1,动画系统配置,2,代码控制动画
原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247487
1,动画系统配置
创建游戏对象并添加Animation组件,然后将动画文件拖入组件。
进入动画文件的Debug属性面板
选中Legacy属性
开发板推荐:天空星STM32F407VET6开发板
超高性价比 STM32主控 | 超高主频 | 一板兼容百芯 | 比赛神器 | 沉金彩色丝印
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原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247487
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