超简单,三步就能在WPF里面多线程访问UI线程、主线程的控件

本文介绍了如何在WPF中简单处理多线程访问UI控件的问题,对比了与Winform的不同之处。通过定义委托、创建相应的方法,并使用Dispatcher.BeginInvoke在主线程中执行,实现对按钮内容的更新。此外,还提到了WPF获取窗口句柄与Winform的不同方法。

最近遇到这个狗血问题,以前在winform下毫无压力,构造里面加一句:Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false 就天下太平了,WPF比较狗血:

 

第一步:

 

public delegate void delegate1();//定义委托

 

第二步:

 

写几个方法来操作控件:

private void  fun1()

 {button1.content = “生化危机4拍的太垃圾了。”;}

private void  fun2()

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