1.展开文件夹
SceneHierarchyUtility.SetExpanded(gameobject);
资料:unity通过代码快速展开Hierarchy中物体层级_legroft的博客-CSDN博客
2.删除Hierarchy物体
Undo.DestroyObjectImmediate()
3.刷新unity资源
AssetDatabase.Refresh();
4.查找包含隐藏物体的所有类型
Resources.FindsObjectsOfTypeAll<GameObject>();
这篇博客介绍了Unity编程中的一些关键操作,包括使用SceneHierarchyUtility.SetExpanded来展开Hierarchy视图中的物体层级,使用Undo.DestroyObjectImmediate删除Hierarchy中的物体,调用AssetDatabase.Refresh()来刷新Unity资源,以及利用Resources.FindsObjectsOfTypeAll<GameObject>()查找所有类型的隐藏物体。这些基础操作对于Unity项目的日常开发和维护至关重要。
1.展开文件夹
SceneHierarchyUtility.SetExpanded(gameobject);
资料:unity通过代码快速展开Hierarchy中物体层级_legroft的博客-CSDN博客
2.删除Hierarchy物体
Undo.DestroyObjectImmediate()
3.刷新unity资源
AssetDatabase.Refresh();
4.查找包含隐藏物体的所有类型
Resources.FindsObjectsOfTypeAll<GameObject>();
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