python基础 刻意练习 task01变量、运算符与数据类型 by littlecircle327

本博客提供了一份详尽的Python基础学习计划,覆盖变量、运算符、数据类型等核心概念,辅以实例练习,适合初学者系统掌握Python编程。

python基础 刻意练习

17天打卡内容

Task01:变量、运算符与数据类型(1day)
Task02:条件与循环(1day)
Task03:列表与元组(2day)
Task04:字符串与序列(1day)
Task05:函数与Lambda表达式(2day)
Task06:字典与集合(1day)
Task07:文件与文件系统(2day)
Task08:异常处理(1day)
Task09:else 与 with 语句(1day)
Task10:类与对象(2day)
Task11:魔法方法(2day)
Task12:模块(1day)


2019.10.21 补打卡 2020.1.13再次修改

hhhh终于找到了这个拿手机小号注册的账号,密码也改成了常用密码
根据小甲鱼b站开始自主学习 以及马老师的笔记作为基础
马老师的笔记:https://mp.weixin.qq.com/s/deWdmugnAGtnYmoJiDMTNg

这一节对应的是 P1-P7
从愉快的开始到 常用的操作符

我的学习目的:学会Python然后读懂爬虫包,会自己修改参数。
我不希望自己拿来主义,我还是希望能从根基了解透彻。


Task01 变量、运算符与数据类型

000 愉快的开始 001 我和python第一次亲密接触
  • 梗概---------了解python是什么,怎么打开,什么特色,尝试在框里打字感受那种面向对象编程的感觉

  • python的好处:好上手,有模块,程序行数短,使用广
    最终我们可以学到:python3的常用语法,面向对象,模块,游戏编程,计算机仿真。

  • 如何学习:验证例子,课后实践,善用搜索,放轻松(每个视频的例题都自己试一下,课后让写的程序也自己编一下)

  • 如何下载使用程序:www.python.org

  • 打开:搜索idle然后打开

print(‘I love you’);
I love you
print(‘5+3’);
5+3
print(5+3);
8
5+3;
8
print(‘haha’+’ hahaho’)
haha hahaho
注意 这个叫做拼接
print(‘haha\n’*2)
haha
haha

课后题
  1. Python 是什么类型的语言?
    Python是脚本语言

  2. IDLE 是什么?
    IDLE是一个Python Shell,shell的意思就是“外壳”,基本上来说,就是一个通过键入文本与程序交互的途径!像我们Windows那个cmd窗口,像Linux那个黑乎乎的命令窗口,他们都是shell,利用他们,我们就可以给操作系统下达命令。同样的,我们可以利用IDLE这个shell与Python进行互动。

  3. print() 的作用是什么? 输出窗口中显示一些文本

  4. Python 中表示乘法的符号是什么?*(星号)。

  5. 为什么 >>>print('I love fishc.com ’ * 5) 可以正常执行,但 >>>print('I love fishc.com ’ + 5) 却报错?
    在 Python 中不能把两个完全不同的东西加在一起,比如说数字和文本。

  6. 如果我需要在一个字符串中嵌入一个双引号,正确的做法是?
    可以利用反斜杠(\)对双引号转义:",或者用单引号引起这个字符串。例如:’ I l"o"ve fishc.com '。


002 用python设计第一个游戏
  • 梗概-------学会用idle新建文件然后编程

我在python自己的路径里创建了myprogrammes文件夹然后存了第一个练习用的小程序 L002-1game
点 Run module or F5就可以开始了

  • tab键 空4个格缩进,以及,打了几个字母后按tab可以给提示
  • 这里面没有变量的声明 小程序也没有大括号
  • 每行写好以后不用加分号
  • 他们喜欢加空格 看起来好看,例如 fish = 1
  • 单引号和双引号都可以,但必须成对出现

程序为:

temp =input(‘input an integer’)
guess=int(temp)
if guess == 8 :
print(‘bravo’)
else:
print(‘it is 8’)
print(‘game over’)

