大数据Java基础DAY11(抽象类,接口)

本文介绍了Java中的抽象类和接口。抽象类主要用于定义有共同特性的类,并且不能被实例化,其特点包括抽象方法和非抽象方法。接口则强调功能扩展,仅包含常量和抽象方法,实现接口的类需要重写所有抽象方法。抽象类和接口之间存在继承和实现关系,体现了"is a"和"like a"的设计理念。

抽象类

抽象类概述

    在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。

抽象类特点

a.抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

  格式:

       abstract class 类名 {}

       public abstract void eat(); (抽象方法)

b.抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

c.抽象类不能实例化

         那么,抽象类如何实例化呢? 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。

d.抽象类的子类

      要么是抽象类

      要么重写抽象类中的所有抽象方法

例:

abstract class Animals2{     //定义一个抽象的动物类
    public abstract void eat(); //定义一个抽象的方法
    public abstract void character(); //定义父类的第二个抽象方法
}
class Sheep2 extends Animals2{
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("羊吃草");     //重写父类中的抽象方法
    }

    @Override
    public void character() {
        System.out.println("羊很温顺");
    }
}
class Wolf2 extends Animals2{
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("狼吃肉");    //重写父类中的抽象方法
    }

    @Override
    public void character() {
        System.out.println("狼很残暴");
    }
}
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        //多态创建对象
        Animals2 s=new Sheep2();
        s.eat();
        s.character();

        Animals2 w =new Wolf2();
        w.eat();
        w.character();
    }
}

抽象类的成员特点

a.成员变量

      可以是变量

      也可以是常量

b.构造方法

      有构造方法,但是不能实例化

      那么,构造方法的作用是什么呢? 用于子类访问父类数据的初始化

c.成员方法

     可以有抽象方法 限定子类必须完成某些动作

     也可以有非抽象方法 提高代码服用性

案例:假如我们在开发一个系统时需要对员工类进行设计,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。 经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。 请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

abstract class Staff{
    //定义员工的成员变量
    private String name;
    private String number;
    private int wage;

    public Staff() {
    }                    //无参构造方法

    public Staff(String name, String 
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