计15
西式餐厅的设计16
西式餐厅的设计17
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内容概要:本文介绍了一个关于三相桥式全控整流及有源逆变电路的实验仿真模型,重点研究三相整流器与逆变器在Simulink环境下的建模与仿真技术。内容涵盖电力电子变换器的工作原理、控制策略设计、系统动态响应分析,并进一步扩展至10kV配电网中不同中性点接地方式(中性点不接地、经小电阻接地、经消弧线圈接地)下的单相、两相短路接地及相间短路故障的仿真研究,全面呈现了电力系统典型故障的暂态特性。此外,文档还整合了丰富的科研资源,涵盖电力系统优化、新能源并网、故障诊断、微电网调度等多个前沿方向,充分体现了Matlab/Simulink在电气工程仿真中的核心地位和广泛应用价值。; 适合人群:电气工程、自动化、电力电子等相关专业的高校学生、科研人员及工程技术人员,具备一的电路理论基础和仿真软件操作经验者更佳。; 使用场景及目标:①用于教学实验中帮助理解三相整流与逆变电路的工作机制;②支撑科研项目中对电力系统故障特性的建模与分析;③作为开发新型控制算法(如PWM控制、低电压穿越等)的仿真验证平台;④辅助完成毕业设计、课题研究或工程方案评估; 阅读建议:此资源以Simulink仿真实现为核心,强调理论与实践结合,建议读者在学习过程中同步搭建模型,动手调试参数,深入理解各模块功能与系统整体行为,同时可参考文中提供的完整资源链接拓展研究视野。
内容概要:本文介绍了一个关于风光制氢合成氨系统优化研究的论文复现资源,依托Cplex求解器在Matlab环境中实现系统建模与求解。该资源聚焦于新能源耦合系统,涵盖风能、太阳能发电制氢,并进一步合成氨的全流程能量管理与优化调度,通过数学建模与优化算法实现系统经济性与运行效率的最大化。内容不仅包括风光出力不确性处理、电解水制氢、氢气储存与转化、氨合成工艺等关键环节的建模,还整合了多种智能优化算法与电力系统调度策略,如二阶锥规划、多目标优化与需求响应机制,旨在为科研人员提供一套完整的综合能源系统优化研究框架与代码实现范例。; 适合人群:具备一电力系统、优化理论及Matlab编程基础的研究生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事新能源系统优化、综合能源系统规划、氢能与氨能转化等前沿方向的研究者。; 使用场景及目标:① 复现高水平期刊论文中的风光制氢合成氨系统优化模型,掌握Cplex在Matlab中的建模与求解流程;② 学习并应用二阶锥规划、多目标优化、需求响应等先进优化方法于综合能源系统科研项目中;③ 借助提供的完整Matlab代码案例,快速搭建仿真环境,加速科研进程,提升学术创新能力与工程实践水平。; 阅读建议:此资源以科研复现为核心,强调理论与实践深度融合,建议读者在学习过程中结合文档中的代码实例,逐步调试与理解模型构建逻辑,并尝试进行参数调整与模型拓展,以深化对综合能源系统多能耦合与优化调度机制的理解与应用能力。
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