| 🍺AI系列相关文章🍺: | |
|---|---|
| 1 | 【小沐学AI】基于AI大模型开发MCP Server服务(Cesium.JS、Three.JS、Blender) |
文章目录
1、简介
1.1 Unity
https://unity.cn/
Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。

在开发核心功能上,Unity 支持 C# 和 JavaScript(UnityScript)脚本编程,开发者可通过代码实现角色控制、物理碰撞、AI 行为、动画状态机等复杂逻辑。其内置的物理引擎能模拟真实世界中的重力、碰撞、关节约束等效果,让物体运动更符合自然规律;动画系统则可处理角色骨骼动画、状态切换及动画混合,轻松实现流畅的角色动作。

对于视觉呈现,Unity 提供了强大的渲染系统,支持实时全局光照、阴影效果、粒子系统和后期处理,能打造出逼真的光影和特效;同时兼容多种 shader 编写,满足不同风格的画面需求(如卡通渲染、写实风格等)。此外,它还支持主流的 3D 模型格式导入,并自带地形编辑、导航网格(NavMesh)等工具,方便开发者创建开放世界和智能寻路功能。
2、测试代码
2.1 unity3d / 地球绘制(3d)
代码编号:F1_1_Unity_3dEarth
关键词:地球绘制,经纬线绘制,鼠标旋转缩放



2.2 unity3d / 地球绘制(3d)
代码编号:F1_2_Unity_3dEarth
关键词:地球绘制,鼠标旋转缩放,地球和月球,多张纹理


2.3 unity3d / 地球绘制(3d)
代码编号:F1_3_Unity_3dEarth
关键词:地球绘制,鼠标旋转缩放,大气效果


2.4 unity3d / 地球绘制(3d)
代码编号:F1_4_Unity_3dEarth
关键词:地球绘制,鼠标旋转,多个球体


2.5 unity3d / 地球绘制(3d)
代码编号:F1_5_Unity_3dEarth
关键词:地球绘制,鼠标旋转,天空盒


结语
如果您觉得这些文字有一点点用处,请给作者点个赞;╮( ̄▽ ̄)╭
如果您有技术问题探讨,评论处留言。//(ㄒoㄒ)//
谢谢各位童鞋们啦( ´ ▽ ` )ノ ( ´ ▽ `` )っ!
更多精彩文章详见微信公众号:爱阅读的小沐
如需技术探讨 / 软件定制 / 代码分享,请加文章末尾的微信公众号或QQ!

9455

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



