令人“异或”的“单身狗”问题


前言

本文将先介绍“异或运算”的相关知识点,然后再讲解有关“异或运算”的入门经典的“单身狗”问题(初阶版)

一、什么是异或?异或运算 的神奇之处!

1.异或的定义与性质(运算法则)

定义

首先,异或的定义可以直接简单粗暴的说就是:

         对应数值二进制形式的对应位无进位相加
       (异或符号“^”——你电脑的“数字6”键(按“Shift+6”))

那啥叫对应二进制位无进位相加呢?
举个例子:
5+7等于12,那5^7等于多少呢?大家可以先把5和7的二进制写出来,试着运用“无进位相加”的异或运算规则感受一下,如果没绕过来的话,直接看我得计算过程:
在这里插入图片描述

性质(运算法则)

而至于性质,我认为你只要理解了异或的“无进位相加”,然后再看百度百科上总结得全面的”异或规律“,你就能记得很深刻!性质(运算法则)如下:

在这里插入图片描述

2."单身狗"问题引入

那知识你不用它,那肯定是不容易记住的;你得尝试去用它,才会容易记得住!那接下来,我们就来尝试用”异或运算“的这个知识点来解决这个“屏幕前的各位 单身狗”问题吧!

二、单身狗问题

1.题目内容

题目要求如下:
在这里插入图片描述
在看题解之前,请确保自己经历过“思考”的这个过程!就像数学题,自己先尝试解法再看答案,比直接看答案记忆更深刻哦!

2.常规思路

如果大家没有很熟悉“异或运算”的性质,那首先想到的可能就是:设置一个“标记变量”,然后直接循环遍历数组中的每个元素,将每个元素与数组中其它的元素去相互比较是否相等; 若相等,则修改“标记变量”的初始值 ,最后若一轮循环下来,“标记变量”的值还是为初始值 0,则说明当前这个元素就是"单身狗"。
直接上Code:

void Single_Dog(int p[], int len)
{
	
	int temp = 0;  //临时变量temp:用来存当前遍历的数组元素
	for (int i = 0; i < len; i++) //因为要考虑最坏情况:“单身狗”可能为数组的最后一个元素,所以要遍历整个数组中的元素;(后续若提前找到“单身狗”了,直接break跳出循环即可)
	{
		int flag = 0;                       //“标记变量”flag,初始值为0
		temp = p[i];
		for (int j = i+1; j < len; j++)     //将当前数组元素与数组中其它元素进行互相比较是否相等
		{	
			if (temp == p[j])
			{
				flag = 1;                   //若相等,则更改“标记变量”flag的初始值0(每遍历一个新的数组元素,flag都会被初始化成0,所以相应的,初始值0 -> 1)
				break;                      //此时,走到这一步,说明当前遍历的数组元素不是“单身狗”,所以直接break,提前跳出循环
			}
		}

		if (!flag)							//flag还是初始值 0 ,说明当前遍历到的数组元素在数组中没有别的元素与它“相等”,即它为“单身狗”
		{
			printf("%d", p[i]);             //输出这个“单身狗”元素
			break;
		}
	}
	                                        //函数结束

3.“异或和”解法

在这里插入图片描述
我们再来看一下题目中给到我们的“关键题眼”:

              成对且只有一个数字是单独出现的

看到这里,不知道大家有没有联想到我前面给出的根据“异或运算”而总结出的异或性质:归零律,即2个相同的数字经过“异或运算”得出来的结果是“0”。
那知道这个了,大家在思考一下,假如我现在将所有的数组元素都经过“异或运算”异或起来,即“累异或”(异或是种“运算”,那我在做把所有的元素都“加”到一起的时候,这个操作叫“累加”;那现在把所有的元素都“异或”到一起的时候,是不是可以叫“累异或”),那得到的最后的结果是不是就是那个“单身狗”元素了。
直接上Code:

#include <stdio.h>

int find_single_dog(int arr[], int sz)
{
    int ret = 0;
    int i = 0;
    for (i = 0; i < sz; i++)     
    {
        ret ^= arr[i]; //依次将所有数组元素“累异或”起来
    }
    return ret;       //此时返回的 "ret"里存放的数据就是那个单独存在的元素,即题目要的“单身狗”
}
int main()
{
    int arr[] = { 1,2,3,4,5,1,2,3,4 };
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    int dog = find_single_dog(arr, sz);
    printf("%d\n", dog);


    return 0;
}

总结

以上就是本文讲述的有关“异或运算”的知识点内容,同时最后介绍和讲解了有关“异或运算”的经典入门“单身狗”问题(初阶版)。之后我还会再更新“单身狗”问题(进阶版)。
若读者们对本文涉及到的问题还有“异或 疑惑”,欢迎评论区留言告诉我,或者私信问我。

