春风十里不如你@CMDB(ITSOM之CMDB)

本文深入探讨了CMDB系统作为运维核心的重要性,详细介绍了配置管理、配置文件管理与资产管理的区别,并解释了配置项及其属性的概念。


CMDB是运维的基础核心系统,所有的元数据和共享数据管理源,类似于业务中的账号平台的作用。本篇文章,我将从概念篇、模型篇、到实现与实施篇具体的进行阐述。  


CMDB也称配置管理,配置管理一直被认为是 ITIL 服务管理的核心,因为其他所有流程均需要使用配置管理数据库 (CMDB)。在上篇的平台体系中,CMDB位于最底层的支持系统位置上,可见其作用。配置管理为什么起到核心的作用,这个地方不做逐一介绍,简单举个例子,比如说变更系统发起了一个部署请求,要部署某个版本到现网,部署完成之后,上层的变更系统会把变更的结果写到CMDB中,对配置进行归档;在某个机器down机,此时可以快速的知道该机器的具体用途,确定影响的业务;当机器需要重新恢复的时候,可以快速的根据CMDB中的信息进行恢复


 一、概念篇 
1、配置管理和配置文件管理。 
ITIL所讲的配置管理是从软件工程管理角度出发的,把一切对象都当做配置,比如说源代码、文档、人员、服务器甚至硬盘和内存等等。所以说他和业务程序的配置管理有着本质的不同,为了有效区分,我们又习惯说业务程序的配置管理叫配置文件管理。但又有着一定的联系,在ITIL中,业务程序的配置可能会以一个配置项存在,附属在应用程序上,具体什么是配置项后面再解释。


2、配置管理和资产管理 
既然把一切资源对象都当做配置来看待,特别是服务器、机房、机柜等等,那他和我们的资产管理又有着什么样的不同呢?其实这两个系统的区别在很多时候大家都不是很清楚,会混为一谈。你把握核心的区别点就是导向,配置管理是面向业务管理,而非成本,这个会决定配置管理的粒度。当前如果业务非常简单,不需要对服务器端口进行管理,此时则不需要考虑纳入端口的管理,否则增加管理的代价。


3、配置项 
配置项是指要在配置管理控制下的资产、人力、服务组件或者其他逻辑资源。从整个服务或系统来说,包括硬件、软件、文档、支持人员到单独软件模块或硬件组件(CPU、内存、SSD、硬盘等等)。配置项需要有整个生命周期(状态)的管理和追溯(日志)。对配置项的分类,我一般从逻辑资源和物理资源两个角度来分解,然后层次化分解,这个思路会让你特别清晰,不会混乱。

 
 4、属性 
一个配置项就是一个对象,有对象便有属性,属性是一个配置项的具体描述。比如说服务器这个配置项,他的具体描述有在哪个机房、哪个机柜的哪个位置、现在是否有业务运行、具体谁负责等等。在后面的模型篇里会对属性做全面的梳理,完成现实世界到模型世界的转换。另外配置项和属性可以转换,比如说IP地址,他肯定是一个资源对象存在。但是从服务器的角度来说,它作为一个属性存在,更准确的说是网卡的属性。

