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本系列文章带大家熟悉webrtc,最终用webrtc做一个p2p音视频通话的app。本文章作为本系列第一期主要讲解一些基础知识,同时实现用webrtc播放本地录制的视频的功能。文章最后会提供完整的代码。如果有小伙伴还没有Android webrtc源码,可以关注我并私信“Android webrtc源码”,我会给大家提供源码,获取源码后以module的形式导入到自己的项目即可。
一、创建PeerConnectionFactory
PeerConnectionFactory是一个创建、配置和管理其余一切的类,是使用webrtc的起点。
初始化
PeerConnectionFactory.initialize(InitializationOptions.builder(context)
// .setFieldTrials("xiongFieldTrials")// 设置实验性功能
// .setNativeLibraryName("jingle_peerconnection_so")// 底层库的名称,可以不用设置。如果设置名称一定要和底层库的名称一致
.setEnableInternalTracer(true)// 启用内部追踪器,用来记录一些相关数据
.createInitializationOptions())
在使用webrtc之前至少要调用一次该方法,主要目的是初始化并加载webrtc。
构建对象
peerConnectionFactory = PeerConnectionFactory.builder()
.setVideoDecoderFactory(DefaultVideoDecoderFactory(eglContext))// 设置视频解码工厂
.setVideoEncoderFactory(DefaultVideoEncoderFactory(eglContext, false, true))//设置视频编码工厂
.setAudioDeviceModule(adm)
.setOptions(options)
.createPeerConnectionFactory()
在构建对象时主要设置了编解码工厂、音频管理设备和一些额外选项,其中编解码知识不在本文章讲解范围内,音频管理设备在本文章后面进行讲解。除了这些,这个setOptions是做什么的呢?在setOptions时需要传入一个Options对象,这个对象有三个公开的属性:
public int networkIgnoreMask;
public boolean disableEncryption;
public boolean disableNetworkMonitor;
其中,networkIgnoreMask:用来忽略指定的网络类型,也就是说不会使用这个网络进行webrtc通信,可取以下这些值:
ADAPTER_TYPE_UNKNOWN = 0:未知类型的以太网适配器。ADAPTER_TYPE_ETHERNET = 1 << 0:以太网适配器。ADAPTER_TYPE_WIFI = 1 << 1:Wi-Fi 适配器。ADAPTER_TYPE_CELLULAR = 1 << 2:蜂窝移动数据适配器。ADAPTER_TYPE_VPN = 1 << 3:VPN 适配器。ADAPTER_TYPE_LOOPBACK = 1 << 4:回环适配器。ADAPTER_TYPE_ANY = 1 << 5:任何适配器类型都不被忽略。这是默认值。
disableEncryption:true表示不用数据加密
disableNetworkMonitor:true表示禁用网络监视器
二、创建AudioDeviceModule
AudioDeviceModule
AudioDeviceModule是webrtc用来管理和配置音频的,在上边创建peerconnectionFactory时把该对象作为setAudioDeviceModule方法的参数传了进去。AudioDeviceModule是一个接口类,其中有四个方法:
/**
* Returns a C++ pointer to a webrtc::AudioDeviceModule. Caller does _not_ take ownership and
* lifetime is handled through the release() call.
*/
long getNativeAudioDeviceModulePointer();
/**
* Release resources for this AudioDeviceModule, including native resources. The object should not
* be used after this call.
*/
void release();
/** Control muting/unmuting the speaker. */
void setSpeakerMute(boolean mute);
/** Control muting/unmuting the microphone. */
void setMicrophoneMute(boolean mute);
- getNativeAudioDeviceModulePointer:返回顶层c++ webrtc::AudioDeviceModule的指针
- release: 释放资源,释放后不能再使用这个对象了
- setSpeakerMute:扬声器开启或者关闭静音
- setMicrophoneMute:麦克风开启或者关闭静音
JavaAudioDeviceModule
JavaAudioDeviceModule是AudioDeviceModule的实现类,里面封装了一个WebRtcAudioRecord对象作为音频输入、一个WebRtcAudioTrack对象作为音频输出,还封装了一些设置采样率、音频格式、声道数等的配置。其中各种关于音频类的关系以及WebRtcAudioRecord我在另外一篇文章中有比较详细的介绍:webrtc怎么播放本地音频文件。
构建对象
adm = JavaAudioDeviceModule.builder(context)
.setAudioAttributes(audioAttributes)// 设置音频属性
.setAudioFormat(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)// 设置音频采样格式
.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION)// 设置音频录制源
.setSampleRate(44100)// 设置音频采样率
.setAudioRecordErrorCallback(audioRecordErrorCallback)// audio record错误记录
.setAudioRecordStateCallback(audioRecordStateCallback)// audio record状态回调
.setAudioTrackErrorCallback(audioTrackErrorCallback)// audio track错误回调
.setAudioTrackStateCallback(audioTrackStateCallback)// audio track状态回调
.setSamplesReadyCallback(samplesReadyCallback)// 每成功发送一次数据就调用该对象中的onWebRtcAudioRecordSamplesReady方法
.setUseHardwareAcousticEchoCanceler(true)// 使用硬件回声消除
.setUseHardwareNoiseSuppressor(true)// 使用硬件噪声抑制
.setUseStereoInput(false)// 使用立体声输入
.setUseStereoOutput(false)// 使用立体声输出
.createAudioDeviceModule()
adm就是AudioDeviceModule对象,我们来看一下builder中的各种方法:
setAudioAttributes
此方法需要传递一个AudioAttributes对象,最后到WebrtcAudioTrack的构造

本文是WebRTC系列的第一部分,主要介绍了如何在Android中创建PeerConnectionFactory和AudioDeviceModule,用于实现本地视频播放功能。文中详细讲解了初始化过程、对象构建、音频和视频相关对象的创建,以及权限申请等关键步骤。同时提到了CameraCapturer和ScreenCapturerAndroid等视频录制类的使用。
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