9.1pm(部分)(内含 大神排队(queue)新约瑟夫游戏(josephus))

本文分享了两种算法问题的解法,包括'大神排队'问题,通过比较影响力和承受能力来决定交换顺序,以及'新约瑟夫游戏'的链表模拟和公式解法。提供了相应的参考代码。
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题目 预期 一测 分差 情况
方程 f(x)的根(equation) 100 100 0 A(二分)
骨牌问题(dominoes) 100 100 0 A(斐波纳契)
大神排队(queue) 100 100 0 A
新约瑟夫游戏(josephus) 100 100 0 A
开心的金明(NOIP2006普及组复赛,happy) 100 100 0 A(01背包)
奇怪的电梯(lift) 100 100 0 A(宽搜)
团伙(group) 100 100 0 A(并查集)
遭遇战(fight) 100 没交 -100
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