WPF中的UI控件只能由创建该UI的线程进行操作,但是经常有些复杂操作需要另起一个线程来完成,而新的次线程计算的后又需要操作主线程的UI, 可通过以下方法实现
第一步,定义委托 :
public delegate void Delegate_child();//定义操作次线程的委托
public delegate void Delegate_ui();//定义操作主线程UI的委托
第二步,写操作方法,即委托指向的方法:
private void fun_child()
{
int sum=a+b;
}
private void fun_ui()
{button1.content = “这个方法操作UI里的按钮”;}
{
int sum=a+b;
}
private void fun_ui()
{button1.content = “这个方法操作UI里的按钮”;}
第三步,主线程调用次线程:
Delegate_child delegate_child=new Delegate_child(fun_child);
delegate_child.BeginInvoke(new AsyncCallback(ChildComplete),null);
第四步,次线程调用主线程UI的方法:
void ChildComplete(IAsyncResult itfAR)
{
//触发控件事件
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, new Delegate_ui(fun_ui));
}
{
//触发控件事件
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, new Delegate_ui(fun_ui));
}
本文介绍如何在WPF应用程序中实现主线程与次线程间的UI安全更新。通过定义委托并使用BeginInvoke方法,可以确保在不同线程间正确地调用UI更新操作。
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