Unity调用PC摄像头

本文介绍如何在Unity中调用PC摄像头。通过使用WebCamTexture和Unity的C#脚本,实现获取摄像头权限,选择设备,并将摄像头画面实时显示在游戏物体上。


Unity调用PC摄像头    绑定在一个带有Render组件的物体上就行了。


本帖隐藏的内容
[html] view plaincopyprint?
 using UnityEngine; 
 using System.Collections; 
  
 public class CameraTest : MonoBehaviour { 
  
     public string deviceName; 
     WebCamTexture tex; 
     // Use this for initialization 
     IEnumerator Start() 
     { 
         //获取授权 
         yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam); 
         if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam)) 
         { 
             WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; 
             deviceName = devices[0].name; 
             tex = new WebCamTexture(deviceName, 400, 300, 12); 
             renderer.material.mainTexture = tex; 
             tex.Play(); 
         } 
         else 
         { 
         } 
     }  
 }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值