开发环境:vs2019
开发工具:C++、OpenGL
工具库:freeglut
窗口:winform
主要实现:将OpenGL绘图窗口嵌入Winform窗口,在OpenGL窗口中导入事先准备好的obj模型,并通过winform窗口上的控件对导入的两关节机械臂进行简单操作并输出结果。
网上查了很多资源也找不到怎么将glut绘图方式加入到其他窗口制作控制界面。整理了好久的资料才实现如视频所示效果,需要的可以在我的资源里下载资源包:"winform+opengl+freeglut"实现导入两关节机械臂的obj模型,并进行旋转、平移等操作-C++文档类资源-CSDN下载
导入OBJ模型的方式主要参考了“d幻月d”大佬的博客,地址如下:http://t.csdn.cn/J85Ga
本文介绍了如何在Visual Studio 2019环境下,利用C++、OpenGL和freeglut库,将OpenGL绘图集成到Winform窗口中。主要内容包括导入两关节机械臂的.obj模型,并通过Winform控件实现模型的旋转和平移操作。读者可以从CSDN下载相关资源包,以获取完整实现。参考了‘d幻月d’博主的方法来导入OBJ模型。
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