今日学习内容依旧是围绕面向对象
主要学习抽象+接口+final关键字+认识权限修饰符
抽象就是一种代码的设计理念,它类似于一种标准,他的子类都必须严格按照他所指定的规则进行功能的拓展和延伸(重写),子类必须重写父类的抽象方法,进行功能的具体实现
抽象类可以有抽象方法也可以没有,但是有抽象方法的一定是抽象类
接口就是功能实现的大合集,它是一种标准和规范,接口的成员包括(抽象方法,默认方法,静态方法,成员变量,私有方法)
接口的特点:
a.一个接口可以继承多个父类
b.一个实现类可以实现多个接口
c.一个子接口类可以继承一个父类的同时实现多个接口
接口和抽象类,都位于继承的最顶端,都不能通过new类名来创建对象,都包含抽象方法,其子类必须重写这些抽象方法
final的通俗理解就是一锤定音,使用final修饰之后,被修饰的类/方法/变量/对象就不能在被更改了,但是被修饰对象的属性值可以更改
权限修饰符可以把public->protected->默认->private看作的权限逐渐递减的过程
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package com.study.demo.d_Interface;
public interface USB {
public static final int a = 10;
int b = 20;
public abstract void open();
void close();
public default void test(){
System.out.println("默认方法");
}
public static void test2(){
System.out.println("静态方法");
}
private void method(){
System.out.println("私有方法");
}
public default void test3(){
method();
}
}
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