源码链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 斐讯K2是一款广受用户青睐的无线路由器,其运行表现稳定且具备较高的可操作性,在DIY爱好者群体中拥有极高的声誉。本资料将系统性地阐述斐讯K2的固件刷机方法及其关联的技术要点。固件升级是路由器爱好者改善设备性能、扩展功能的一种普遍手段,经由替换出厂固件,能够达成更加个性化的网络配置、增强安全防护等目标。斐讯K2固件资源库涵盖了多种知名的非官方固件,诸如Tomato Pheonix 不死鸟、高恪、PandoraBox 潘多拉等,这些固件均具备独特的优势,能够适配不同用户的需求。 1. Tomato Pheonix 不死鸟:Tomato是一款立足于Linux的开源固件,以其精巧、高效而备受推崇。不死鸟版本是专门为华硕及斐讯路由器优化的分支,提供了卓越的QoS(服务质量)配置、详尽的图表监控以及便捷的固件升级途径。对于那些需要精准调控带宽和监测网络状态的用户而言,这是一个理想的选项。 2. 高恪:高恪固件是OpenWrt的定制化版本,着重于操作的便捷性和运行的可靠性,特别适合对路由器操作不甚熟悉的用户群体。它提供了一些实用的功能,例如内置的广告屏蔽、快速测速工具等,同时保留了OpenWrt的适应性。 3. PandoraBox 潘多拉:潘多拉盒是另一款基于OpenWrt的固件,它以丰富的插件库和强大的自定义潜力而闻名。用户能够依据个人需求安装各类插件,实现更多功能,如远程接入、DDNS(动态域名解析服务)等。 4. 官方固件的纯净版本与定制版本:官方固件通常更侧重于稳定性,纯净版意味着未预置额外的应用或服务,适合注重稳定性的用户。定制版则可能包含了制造商的特色功能或优...
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/926926948560 AS3.0与XML结合的通用图片滚动功能,是一种基于ActionScript 3.0和XML技术的动态图像展示方案,非常适合初学者进行学习和实践应用。此项目的关键在于借助XML文件作为数据媒介,用来保存图像的相关参数,例如图像的链接地址、展示的次序等,接着在AS3.0环境中对XML进行解析,并动态地载入和展示这些图像,达成图像的滚动或是循环播放的目的。 我们需要明确ActionScript 3.0(AS3.0)是Adobe Flash Professional以及Flex Builder等开发工具中采用的编程语言,用于构建交互式内容以及丰富的互联网应用。相较于先前的版本,AS3.0在性能上有了大幅度的提升,并且引入了更为规范的面向对象编程模式,涵盖了类、接口以及包等概念。 XML(可扩展标记语言)是一种简明且高效的数据传输格式,既便于人类阅读和编写,也易于机器进行解析和生成。在该项目中,XML文件用于存储图像数据,例如图像的URL、延时的时长、动画的样式等,通过这种方式可以将数据与程序代码分离,从而增强代码的可维护性与可扩展程度。 实施这一图片滚动功能,主要涉及到以下AS3.0的核心知识点: 1. **XML解析**:运用`XML`类来载入并解析XML文件,从而获取图像的清单。AS3.0提供了简便的API来操作XML节点,例如`children()`、`attributes()`等,用以获取子节点和属性值。 2. **事件监听**:借助`EventDispatcher`类来监控载入和解析过程中的事件,比如`Event.OPEN`、`Event.PROGRESS`、`Event...
内容概要:本文介绍了软件许可管理的技术实现方式及相关工具资源,重点阐述了加密外壳(EMS)和API加密两种保护机制。加密外壳通过将程序(如.exe、.dll、.apk)封装在加密壳中,实现运行时内存解密,防止静态反编译和代码篡改,同时支持对数据文件、系统参数及部分代码的加密,并依赖硬件锁(HL)或软件锁(SL)进行授权控制。API加密则通过在代码中嵌入安全验证调用,确保授权合法后才执行核心逻辑。文章还说明了锁的类型(HL/SL)、模式(有驱/AdminMode与无驱/UserMode)、升级路径以及虚拟时钟功能,并描述了产品授权流程从功能定义到产品创建、授权生成的全过程,支持通过C2V文件或锁ID复制已有授权状态。文中附带多个开源平台链接和技术博客参考资源。; 适合人群:从事软件版权保护、授权系统开发或安全技术研究的研发人员,尤其是具备一定逆向工程、软件安全基础的1-3年经验开发者。; 使用场景及目标:①构建安全的软件授权体系,防止盗版和非法使用;②实现灵活的功能授权管理(如时效、并发、硬件绑定);③选择合适的加密方案(硬件锁/软锁、有驱/无驱)并集成到现有产品中;④学习加密外壳与API验证的实际应用方法; 阅读建议:此资源侧重于软件许可的技术架构与实施细节,建议结合提供的GitHub、Gitee项目链接及CSDN技术文章深入理解实现原理,并通过实际调试加密壳和模拟授权流程加强实践能力。
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