Lerp 插值函数(Lerp)

介绍

Lerp 插值函数(Lerp)是 Unity 中的一个常用函数,用于在两个数值之间进行线性插值。它的作用是在两个值之间进行插值,返回一个介于这两个值之间的数值。Lerp 函数的全称是 Linear Interpolation,也就是线性插值。

在游戏开发中,Lerp 函数常用于实现平滑的移动、旋转和缩放等效果,可以让物体的运动更加真实和平滑。

方法

Lerp 函数的定义如下:

public static float Lerp(float a, float b, float t);
public static Vector3 Lerp(Vector3 a, Vector3 b, float t);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

忽然602

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值