
火焰的shader代码参考的是shaderToy
仓库地址:
https://gitee.com/changjiuxiong/Cesium-1.62Test
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附源码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<!-- Use correct character set. -->
<meta charset="utf-8">
<!-- Tell IE to use the latest, best version. -->
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<!-- Make the application on mobile take up the full browser screen and disable user scaling. -->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no">
<title>cesium火焰</title>
<script src="https://blog.csdn.net/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<style>
@import url(https://blog.csdn.net/Build/Cesium/Widgets/widgets.css);
html, body, #cesiumContainer {
width: 100%; height: 100%; margin: 0; padding: 0; overflow: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="ces

该文章提供了一个使用Cesium库和自定义shader实现3D火焰效果的示例代码。通过JavaScript创建BoxGeometry,结合CesiumIon的accessToken加载环境,利用WebGL进行图形渲染,调整颜色和纹理以模拟火焰动态效果。
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