黑马程序员——黑马学习日志之十七 网络编程

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黑马学习日志之十七 网络编程

1 网络编程概述:

网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,就是把一个设备中的数据发送给另外一个设备,然后接收另外一个设备反馈的数据。

现在的网络编程基本上都是基于请求、响应方式的,也就是一个设备发送请求数据给另外一个设备,然后接收另一个设备的反馈。

在网络编程中,发起连接程序,也就是发送第一次请求的程序,被称作客户端(Client),等待其他程序连接的程序被称作服务器(Server)

客户端程序可以在需要的时候启动,而服务器为了能够时刻响应连接,则需一直启动。连接一旦建立以后,就客户端和服务器端就可以进行数据传递。

2 网络通讯要素:

IP地址、端口号、传输协议。

IP地址: InetAddress

网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名。

本地回环地址:127.0.0.1  主机名:localhost

端口号:

用于标识进程的逻辑地址,给不同进程进行标识

有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

备注:不是所谓的物理端口!

传输协议:通讯的规则

常见协议:TCPUDP

3 TCPUDP

两者区别

这两种传输协议也就是合于适配不同的业务和不同的硬件终端。 

在使用中,类似于图像、声音等对可靠性要求没有那么高的业务可以用UDP,他们不需要准确存储对准确性无要求但要求速度快。 

类似于文本、程序、文件等要求可靠的数据最好就用TCP,但会牺牲一些速度。 

对系统资源的要求:TCP较多,UDP较少。 

程序结构:UDP程序结构较简单,TCP复杂。 

流模式与数据报模式:TCP保证数据正确性,UDP可能丢包; TCP保证数据顺序,UDP不保证

两者用途

TCP是面向连接的,有比较高的可靠性,一些要求比较高的服务一般使用这个协议,如FTPTelnetSMTPHTTPPOP3等。

UDP是面向无连接的,使用这个协议的常见服务有DNSSNMPQQ等。UDP是一种面向无连接的通信协议,该协议使得数据传输的速度得到大幅度的提高。视频聊天语音聊天基本都是用UPD协议。 

总结:

UDP:

 1、将数据源和目的地封装到数据包中,不需要建立连接

2、每个数据包的大小限制在64k以内

3、因无连接,是不可靠协议

4、不需要建立连接,速度快

例子:聊天、对讲机

TCP:

1、建立连接,形成传输数据的通道

2、在连接中进行大量数据的传输

3、通过三次握手完成连接、是可靠协议

4、必须建立连接,效率会稍低

例子:电话通话,

4 InetAddress

InetAddress构造方法私有,不能直接创建对象。

InetAddress getByName(String host): //获取指定主机。

InetAddress getLocalHost()//返回本地主机。

InetAddress[] getAllByName(String host)

getHostAddress(), 

getHostName()

例子:

import java.net.InetAddress;

public class Demo {

        public static void main(String[] args) throws Exception {

                InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();

                System.out.println(i);

                i = InetAddress.getByName("www.baidu.com");

                System.out.println(i);

                System.out.println(i.getHostAddress());

                System.out.println(i.getHostName());

        }

}

5 Socket

Socket就是为网络服务提供的一种机制。通信的两端都有Socket网络通信其实就是Socket间的通信。数据在两个Socket间通过IO传输。只要是网络传输,必须有socket 数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。

6 UDP传输

直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,便于我们的使用,

这个对象就是DatagramSocket.,封装了udp传输协议的socket对象。

因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这个数据包对象就是:DatagramPacket,通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。

DatagramSocket:具备发送和接受功能,在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。

udp的发送端:

1:建立udpsocket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。

2:明确要发送的具体数据。

3:将数据封装成了数据包。

4:用socket服务的send方法将数据包发送出去。

5:关闭资源。

udp的接收端:

1:创建udpsocket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。

2:定义数据包,用于存储接收到数据。

3:通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。

4:通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。

5:关闭资源。

例子:

发送端(客户端)

import java.net.*;

class  UdpSend{

        public static void main(String[] args)throws Exception {

                // 1,建立udpsocket服务。

                DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10027);//指定发送端口,这个可以不指定,系统会随机分配。

                // 2,明确要发送的具体数据。

                String text = "udp 传输演示,哥们来了";

                byte[] buf = text.getBytes();

                // 3,将数据封装成数据包。

                DatagramPacket dp = 

                        new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10025);

                // 4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。

                ds.send(dp);

                // 5,关闭资源。

                ds.close();

        }

}

 

接收端(服务器端)

import java.net.*;

class UdpRece {

        public static void main(String[] args) throws Exception{

                // 1,创建udpsocket服务。

                DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10025); //必须指定,并且和上面的端口号一样!

