1、基本数据结构
- (1)整数类型
根据它所占内容大小的不同可分为4种类型
| byte | 8位 |
| short | 16位 |
| int | 32位 |
| long | 64位 |
- (2)浮点类型
| float | 32位 |
| double | 64位 |
- (3)字符类型
用于存储单个字符,占用16位(两个字节)的内存空间。在定义字符型变量时,要以单引号表示。使用char关键字可定义字符变量。
| char | 16位 |
- (4)布尔类型
布尔类型又称逻辑类型,通过关键字boolean来定义布尔类型变量,只有true和false两个取值。
2、关键字
| 关键字 | 含义 |
| abstract | 抽象类或方法 |
| assert | 用来查找内部程序错误 |
| break | 跳出一个switch或循环 |
| byte | 8位整数类型 |
| case | switch的一个分支 |
| catch | 捕获异常的try块子句 |
| class | 定义一个类类型 |
| continue | 在循环末尾继续 |
| default | switch的缺省语句 |
| do | do/while循环最前面的语句 |
| double | 双精度浮点数类型 |
| else | if语句的else子句 |
| enum | 枚举类型 |
| extends | 定义一个类的父类 |
| final | 一个常量,或不能覆盖的一个类或方法 |
| finally | try块中总会执行的部分 |
| float | 单精度浮点数类型 |
| for | 一个循环类型 |
| if | 一个条件语句 |
| implements | 定义一个类实现的接口 |
| import | 导入一个包 |
| instanceof | 测试一个对象是否是某个类的实例 |
| int | 32位整型数 |
| interface | 接口,一种抽象类型,仅有方法和常量的定义 |
| long | 64位长整数型 |
| native | 由宿主系统实现的一个方法 |
| new | 分配新的类实例 |
| null | 一个空引用 |
| package | 包含类的一个包 |
| private | 表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问 |
| protected | 表示保护类型字段 |
| public | 表示共有属性或者方法 |
| return | 从一个方法中返回 |
| short | 16位整数类型 |
| static | 这个特性是这个类特有的,而不属于这个类的对象 |
| strictfp | 对浮点数计算使用严格的规则 |
| super | 超类对象或构造函数 |
| switch | 选择语句 |
| synchronized | 对线程而言是原子的方法或代码块 |
| this | 当前类的一个方法或构造函数的隐含参数 |
| throw | 抛出一个异常 |
| throws | 一个方法可能抛出的异常 |
| transient | 标志非永久性的数据 |
| try | 捕获异常的代码块 |
| void | 标记方法不返回任何值 |
| volatile | 标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步 |
| while | 一种循环 |
3、运算符
- (1)赋值运算符(二元运算符) =
- (2)算术运算符
| + |
加 |
| - | 减 |
| * | 乘 |
| / | 除 |
| % | 取余数 |
- (3)自增自减运算符
自增和自减是单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后。操作元必须是一个整型或浮点型变量。
放在操作元前面的自增、自减运算符,会先将变量的值加1或减1,然后再使该变量参与表达式的运算。
放在操作元后面的自增、自减运算符,会先使变量参与表达式的运算,然后再将该变量的值加1或减1。
- (4)比较运算符(二元运算符)
| > | 比较左方是否大于右方 |
| < | 比较左方是否小于右方 |
| == | 比较左方是否等于右方 |
| >= | 比较左方是否大于等于右方 |
| <= | 比较左方是否小于等于右方 |
| != | 比较左方是否不等于右方 |
- (5)逻辑运算符
| && | 逻辑与 |
| || | 逻辑或 |
| ! | 逻辑非 |
本文详细介绍了Java中的基本数据类型,包括整数类型、浮点类型、字符类型和布尔类型,以及各种类型所占用的内存空间。同时,文章列举了Java的关键字,解释了它们在编程中的作用,如循环、条件判断、异常处理等。

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