* 音频数据优先级
音频与其它数据分不同的Connection在传输,无论其是否使用UDP,都不可能控制其相对于其它数据的优先级
目前要保障音频优先级的唯一方法是在网络设备层保障
* 纯HTML5方案中server端的变化
需要自己开发WebSocket服务器
需要的时候,仍可做成分级分布式集群
* 服务器的接口
Q:可能做出一个服务器接口让第三方调用否?
A:应该不可能。所有PDU我们有加密,RTP头剥去后的数据不可读(细节?)。也许可以提供SDK。
* 文档共享DS与桌面共享AS比较
AS DS
H264 NDF/EMF
P2P技术,到server端码流小
本文探讨了音频数据在网络传输中的优先级问题,指出通过网络设备保障音频优先级的方法;介绍了纯HTML5方案中服务器端的实现方式及可能提供的SDK支持;对比了文档共享与桌面共享的不同技术实现。
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