                // 2,定义数据包,用于存储接收到数据。先定义字节数组,数据包会把数据存储到字节数组中。

                byte[] buf = new byte[1024];

                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

                // 3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。

                ds.receive(dp);  //该方法是阻塞式方法。

                // 4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip,端口,数据等等。

                String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

                int port = dp.getPort();

                String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());  //将字节数组中的有效部分转成字符串。

                System.out.println(ip+"::"+port+"::"+text);

                // 5,关闭资源。

                ds.close();

        }

}

 

7 TCP传输:

tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。

客户端:对应的对象,Socket

服务端:对应的对象,ServerSocket

两个端点建立连接后会有一个传输数据的通道,这个通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。

TCP客户端:

1:建立tcpsocket服务,最好明确具体的地址和端口。

        这样对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)

2:如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。

        通过getInputStreamgetOutputStream获取到socket流中的读取流和写入流即可。

3:关闭资源。

//需求:客户端给服务器端发送一个数据。

import java.net.*;

import java.io.*;

class  TcpClient{

        public static void main(String[] args) throws Exception {

                Socket s = new Socket("192.168.1.127",10007);

                OutputStream out = s.getOutputStream();  //获取socket流中的输出流对象。

                out.write("tcp演示!".getBytes());

                s.close();

        }

}

 

TCP服务端

1:创建服务端socket服务,并监听一个端口。

2:服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。

3:可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。

4:如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。

class  TcpServer {

        public static void main(String[] args) throws Exception {

                ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);  //建立服务端的socket服务

                Socket s = ss.accept();  //获取客户端对象

                String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();

                System.out.println(ip+"......connected"); //这样就知道是哪个ip连接进来了

 

                // 可以获取到连接进来的socket对象的socket流,这样就能和客户端之间进行通讯了。

                InputStream in = s.getInputStream();  //获取客户端对象的socket读取流

                byte[] buf = new byte[1024];

                int len = in.read(buf);

                String text = new String(buf,0,len);

                System.out.println(text);

                // 关闭资源。(注意:先关客户端,再关服务端。)

                s.close();

                ss.close();

        }

}

注意:对于UDPTCP,既可以定义输出流也可以创建输入流,具体情况根据需要构建;比如:我们需要客户端给服务器端发送数据,服务器端再给客户端反馈数据;那么就要在客户端和服务器端分别多加一个输入流和输出流!

8 上传文件

import java.io.*;

import java.net.Socket;

public class ClientDemo {

        public static void main(String[] args) throws Exception {

                Socket s = new Socket("localhost",10127);

                BufferedReader br  = new BufferedReader(new FileReader("e:\\hello.txt"));

                PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

                String line;

                while((line = br.readLine()) != null){

                        pw.println(line);

                }

                s.shutdownOutput();  //结束标记,阻塞式方法。

                BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

                String str = bufIn.readLine();  //服务器端反馈的数据

                System.out.println(str);

                br.close();

                s.close();

        }

}

//服务端

import java.io.*;

import java.net.*;

public class ServerDemo {

        public static void main(String[] args) throws Exception {

                ServerSocket ss = new ServerSocket(10127);

                Socket s = ss.accept();

                System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress() +".....connected!");

                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

                PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("e:\\hello2.txt"),true);  //建议打印时都用打印流

                String line = null;

                while((line = br.readLine()) != null){

                        pw.println(line);  //write();不会自动换行和刷新

                }

                PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

                out.println("上传成功!");

                s.close();

                ss.close();

        }

}

对于网络编程而言,重要的是理解其步骤,按照步骤的需要,一步步搭建根基!

客户端和服务端需要交互,那么就要构建相对应的流,供其输入和输出!

对于阻塞式方法,一定要注意,提供停止标签!

对于PrintWriter ,记得用println而不是write;不要忘了加上true,自动刷新!