取得输入的值 int是取整不然是str型的 必须要冒号

课后题
  1. 什么是BIF?
    BIF 就是 Built-in Functions,内置函数。

  2. 用课堂上小甲鱼教的方法数一数 Python3 提供了多少个 BIF?
    在 Python 或 IDLE 中,输入 dir(builtins) 可以看到 Python 提供的内置方法列表(注意,builtins 前后分别是两个下划线哦)其中小写的就是 BIF。如果想具体查看某个 BIF 的功能,输入 help(input),就会得到这个 BIF 的功能描述。答案应该是 68 个

  3. 在 Python 看来:‘FishC’ 和 ‘fishc’ 一样吗?不一样

  4. 在小甲鱼看来,Python 中什么是最重要的?缩进!
    如果在正确的位置输入冒号“:”,IDLE 会自动将下一行缩进!
    if后面一定要加冒号,必须缩进是一样的,不然会报错,治好了我的强迫症hhhh

  5. “=”和“==”是不一样的,不能混淆

  6. 请用户输入姓名并打印你好,姓名
    temp=input(‘用户输入姓名’)
    print(‘hello,’+temp+’!’)


003-006 变量、字符串、数据类型、操作符
一、变量、 字符串
  • 赋值 就是右面等于左面 python里面比起赋值,更好像名字贴在变量上
  • 变量名不能数字开头,大小写不通用。变量最好名字要取得有意义。最好不要用内置函数来定义变量比如用str来定义变量
  • 如果遇到str里有’ 或者有\n了(会影响打印),可以用\来代替\,‘来代替’,但是如果太长了,就只能用加r,str=r’hahaha\now’来转换一下了,这样全部\都会被替换为\。如果末尾是
    str = r’C:\Program Files\FishC\Good’’\’
    可以这样写一下就行了
  • 长字符串,用’’’ ‘’’ 或者 “”" “”" 把中间那一堆引起来就行了,详见例子
  • 注释
    在 Python 中,# 表示注释,作用于整行
    ‘’’ 或者 “”" 表示区间注释,在三引号之间的所有内容被注释

003我的程序为

#变量
num1 = 3
num2 = 8
print(num1+num2)
str1 = ‘ha’
str2 = ‘ho’
str3 = str1 + str2
print(str3)
‘’’
不加分号,中间有空格,
ha需要加引号引起来
‘’’
test1 = 5+8
test2 = ‘5’+‘8’
test3 = ‘Let’s go’
test4 = “Let’s go”
print(test1)
print(test2)
print(test3)
print(test4)
print(str1)
#会出现 ha,但是直接在屏幕上打str1 会出现’ha’
str5 = r’C:\nProgram Files\FishC\Good’’\’
print(str5)
str6=’’‘hhhhhhhh
hhhhhhhhhhhh
hhhhhhhhhhhhhh
‘’’
print(str6)

二、运算符

  • 运算符分为一元二元和三元 就看有几个运算元(主体)
    链接有明确的区分
  • 具体而言跟我平时学的差不多,不一样的主要有俩,
    整除// 就是除不尽的话取整;
    幂是**而不是^
  • 比较运算符 会出现True和False,例如你输入 1 ❤️ 会出现 False
  • 三元运算符 x if x<y else y 很神奇
  • 逻辑运算符 and or not

优先级
幂运算 高于
正负号 高于
算数运算符(先乘除、再加减)高于
比较运算符 (< > !=)高于
逻辑运算符 。

一元运算符高于二元运算符。
有括号先括号内。

幂 比左侧的高 比右侧的低

f = -3 **2 #-9
g = 3 ** -2 #1/9

运算符

三、数据类型

  • 1、整形和浮点型 int float
  • 2、bool 布尔型 就是逻辑值 True or False 当数字的时候 T=1 F=0,所以T+T=2 可以这样来计算,但是没有必要这样。
  • 3、e记法 如果你输入0.0000000000001 它会输出 1e-13
  • 4、判断一个东西是否非0,非0为True,否则为False,也可以认为是把一个东西转化成bool值
    bool(0)=False
    bool 作用在基本类型变量的总结:X 只要不是整型 0、浮点型 0.0,bool(X) 就是 True,其余就是 False
    对于数值变量,0, 0.0 都可认为是空的。
    对于容器变量,里面没元素就是空的。

