树莓派3B+移植uboot

本文详细介绍了在树莓派3B+上移植U-Boot的过程,包括所需硬件准备、交叉编译工具配置、U-Boot源码编译及启动配置等关键步骤。

一、前言

最近入手得一块树莓派3B+开发板,试着移植Uboot到其中作启动内核,练练手。

树莓派3B+

二、大致过程

1、准备一张8G以上microSD卡或U盘(树莓派3B+默认支持USB启动),在Windows环境,下载官方烧写程序Raspberry Pi Imager,烧写安装官方树莓派32位操作系统,

启动流程:
1、First stage bootloader
树莓派上电后,SoC 中的 bootloader 首先被执行,其作用是挂载 SD 卡上的 FAT32 分区,从而加载下一阶段的 bootloader。这部分程序被固化在 SoC 的 ROM 中,用户无法修改。
2、Second stage bootloader (bootcode.bin)
这个阶段的 bootloader 会从 SD 卡上检索 GPU 固件,将固件写入 GPU,随后启动 GPU。
3、GPU firmware (start.elf)
本阶段中,GPU 启动后会检索附加配置文件(config.txt、fixup.dat),根据其内容设置 CPU 运行参数及内存分配情况,随后将用户代码加载至内存,启动 CPU。
4、User code (kernel8.img)
通常情况下,CPU 启动后便开始执行 kernel8.img 中的指令,初始化操作系统内核,在某些情况下,也可以被 U-BOOT 代替,由 U-BOOT 来加载内核。在树莓派 1 代中,User code 部分被保存在 kernel.img 文件中,2 代中,该文件更名为 kernel7.img,3 代中,该文件更名为 kernel8.img
官方的启动流程介绍链接

SD卡里的boot包含如下文件(官方链接):
overlays:存放设备树,不可少
bcm2710-rpi-3-b-plus.dtb: 设备树文件
bootcode.bin:bootloader文件
fixup.dat :GPU固件Videocore
start.elf :GPU内存
kernel.img&nbs

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