一、多线程
CPU
CPU概述
CPU是指中央处理器,负责处理和执行指令,包含算术逻辑运算等。处理的主要过程
- 获取
- 解码
- 执行
CPU的组成
CPU主要由三部分组成
- 运算器:负责算术运算(+ - * / 基本运算和附加运算)和逻辑运算(包括移位、逻辑测试或比较两个值等)
- 寄存器:暂存指令、数据和地址。既要对接控制器的命令,传达命令给运算器;还要帮运算器记录处理完或者将要处理的数据
- 指令寄存器:保存当前正在执行的一条指令
- 数据寄存器:作为CPU和主存、外设之间信息传输的中转站
- 地址寄存器:保存CPU当前所访问的主存单元的地址
- 程序计数器:指出下一条指令在主存储器中的地址
- 累加寄存器:当运算器的算术逻辑单元ALU执行算术或逻辑运算时,为ALU提供一个工作区,可以为ALU暂时保存一个操作数或运算结果
- 程序状态字寄存器:当前运算的状态及程序的工作方式
- 控制器:负责应对所有的信息情况,调度运算器把计算做好

参考资料:https://www.cnblogs.com/gnivor/p/15679241.html
进程和线程
进程(Process)概述
进程是CPU资源分配的最小单位,拥有自己的独立地址空间。当可执行程序的实例被CPU读取加载到内存中,会生成一个进程
比如:点击游戏的.exe运行文件,CPU会把程序从磁盘加载到内存中,生成一个运行中的执行进程

