在 ArrayBlockingQueue 的源码中, 可以看到两个Condition对象
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(fair);
Condition notEmpty = lock.newCondition();
Condition notFull = lock.newCondition();
这两个condition是做什么的呢?
总结
看下源码, lock.newCondition() 是 Lock 接口中定义的方法, 在 ReentrantLock 的实现中 return AbstractQueuedSynchronizer.newCondition(), 而这个 AbstractQueuedSynchronizer.newCondition() 创建了 AbstractQueuedSynchronizer 的内部类 public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable .
下面看见 ConditionObject 的类结构

总的来说, Lock + Condition ≈ Synchronized + Object.wait()/notify()
Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法.
不同的是, 同一个锁可以有多个 Condition, 提供多种情况的互不干扰的控制.
内部实现
ConditionObject 中使用Node类实现了一个链表, 用来缓存所有的等待线程.
- 每次执行await()等待时, 都会在addConditionWaiter()方法里使用当前await()所在的线程构建一个node对象, 并插入到等待链表中;
- 执行signal()时又会在transferForSignal()方法中从链表中移除顶部node, 并把该node内的thread从阻塞队列中转移到可运行队列中.
本文解析了ArrayBlockingQueue中的Condition对象作用及其实现原理,对比了Lock+Condition与Synchronized+Object.wait()/notify()的区别,并详细介绍了Condition的内部实现机制。
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