1.首先下载最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源码
2.然后解压缩
3.启动CocosCodeIDE
4.按照下图选择:Cocos Code IDE -Preferences
5.按照下图指定Cocos2d-x3.2的源码路径(注意是根目录)
6.选ok 大功告成
7. File-New-Project-Cocos Lua project
8.下一步下一步
9.src 目录就是lua源码
res目录就是资源
10. 在项目上右键,选run as-cocos luaBinding
11.起始源码目录下的lua test 也可以运行了,读者自己研究一下吧
本文详细介绍了如何使用CocosCodeIDE和Cocos2d-x 3.2创建Lua项目的过程,包括下载软件、配置环境及运行示例等步骤。
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