源码链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 斐讯K2是一款广受用户青睐的无线路由器,其运行表现稳定且具备较高的可操作性,在DIY爱好者群体中拥有极高的声誉。本资料将系统性地阐述斐讯K2的固件刷机方法及其关联的技术要点。固件升级是路由器爱好者改善设备性能、扩展功能的一种普遍手段,经由替换出厂固件,能够达成更加个性化的网络配置、增强安全防护等目标。斐讯K2固件资源库涵盖了多种知名的非官方固件,诸如Tomato Pheonix 不死鸟、高恪、PandoraBox 潘多拉等,这些固件均具备独特的优势,能够适配不同用户的需求。 1. Tomato Pheonix 不死鸟:Tomato是一款立足于Linux的开源固件,以其精巧、高效而备受推崇。不死鸟版本是专门为华硕及斐讯路由器优化的分支,提供了卓越的QoS(服务质量)配置、详尽的图表监控以及便捷的固件升级途径。对于那些需要精准调控带宽和监测网络状态的用户而言,这是一个理想的选项。 2. 高恪:高恪固件是OpenWrt的定制化版本,着重于操作的便捷性和运行的可靠性,特别适合对路由器操作不甚熟悉的用户群体。它提供了一些实用的功能,例如内置的广告屏蔽、快速测速工具等,同时保留了OpenWrt的适应性。 3. PandoraBox 潘多拉:潘多拉盒是另一款基于OpenWrt的固件,它以丰富的插件库和强大的自定义潜力而闻名。用户能够依据个人需求安装各类插件,实现更多功能,如远程接入、DDNS(动态域名解析服务)等。 4. 官方固件的纯净版本与定制版本:官方固件通常更侧重于稳定性,纯净版意味着未预置额外的应用或服务,适合注重稳定性的用户。定制版则可能包含了制造商的特色功能或优...
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/926926948560 AS3.0与XML结合的通用图片滚动功能,是一种基于ActionScript 3.0和XML技术的动态图像展示方案,非常适合初学者进行学习和实践应用。此项目的关键在于借助XML文件作为数据媒介,用来保存图像的相关参数,例如图像的链接地址、展示的次序等,接着在AS3.0环境中对XML进行解析,并动态地载入和展示这些图像,达成图像的滚动或是循环播放的目的。 我们需要明确ActionScript 3.0(AS3.0)是Adobe Flash Professional以及Flex Builder等开发工具中采用的编程语言,用于构建交互式内容以及丰富的互联网应用。相较于先前的版本,AS3.0在性能上有了大幅度的提升,并且引入了更为规范的面向对象编程模式,涵盖了类、接口以及包等概念。 XML(可扩展标记语言)是一种简明且高效的数据传输格式,既便于人类阅读和编写,也易于机器进行解析和生成。在该项目中,XML文件用于存储图像数据,例如图像的URL、延时的时长、动画的样式等,通过这种方式可以将数据与程序代码分离,从而增强代码的可维护性与可扩展程度。 实施这一图片滚动功能,主要涉及到以下AS3.0的核心知识点: 1. **XML解析**:运用`XML`类来载入并解析XML文件,从而获取图像的清单。AS3.0提供了简便的API来操作XML节点,例如`children()`、`attributes()`等,用以获取子节点和属性值。 2. **事件监听**:借助`EventDispatcher`类来监控载入和解析过程中的事件,比如`Event.OPEN`、`Event.PROGRESS`、`Event...
内容概要:本文介绍了软件许可管理的技术实现方式及相关工具资源,重点阐述了加密外壳(EMS)和API加密两种保护机制。加密外壳通过将程序(如.exe、.dll、.apk)封装在加密壳中,实现运行时内存解密,防止静态反编译和代码篡改,同时支持对数据文件、系统参数及部分代码的加密,并依赖硬件锁(HL)或软件锁(SL)进行授权控制。API加密则通过在代码中嵌入安全验证调用,确保授权合法后才执行核心逻辑。文章还说明了锁的类型(HL/SL)、模式(有驱/AdminMode与无驱/UserMode)、升级路径以及虚拟时钟功能,并描述了产品授权流程从功能定义到产品创建、授权生成的全过程,支持通过C2V文件或锁ID复制已有授权状态。文中附带多个开源平台链接和技术博客参考资源。; 适合人群:从事软件版权保护、授权系统开发或安全技术研究的研发人员,尤其是具备一定逆向工程、软件安全基础的1-3年经验开发者。; 使用场景及目标:①构建安全的软件授权体系,防止盗版和非法使用;②实现灵活的功能授权管理(如时效、并发、硬件绑定);③选择合适的加密方案(硬件锁/软锁、有驱/无驱)并集成到现有产品中;④学习加密外壳与API验证的实际应用方法; 阅读建议:此资源侧重于软件许可的技术架构与实施细节,建议结合提供的GitHub、Gitee项目链接及CSDN技术文章深入理解实现原理,并通过实际调试加密壳和模拟授权流程加强实践能力。
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