| 题目 | 预期 | 一测 | 分差 | 情况 |
|---|---|---|---|---|
| 方程 f(x)的根(equation) | 100 | 100 | 0 | A(二分) |
| 骨牌问题(dominoes) | 100 | 100 | 0 | A(斐波纳契) |
| 大神排队(queue) | 100 | 100 | 0 | A |
| 新约瑟夫游戏(josephus) | 100 | 100 | 0 | A |
| 开心的金明(NOIP2006普及组复赛,happy) | 100 | 100 | 0 | A(01背包) |
| 奇怪的电梯(lift) | 100 | 100 | 0 | A(宽搜) |
| 团伙(group) | 100 | 100 | 0 | A(并查集) |
| 遭遇战(fight) | 100 | 没交 | -100 | <
9.1pm(部分)(内含 大神排队(queue)新约瑟夫游戏(josephus))
最新推荐文章于 2026-04-13 09:55:22 发布
本文分享了两种算法问题的解法,包括'大神排队'问题,通过比较影响力和承受能力来决定交换顺序,以及'新约瑟夫游戏'的链表模拟和公式解法。提供了相应的参考代码。

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