这次我打算好好写, 因为最近有点闲.
首先介绍两种语言:
DLang
如果你不介意阅读英文, 那么DLang的官网有一份非常好的介绍, 简单概括下就是
- C太古老了, 缺乏很多新的特性.
- C/C++太复杂了, 但是语言标准就有数百页之多.
- C++中有很多常用的, 好的特性是通过标准库实现的, 而非编译器, 这样无法做到最好的优化.
- D希望简化开发, 降低复杂度, 但同时保留大多数好的特性.
- 作者希望这能成为C/C++的代替品.
对我来说, DLang意味着:
- 垃圾回收. DLang采用了多线程GC(有时间我会写写这个), 回收精度很高, 性能损耗却非常小.
- C Style Syntax. C和D之间类似的代码具有类似的功能.
- DMD + LDC. DMD是官方的后端, 而LDC则是基于LLVM的后端, 前端则都是相同的DMD Front End.
- 松散的特性集合. D拥有运算符重载, 泛型编程, RTTI, 内建复数支持等.
- 包管理系统. 包的名称和导入与所在文件夹有直接关联, 简化了管理.
GoLang

这篇博客探讨了DLang和GoLang这两种编程语言。DLang旨在简化C/C++的复杂性,提供垃圾回收和多线程GC,而GoLang追求简洁特性集合,具有C风格语法和内置并发支持。两者都试图成为C/C++的替代选择,各有其特点和优势。

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