线程(Thread)概述
线程是进程执行的最小单元,一个进程由一条或多条线程组成,一条线程内程序执行是顺序
每个CPU核心同时只能运行一个线程,不论这个线程是哪个进程的,即CPU会进行调度线程,以此来执行不同的进程
同步/异步概念
同步:程序执行按代码顺序
异步:程序执行过程中,存在并行分支,一般为进程中开启新的线程执行其它任务
创建线程
在java中创建线程有多种方式:
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 实现Callable接口、创建Feature类
- 创建匿名内部类
- 使用lambda表达式
- 创建Executor线程池
3.1 继承Thread类
- 创建线程实现类继承Thread类
- 重写run()方法,run()方法中是线程实际需要驱动的任务,即需要执行的代码块
- 线程启动需要显式的创建线程实现类,然后调用start()方法
注意点:
- 线程的实际运行应该调用start()方法,而不是显式的调用run()方法
- 线程创建后,并不会立即执行,而是处于就绪状态,然后等待CPU调度执行
代码示例:
public class ThreadTest01 extends Thread{
private int count = 50;
@Override
public void run() {
while (count > 0) {
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行后输出结果:" + count);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new ThreadTest01().start();
}
}
}
输出结果:
Thread-1执行后输出结果:49
Thread-0执行后输出结果:49
Thread-0执行后输出结果:48
Thread-0执行后输出结果:47
Thread-0执行后输出结果:46
Thread-0执行后输出结果:45
Thread-0执行后输出结果:44
Thread-0执行后输出结果:43
Thread-2执行后输出结果:49
Thread-0执行后输出结果:42
...
3.2 实现Runnable接口
- 创建Runnable接口实现类实现Runnable接口
- 重写run()方法,run()方法中是线程实际需要驱动的任务,即需要执行的代码块
- 线程启动需要创建Thread类,并通过构造器注入Runnable接口实现类,最后再调用start()方法
代码示例:
public class ThreadTest02 implements Runnable{
private int count = 50;
@Override
public void run() {
while (count > 0) {
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行后输出结果"+count);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 通过构造器注入Runnable接口的实现类
new Thread(new ThreadTest02()).start();
}
}
}
输出结果:
Thread-0执行后输出结果49
Thread-1执行后输出结果49
Thread-2执行后输出结果49
Thread-1执行后输出结果48
Thread-0执行后输出结果48
Thread-1执行后输出结果47
Thread-2执行后输出结果48
Thread-1执行后输出结果46
Thread-0执行后输出结果47
Thread-0执行后输出结果46
...
3.3 实现Callable接口、创建Feature类
- 创建Callable接口实现类实现Callable接口,可以指定返回的数据类型
- 重写call()方法,call()方法中是线程实际需要驱动的任务,即需要执行的代码块,并且会返回执行结果
- 创建FutureTask类,并通过构造器注入Callable接口实现类
- 线程启动需要创建Thread类,并通过构造器注入FutureTask类,最后再调用start()方法
- 可以通过FutureTask类的get()方法用于获取线程执行的结果
注意点:
- Callable和Feature是基于JUC并发中的LockSupport实现的
- 用下面的例子来说明,可以简单理解为:mian线程如果要获取到子线程的返回结果,那它就必须等待子线程运行完成才能最终获取到子线程的执行结果
代码示例:
public class ThreadTest03 implements Callable<String> {
private int count = 50;
@Override
public String call() throws Exception {
while (count > 0) {
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行后输出结果"+count);
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
return Thread.currentThread().getName() + "执行完毕:" + count;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadTest03 callable = new ThreadTest03();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable);
new Thread(futureTask).start();
String result = null;
try {
boolean done = futureTask.isDone();
System.out.println("子任务是否执行完成:" + done);
result = futureTask.get();
3 boolean done1 = futureTask.isDone();
System.out.println("子任务是否执行完成:" + done1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(result);
}
}
输出结果:
子任务是否执行完成:false
Thread-0执行后输出结果49
Thread-0执行后输出结果48
Thread-0执行后输出结果47
...
Thread-0执行后输出结果2
Thread-0执行后输出结果1
Thread-0执行后输出结果0
子任务是否执行完成:true
Thread-0执行完毕:0
3.4 创建匿名内部类
public class ThreadTest05 {
public static void main(String[] args) {
int[] count = {50};
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (count[0] > 0) {
count[0]--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行后输出结果:" + count[0]);
}
}
}).start();
}
}
}
结果:
Thread-0执行后输出结果:48
Thread-1执行后输出结果:48
Thread-1执行后输出结果:46
Thread-1执行后输出结果:45
...
Thread-1执行后输出结果:0
Thread-0执行后输出结果:47
Thread-2执行后输出结果:44
3.5 使用lambda表达式
创建Thread对象,并且通过lambda表达式实现函数式接口,即实现Runnable接口
public class ThreadTest04 {
public static void main(String[] args) {
final int[] count = {50};
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(() -> {
while (count[0] > 0) {
count[0]--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + count[0]);
}
}).start();
}
}
}
结果:
Thread-0:48
Thread-2:47
Thread-2:45
Thread-1:48
Thread-2:44
Thread-2:42
...
3.6 Executor线程池
- 创建一个实现类实现Runnable接口
- 通过Executor创建对应的线程池,并传入Runnable实现类
- 通过Executor的execute方法执行任务
- 通过Executor的shutDown方法销毁线程池
public static void main(String[] args) {
class ThreadExecutor implements Runnable {
@Override
public void run() {
int[] count = {50};
while (count[0] > 0) {
count[0]--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行后结果:" + count[0]);
}
}
}
/**
* 创建一个线程池
* 最多可以支持Integer.MAX_VALUE条线程(当线程可复用时,就会停止创建新的线程)
* 线程空闲时间达60s后会被移除
* 线程池使用完成后必须shutdown,否则会一直存活
*/
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
service.execute(new ThreadExecutor());
}
service.shutdown();
/**
* 创建一个线程池
* 可以指定需要的线程数(当线程可复用时,就会停止创建新的线程)
* 线程会一直存活
* 线程池使用完成后必须shutdown,否则会一直存活
*/
// ExecutorService service1 = Executors.newFixedThreadPool(5);
// for (int i = 0; i < 3; i++) {
// service1.execute(new ThreadExecutor());
// }
// service1.shutdown();
/**
* 创建一个线程数量为1线程池,一般用于同步执行
* 线程会一直存活
* 线程池使用完成后必须shutdown,否则会一直存活
*/
// ExecutorService service2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
// for (int i = 0; i < 3; i++) {
// service2.execute(new ThreadExecutor());
// }
// service2.shutdown();
}
结果:
pool-1-thread-1执行后结果:49
pool-1-thread-3执行后结果:49
pool-1-thread-2执行后结果:49
pool-1-thread-3执行后结果:48
4. 线程的安全性

从之前的例子中可以观察到 count在执行自减和输出时存在数据安全问题
:::info
如何做到线程间数据同步,保证数据的安全?
:::
4.1 使用synchronized关键字
- 修饰代码块:指定加锁对象,默认是this锁,注意:使用的锁对象必须是同一个
private final Object lockObject = new Object();
synchronized (lockObject){
}
例子:
public class ThreadTest07 {
private final Object lockObject = new Object();
class ThreadExecutor implements Runnable {
int count = 500;
@Override
public void run() {
while (count > 1) {
synchronized (lockObject) {
// count-- 在java中非原子操作,分为 读取 +1 写入
count--;
// 输出时需要读取count的值,可能也存在安全性问题
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结果:" + count);
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new ThreadTest07().testSync();
}
public void testSync() {
ThreadExecutor executor = new ThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 同一个任务由不同线程驱动
new Thread(executor).start();
// 注意:不要这样写,实际是创建了三个任务,分别由不同线程驱动
// new Thread(new ThreadExecutor());
}
}
}
this表示当前任务对象