3、type() 获取类型信息
isinstance() 获取类型信息
转换为整型 int(),如果转换小数时,直接舍去取整
转换为字符串 str()
转换为浮点型 float()

d = True + True
a = int(‘520’)
a # 520
b = int(6.99) # 6
b
c = float(a) # 520.0
c
type(a) #<class ‘int’>
isinstance(a,int) #True

课后题

1、

first = 520
second = ‘520’
first = second
print(first)
#会显示 520 因为用的是print就会不显示字符串那个’’

2、
微信教程中说了一个对象的属性的事情
bin一个数,然后a.XXX 可以查看它的若干属性,bin一个数转换为2进制

a = 1031
print(bin(a)) # 0b10000000111
print(a.bit_length()) # 11

3、import 可以引进对象,我的理解是引进了函数,然后你可以用的函数就会变多

4、如何保留小数后X位?可以用 decimal 包里的 Decimal 对象和 getcontext() 方法来实现,详见微信教程


今日的总结

学到的内容 安装、打开 、变量、字符串、数据类型、操作符

学到的函数 print、bool、type、isinstance、int、float、str、bin、import、getcontext

下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/e2157c05e625 在信息技术领域中,数学问题的复杂求解在很大程度上依赖于数值计算,这在科学计算、工程分析以及数据分析等多个方面尤为重要。线性方程组的求解是数值计算中的一个核心且关键的问题,而雅克比迭代法作为一种有效策略,专门用于处理大规模稀疏线性方程组。这个资源提供了一段采用C++语言编写的雅克比迭代法源代码,配合附带的博客文章,能够帮助使用者深入掌握此方法的基本原理和实际应用。 雅克比迭代法,有时也被称作局部迭代方法,主要用于求解形式为 Ax = b 的线性方程组,其中矩阵A需满足对角占优的条件。对角占优的特性是指矩阵中每个对角线元素的绝对值要大于该行其他元素绝对值之和,这一性质确保了算法的收敛性能。该方法的实施基于矩阵A的雅克比矩阵J,其构成方式为 J = D - L - U,其中D、L和U分别代表矩阵A的对角线部分、下三角部分以及上三角部分。 迭代过程的数学表达式为:x(k+1) = J^-1 * b + (I - J^-1*A) * x(k),在此表达式中,x(k)表示第k次迭代的解向量,x(k+1)则是第k+1次迭代的解向量,I是单位矩阵。每次迭代都利用前一次得到的解来计算下一次的解,迭代会持续进行,直到解的精度达到预设标准或迭代次数达到最大限制。 在使用C++进行编程实现时,主要步骤包括: 1. 初始化阶段:设定初始解向量x(0),并明确迭代过程中的参数,例如最大迭代次数和容许的误差界限。 2. 构建雅克比矩阵:依据矩阵A的非对角元素来形成J矩阵。 3. 迭代计算:依照上述迭代公式计算新的解向量,并验证是否满足终止条件(即当前解前一次解的差值小于设定的误差界限)。 4. 结果输出...
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/24e22475d2c3 采用SSM框架构建的果蔬生鲜超市平台,亦称为果蔬在线交易系统。其用户界面部分涵盖了:账号登录流程、新用户注册功能、购物车内容维护、订单状态监控、收货地点设置、商品检索服务、商品购买操作等。系统后台则由以下核心单元构成:用户账户维护、收货地址簿维护、商品分类维护、商品信息维护、货品出库单维护、订单状态跟踪、销售业绩统计、系统整体配置等。采用SSM框架构建的果蔬生鲜超市平台,亦称为果蔬在线交易系统。其用户界面部分涵盖了:账号登录流程、新用户注册功能、购物车内容维护、订单状态监控、收货地点设置、商品检索服务、商品购买操作等。系统后台则由以下核心单元构成:用户账户维护、收货地址簿维护、商品分类维护、商品信息维护、货品出库单维护、订单状态跟踪、销售业绩统计、系统整体配置等。采用SSM框架构建的果蔬生鲜超市平台,亦称为果蔬在线交易系统。