OSG源码编译

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2013环境下编译OpenSceneGraph 3.6.0源码,包括安装依赖、CMake配置、解决编译问题及环境配置等步骤,最终成功运行osg程序。

本文是基于VS2013+OpenSceneGraph3.6.0进行编译。

1. 安装包和工具准备:

如果需要生成帮助文档,则需要多下载两个软件: 

说明:

(1) OSG源码:OpenSceneGraph-3.6.0,这里使用的是官网稳定版本3.6.0

(2) 第三方依赖库:3rdParty,这里使用的是VS2013_x64版本,选择和VS对应版本即可

(3) CMAKE:cmake-3.15.6,这里使用的是3.15.6版本

(4) OSG数据:OpenSceneGraph-Data,这里使用的是3.4.0版本

(5) doxygen:用于生成CHM格式的帮助文档

(6) graphviz:图像可视化软件,用于生成类与类之间的关系图

 

2. CMake配置和生成.sln:

  • 设定源路径和构建路径,其中源路径选择OSG源码路径,构建路径放在源码路径新建的Build文件夹下(名字可自己定义),如图所示:

 

  • 选择之后,勾选Advanced,配置构建项。需要设置的地方如下,其余可根据自己需要进行设置:

ACTUAL_3RDPARTY_DIR:第三方依赖库的位置,默认的一般是错误的,填写3rdParty所在的路径

BUILD_DOCUMENTATION:是否构建相关文档,可勾选上

BUILD_MFC_EXAMPLE:是否构建osg的MFC实例代码,可根据自己需要勾选

BUILD_OSG_APPLICATION:是否编译OSG的可执行文件,里面包含了osgarchive,osgconv,osgversion,osgviewer

BUILD_OSG_EXAMPLE:是否编译OSG的默认例子,建议勾选,对前期学习很大帮助

BUILD_OSG_PLUGINS:是否编译OSG插件,勾选上

CMAKE_INCLUDE_PATH:包含文件目录,可以不指定,编译完成后复制

CMAKE_INSTALL_PREFIX:cmake安装目录,这里选择了源码目录下,即C:/OSG/OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.6

CMAKE_LIBRARY_PATH:库文件目录,可以不指定,编译完成后复制

DXYOGEN_DOT_EXECUTABLE:用于生成帮助文档的osg的类的关系图,目录设定为Graphviz目录下dot.exe的位置,如:D:/Program Files (x86)/Graphviz2.38/bin/dot.exe

DXYOGEN_EXECUTABLE:用于生成CHM帮助文档,目录设置为dxyogen目录下doxygen.exe的位置,如:D:/Program Files/doxygen/bin/doxygen.exe

其余配置按默认选项即可

  • 配置完后点击Configure,如果有问题则修改报错的配置
  • 点击Generate生成,等待完成

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