public class ThreadTest08 {
class ThreadExecutor implements Runnable {
int count = 500;
@Override
public void run() {
while (count > 1) {
synchronized (this) {
// count-- 在java中非原子操作,分为 读取 +1 写入
count--;
// 输出时需要读取count的值,可能也存在安全性问题
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结果:" + count);
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new ThreadTest08().testSync();
}
public void testSync() {
ThreadExecutor executor = new ThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(executor).start();
// 注意:不要这样写,实际是创建了三个任务,分别由不同线程驱动
// new Thread(new ThreadExecutor());
}
}
}
- 修饰实例方法:使用的是this锁
private synchronized void execute() {
}
例子:
public class ThreadTest09 {
class ThreadExecutor implements Runnable {
int count = 500;
@Override
public void run() {
while (count > 1) {
process();
}
}
public synchronized void process() {
// count-- 在java中非原子操作,分为 读取 +1 写入
count--;
// 输出时需要读取count的值,可能也存在安全性问题
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结果:" + count);
}
}
public static void main(String[] args) {
new ThreadTest09().testSync();
}
public void testSync() {
ThreadExecutor executor = new ThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(executor).start();
// 注意:不要这样写,实际是创建了三个任务,分别由不同线程驱动
// new Thread(new ThreadExecutor());
}
}
}
- 修饰静态方法:使用当前类对象加锁,例如
private static synchronized void execute() {
}
列子:
public class ThreadTest10 {
private static int count = 500;
class ThreadExecutor implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (count > 1) {
process();
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static synchronized void process() {
// count-- 在java中非原子操作,分为 读取 +1 写入
count--;
// 输出时需要读取count的值,可能也存在安全性问题
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结果:" + count);
}
public static void main(String[] args) {
new ThreadTest10().testSync();
}
public void testSync() {
ThreadExecutor executor = new ThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(executor).start();
// 注意:不要这样写,实际是创建了三个任务,分别由不同线程驱动
// new Thread(new ThreadExecutor());
}
}
}
加锁的缺点:
- 会影响程序执行的效率,因此加锁应该尽量覆盖可能发生线程安全的代码
4.2 死锁问题
主要在使用synchronized关键字时进行嵌套
出现死锁的几个必要条件:
- 互斥条件:共享资源a和共享资源b只能同时被一条线程占用
- 请求和持有条件:线程1持有共享资源a,并且在请求资源b,但是共享资源b被线程2持有且不释放
- 不可抢占条件:线程1持有共享资源a时,不能被其它线程强行抢占
- 循环等待条件:线程1等待线程2持有的共享资源b,且线程2等待线程1持有的共享资源a
例子:

public class ThreadTest12 {
class ThreadExecutor implements Runnable {
private final Object lockObject = new Object();
int count = 500;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (count % 2 == 0) {
synchronized (this) {
execute1();
}
} else {
synchronized (lockObject) {
execute2();
}
}
}
}
public void execute1() {
synchronized (lockObject) {
// count-- 在java中非原子操作,分为 读取 +1 写入
count--;
// 输出时需要读取count的值,可能也存在安全性问题
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结果:" + count);
}
}
public void execute2() {
synchronized (this) {
// count-- 在java中非原子操作,分为 读取 +1 写入
count--;
// 输出时需要读取count的值,可能也存在安全性问题
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结果:" + count);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new ThreadTest12().testSync();
}
public void testSync() {
ThreadExecutor executor = new ThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(executor).start();
// 注意:不要这样写,实际是创建了三个任务,分别由不同线程驱动
// new Thread(new ThreadExecutor());
}
}
}
:::info
怎么判断哪里出现死锁?
:::
- 找到jdk安装目录下的jconsole.exe
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_351\bin\jconsole.exe
- 点击上方导航栏的线程,然后检测死锁


