步骤一:
先自定义一个类并继承于GetxController,然后声明响应的属性.
//必须继承GetxController
class numberVC extends GetxController {
//声明的变量后面必须跟.obs.当它变化的时候,使用Obx才能够监听到.
var count = 0.obs;//自定义的属性
increment() => count++;//自定义的方法
@override
void onInit() {
// TODO: implement onInit
//当调用Get.put方法的时候,onInit就会执行.
super.onInit();
/**使用场景:
* 当我们在购物车里面增加物品数量的时候,可以在该回调里面计算所有物品的价格
*/
ever(count, (callback) {
print("用来监听数字的变化,--$count");
});
//只会在变量$第一次改变时才会被调用.
once(count, (callback) {
print("只会监听第一次数字的变化,--$count");
});
//每次用户停止输入1秒时间调用===>可以用来防止重复提交,
debounce(count, (callback) {
print("每次用户停止输入1秒时间调用,--$count");
},time: Duration(microseconds: 1000));
//每隔1秒输出一次 .
interval(count, (callback) {
print("忽略1秒内所有变化,--$count");
},time: Duration(microseconds: 1000));
}
}
步骤二:
调用
//获取到自定义属性的那个VC(获取

本文介绍了如何在Flutter中使用GetX库进行状态管理,特别是关注于如何监听和响应数据变化。通过创建一个自定义的GetxController类,声明响应式属性,并利用`.obs`、`ever`、`once`、`debounce`和`interval`方法来实现不同的数据变化监听。在onInit中设置监听回调,展示了在购物车场景中计算总价的应用。此外,还强调了`onInit`的使用时机和注意事项。
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