其用户界面部分涵盖了:账号登录流程、新用户注册功能、购物车内容维护、订单状态监控、收货地点设置、商品检索服务、商品购买操作等。系统后台则由以下核心单元构成:用户账户维护、收货地址簿维护、商品分类维护、商品信息维护、货品出库单维护、订单状态跟踪、销售业绩统计、系统整体配置等。采用SSM框架构建的果蔬生鲜超市平台,亦称为果蔬在线交易系统。其用户界面部分涵盖了:账号登录流程、新用户注册功能、购物车内容维护、订单状态监控、收货地点设置、商品检索服务、商品购买操作等。系统后台则由以下核心单元构成:用户账户维护、收货地址簿维护、商品分类维护、商品信息维护、货品出库单维护、订单状态跟踪、销售业绩统计、系统整体配置等。
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在当前文档中,我们将详细研究如何运用Eclipse集成开发环境(IDE)的自定义CSS选项来调整其所有视窗的背景色调以及其他常用视窗的色调。Eclipse作为一个功能强大的开源开发平台,能够支持多种编程语言,包括Java、C++以及Python等。对于那些长时间运用Eclipse的开发专业人士而言,个性化界面色调能够显著提升工作舒适感和效率。让我们深入理解Eclipse的色彩配置机制。Eclipse依托于SWT(Standard Widget Toolkit)框架,允许用户通过调整主题和CSS样式来改变其视觉呈现。在默认设置下,Eclipse会采用系统级别的视窗色调,但用户可以通过覆盖特定的CSS文件来实现个性化定制,而无需触及操作系统本身的设置。 实施步骤1:定位Eclipse的CSS文件 Eclipse的CSS文件通常存储在以下路径位置: ``` <eclipse安装目录>\plugins\org.eclipse.platform_<version>\css ``` 此处,`<eclipse安装目录>`代表用户安装Eclipse的文件夹位置,`<version>`指代Eclipse的版本标识。 实施步骤2:对原始CSS文件进行备份 在进行任何修改之前,务必对原CSS文件进行备份操作,以便在出现问题时能够迅速恢复到原始状态。备份文件通常命名为`e4.css`和`e4_basestyle.css`。 实施步骤3:建立或编辑CSS文件 创建一个新的CSS文件(例如`custom_theme.css`),并插入以下内容以设定窗口背景色: ```css .e4-applicatio...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 根据所提供的文件资料可以判断,这是一份关于RS232转422/485转换器电路原理图的详尽设计文档。该文档全面地列出了电路中各个组件及其连接方法,对于掌握RS232422/485之间的信号转换原理具有非常重要的参考意义。 ### RS232、RS422RS485概述 在开始深入剖析电路原理图之前,有必要先对RS232、RS422RS485这三种通信协议的基本概念进行简要介绍。 #### RS232 RS232是一种应用于串行数据通信的接口规范,主要适用于计算机调制解调器或其他外部设备之间的数据交互。该接口标准支持点对点的通信模式,通信距离通常不超过15米,并且较为容易受到外界干扰的影响。 #### RS422 RS422是一种经过改进的串行通信标准,其核心特点在于采用差分信号进行传输,支持多点的通信模式,即一个发送端能够同时向多个接收端传输数据,通信距离最远可达1200米,并且具有较强的抗干扰性能。 #### RS485 RS485是建立在RS422基础之上的进一步发展,同样运用差分信号进行传输,其最突出的特点在于支持半双工通信模式,即在同一时刻只能进行发送或接收操作,但发送端和接收端的位置可以互换,非常适合于长距离、多设备之间的数据传输,通信距离同样可以达到1200米,并且能够支持多达32个设备接入。 ### RS232转422/485转换器电路解析 在电路原理图中,可以观察到采用了MAX490CPA和MAX485CPA芯片作为RS232RS422/485之间的信号转换装置,同时使用了MAX233ACPP芯片作为RS232电平转换装置。 #### MAX490CP...
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