介绍
Lerp 插值函数(Lerp)是 Unity 中的一个常用函数,用于在两个数值之间进行线性插值。它的作用是在两个值之间进行插值,返回一个介于这两个值之间的数值。Lerp 函数的全称是 Linear Interpolation,也就是线性插值。
在游戏开发中,Lerp 函数常用于实现平滑的移动、旋转和缩放等效果,可以让物体的运动更加真实和平滑。
方法
Lerp 函数的定义如下:
public static float Lerp(float a, float b, float t);
public static Vector3 Lerp(Vector3 a, Vector3 b, float t);

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