注:该文为学习笔记,具体请看b站upM-Studio的unity教程2D入门
环境:unity2020.3
用ios系统举例
1.File--->buildsetting
2.切换平台,如果没有下这个包,可以根据官方提示,去官网下载一下

选好之后点击“Switch PlatForm”
3.需要在手机端下载一个软件

然后他会提示你切换到你所连接的设备,在projectsetting里面
连接好了之后,就可以调节一下game窗的比例,然后点击开始在你的移动设备上试一试了
4.在移动端所有的按钮还都是管用的,但是键盘功能(如左右移动和跳跃需要设置
可以下载一个免费的摇杆包

导入后选择如下图的预制体,注意所有与操控有关的都属于ui,所以我们将它拖到canvas下面

这篇学习笔记介绍了如何在Unity 2020.3环境下将游戏部署到iOS和Android设备上,包括切换平台、安装所需软件以及在移动端测试。针对移动设备,重点讲解了添加虚拟摇杆进行游戏控制的操作,并提到了调整参数以优化触控体验。同时,还涉及到在移动端适配键盘功能的替代方案。
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