- 一: 面向对象
- 1,类和对象的关系:
- 现实生活中的对象:张三 李四。
- 想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象。
- 描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习JAVA的功能。
- 映射到java中,描述就是class定义的类。
- 具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。
- 类就是:对现实生活中事物的描述;
- 对象:就是这类事物,实实在在存在的个体。
- 2,成员变量和局部变量:
- 作用范围:成员变量作用于整个类中,局部变量作用于函数中或者语句中
- 在内存中的位置:1)成员变量在堆内存中,因为对象的存在才在内存中存在。
- 2)局部变量存在栈内存中。
- 3,匿名对象:
- 1)使用方式一:当对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
- 2)使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。
- 注意:如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字
- 4,特征:封装,继承,多态。
- 一:封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
- 好处:将变化隔离,便于使用,提高安全性,提高重用性。
- private :私有。权限修饰符,用于修饰类中的成员(成员变量,局部变量),私有只在本类中有效。
- 注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。
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- 二:继承:让类与类之间产生关系,有了这个关系才有多态的特性
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- 注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间所属关系才可以继承
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- 接口:不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖,
- 子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。
- 接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
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- 三:多态:某一类事物的多种存在形态。
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- 多态成员特点:
- 1,编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
- 2,运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
- 总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
本文介绍了面向对象编程的基本概念,包括类和对象的关系、成员变量与局部变量的区别、匿名对象的使用方式,以及封装、继承、多态等核心特性。
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