4.3 使用ReentrantLock
- 声明ReentrantLock对象
- 在执行存在数据安全的代码前,调用ReentrantLock的lock方法进行加锁,注意需要使用try-finally包裹
- 需要在finally中使用ReentrantLock的unlock方法释放锁
例子:
public class ThreadTest11 {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
class ThreadExecutor implements Runnable {
int count = 500;
@Override
public void run() {
while (count > 1) {
try {
// 获取锁资源然后执行操作
lock.lock();
// count-- 在java中非原子操作,分为 读取 +1 写入
count--;
// 输出时需要读取count的值,可能也存在安全性问题
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行结果:" + count);
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
try {
// 线程睡眠30ms,便于观察线程之间的切换
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new ThreadTest11().testSync();
}
public void testSync() {
ThreadExecutor executor = new ThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(executor).start();
// 注意:不要这样写,实际是创建了三个任务,分别由不同线程驱动
// new Thread(new ThreadExecutor());
}
}
}
5. 线程的状态
- 初始化状态(新建状态):即java代码中创建一个线程Thread对象
- 就绪状态:即线程Thread调用start方法
- 运行状态:即线程Thread被CPU调度后执行run方法
- 终止状态:即线程Thread执行完毕run方法
- 阻塞状态:即线程Thread竞争锁失败后会进入阻塞
- 等待:即线程Thread调用wait方法暂时被挂起,让出CPU执行权,会释放当前占有的锁对象
6. 线程协助
6.1 线程等待wait
- 使用wait方法需要结合synchronized关键字,否则会提示java.lang.IllegalMonitorStateException
- 使用wait方法需要通过锁对象来调用,否则也会提示java.lang.IllegalMonitorStateException
public class ThreadTest13 {
private final Object lockObject = new Object();
class ThreadExecutor implements Runnable {
int count = 50;
@Override
public void run() {
synchronized (lockObject) {
try {
lockObject.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行wait()方法结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
while (count > 1) {
// count-- 在java中非原子操作,分为 读取 +1 写入
count--;
// 输出时需要读取count的值,可能也存在安全性问题
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输出count结果:" + count);
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new ThreadTest13().testSync();
}
public void testSync() {
ThreadExecutor executor = new ThreadExecutor();
new Thread(executor).start();
try {
// 主线程睡眠5s,保证子线程可以先触发wait
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡眠5s");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取lockObject锁");
// 获取当前lockObject锁,然后主线程进行释放锁,并且通知所有等待lockObject锁的其它线程
synchronized (this.lockObject) {
System.out.println("获取lockObject锁成功,准备通知其它等待的线程");
lockObject.notify();
}
}
}
结果:
main睡眠5s
main尝试获取lockObject锁
获取lockObject锁成功,准备通知其它等待的线程
Thread-0执行wait()方法结束
Thread-0输出count结果:49
Thread-0输出count结果:48
Thread-0输出count结果:47
...
6.2 线程唤醒notify
- 使用notify方法需要结合synchronized关键字,否则会提示java.lang.IllegalMonitorStateException
- 使用notify方法需要通过锁对象来调用,否则也会提示java.lang.IllegalMonitorStateException
6.3 线程加入join
- 在某个线程内调用join方法会导致该线程进入阻塞状态
- join方法底层实际调用了wait方法(说明当前线程获取了this锁,然后调用了wait方法,进入阻塞状态)
- 当join新加入的线程执行完成后,虚拟机自己会唤醒所有在等待this锁的线程


例子:
public class ThreadTest14 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
StopWatch stopWatch = new StopWatch("t1");
stopWatch.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
stopWatch.stop();
System.out.println("执行耗时:StopWatch 't1': running time = " + stopWatch.getTotalTimeSeconds());
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
StopWatch stopWatch = new StopWatch("t2");
stopWatch.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
stopWatch.stop();
System.out.println("执行耗时:StopWatch 't2': running time = " + stopWatch.getTotalTimeSeconds());
});
Thread t3 = new Thread(() -> {
StopWatch stopWatch = new StopWatch("t3");
stopWatch.start();
try {
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
stopWatch.stop();
System.out.println("执行耗时:StopWatch 't3': running time = " + stopWatch.getTotalTimeSeconds());
});
t1.start();
t2.start();
t3.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"主线程执行结束");
}
}
6.4 线程睡眠sleep
- 使当前线程休眠指定时间,不会释放锁
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡眠5s");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
Thread.Sleep(5);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡眠5s");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
小技巧:
- 在单独线程执行的死循环任务中,可以通过sleep方法,睡眠短时间来减少对CPU资源的使用
- 可以通过TimeUnit来替代sleep方法
6.5 线程让步yield
- 当前线程让出CPU执行权,重新进入就绪状态,等待CPU调度执行
6.6 守护线程
- Thread.setDaemon() 设置某条线程为守护线程
本文围绕Java多线程展开,先介绍CPU、进程和线程概念,接着阐述创建线程的六种方式,包括继承Thread类、实现Runnable接口等。还探讨线程安全性,如使用synchronized关键字、解决死锁问题等。最后介绍线程状态及线程协助方法,如wait、notify等。
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