 

 

 


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内容概要:本文围绕“光伏-储能-数据中心”系统的容量优化配置展开研究,旨在通过构建数学模型并结合Matlab编程实现,对园区内光伏发电、储能设备与数据中心算力负荷之间的多能互补关系进行协同优化。研究综合考虑可再生能源出力的波动性、储能系统的充放电特性以及数据中心的动态用电需求与算力调度特性,建立以最小化综合成本、降低碳排放强度、提升能源自给率等为目标的多目标优化模型,并采用先进的智能优化算法(如粒子群、灰狼、鲸鱼等)进行求解,从而确定光伏装机容量与储能系统配置的最优方案。文中提供了完整的Matlab代码实现流程,涵盖数据预处理、模型构建、算法求解与结果可视化全过程,属于综合能源系统与信息基础设施深度融合的前沿交叉课题。; 适合人群:具备电力系统、能源工程、自动化或计算机等相关专业背景,熟悉Matlab编程与基本优化算法原理,从事新能源利用、绿色数据中心、综合能源系统规划与低碳调度等方向的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:① 掌握光伏-储能-数据中心耦合系统的建模思路与多能流协同机制;② 学习基于Matlab的多目标容量优化配置方法与智能算法应用技巧;③ 为工业园区、数字经济园区及绿色数据中心的能源系统规划、节能减排与可持续运行提供科学决策依据和技术解决方案。; 阅读建议:建议结合所提供的Matlab代码,深入理解目标函数设计、约束条件设定及算法实现细节,可通过调整负荷参数、改变气候数据、引入新的优化目标或约束条件等方式进行拓展性实验,以深化对系统特性的认知并提升实际科研与工程应用能力。
内容概要:本文档聚焦于“考虑源网荷储协调的主动配电网优化调度方法”的Matlab代码复现研究,属于电力系统与综合能源系统领域的高水平科研资源。文档系统阐述了融合电源侧、电网侧、负荷侧及储能系统(源-网-荷-储)协同优化的主动配电网调度模型,旨在通过先进的数学优化方法提升电力系统的经济性、可靠性与低碳化水平。研究内容涵盖多时间尺度调度架构、不确定性建模(如新能源出力波动)、鲁棒优化或分布鲁棒优化(DRO)等核心技术,并依托Matlab平台完成模型构建与仿真验证。同时,文档列举了多个前沿研究方向,如光储充一体化、主从博弈、微电网双层优化、电氢耦合系统、电动汽车集群调度等,体现出其在现代智能电网与综合能源系统优化调度中的代表性与前瞻性。; 适合人群:具备电力系统基础理论知识和Matlab编程能力,从事能源、电气工程、自动化、可再生能源等方向研究的研究生、科研人员及工程技术人员,特别适合致力于优化建模、智能算法应用与综合能源系统仿真的研究人员。; 使用场景及目标:① 复现高水平期刊论文中的主动配电网优化调度模型;② 掌握源网荷储协同优化的建模方法与Matlab实现技术;③ 借助所提供的完整代码资源开展二次开发、算法改进或新场景拓展,服务于科研创新、项目申报与学术论文撰写。; 阅读建议:建议结合文档中提及的相关文献与案例,按照目录结构循序渐进地学习,重点理解模型构建的逻辑框架与代码实现的关键细节,并利用附带的百度网盘资源获取全部代码与数据文件,通过动手实践加深对优化算法与工程应用的理解。
内容概要:本文围绕《考虑光伏-储能-数据中心多能互补的园区容量优化配置(Matlab代码实现)》这一技术资源,系统研究了工业园区内光伏发电、储能系统与数据中心之间的能量协同与容量优化问题。通过构建融合可再生能源出力不确定性、负荷波动及数据中心算力负荷特性的数学优化模型,采用Matlab编程实现多能互补系统的容量配置求解,旨在提升能源利用效率、降低运营成本与碳排放,并增强园区能源系统的稳定性与经济性。文中综合运用分布鲁棒机会约束(DRCC)、N-1安全准则、鲁棒优化等先进建模方法,确保方案在复杂运行环境下的可行性与可靠性,适用于综合能源系统(IES)的规划与调度研究。; 适合人群:面向具备电力系统、能源系统或优化算法基础的研究生、科研人员及工程技术人员,尤其适合熟悉Matlab编程及YALMIP、CPLEX等优化工具的专业人士;对于从事智慧园区、绿色数据中心或低碳能源系统研究的人员亦具有较高参考价值。; 使用场景及目标:①支撑科研项目中对含数据中心的智慧园区进行多能互补建模与仿真分析;②用于撰写学位论文、期刊投稿中的案例验证与算法对比;③指导实际工程中光伏与储能容量的科学规划与配置决策;④深入学习分布鲁棒优化、N-1安全约束等高级方法在能源系统中的集成应用。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码逐模块解析模型实现过程,重点关注目标函数构建、约束条件设定及求解器接口调用逻辑。推荐对照“顶级EI复现”案例,掌握工业级建模规范,并尝试复现关键结果以加深理解。同时可延伸学习文中关联的多时间尺度调度与协同优化策略,全面提升综合能源系统的研究与实践能力。
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