ZOJ_3162 To Go or Not to Go(数论)

探讨了一个有趣的算法问题,即在给定的区间内随机选择一个数,计算其二进制表示中某位为'1'的概率。通过分析数的二进制长度和'1'的个数,提出了一种高效的求解方法。

To Go or Not to Go

Time Limit: 1000 ms
Memory Limit: 32768 KB
Problem Description

Wyest and Winsty are two lazy kids who’d rather eat some snacks in the dorm than go to the dining hall. Wyest, however, wants to be healthy occasionally, then she’d persuade Winsty to have meals together, with the reason “Vitta will love you more if you grow some muscle”. Since Wyest likes it uncertain, she comes up with a way to decide whether they should step out of their dorms at dinner time.

They randomly choose two positive integers x, y and decide whether they’re going or not by the low -th bit of x (where l is the length of x in binary representation, and define the lowest bit to be the zeroth). If the bit is an ‘1’, they get up to the dining hall, or they just continue staying in front of their computers. Now Wyest wonders what the probability of their having meals is, if they give a range to x.

Input

The first line of input is the number of test cases T, then T lines follow, each is a test case with two positive integers a and b, both not larger than 50,000,000. a is guaranteed not to be larger than b. x is randomly chosen from the interval [a,b]. No limit on y.

Output

For each case in the input, output a separate line containing the probability (accurate to 6 fractional digits) of getting an ‘1’ in the way described above and clarified below.

Sample Input

1
4 5

Sample Output

0.500000

题意

给定区间[a,b](0<a,b<=50000000),等概率从中选取一个数x,设x二进制长度为len,会从len个二进制位中随机选一位。求最后选中的是’1’的概率。

题解:

设len(x)为x的二进制长度,one(x)为x二进制下’1’的个数,那计算’1’的个数和除以长度和不就行了?结果为
1b−a+1∗(one(a)len(a)+one(a+1)len(a+1)+.....+one(b)len(b))\frac{1}{b-a+1}*(\frac{one(a)}{len(a)}+\frac{one(a+1)}{len(a+1)}+.....+\frac{one(b)}{len(b)})ba+11(len(a)one(a)+len(a+1)one(a+1)+.....+len(b)one(b))
因为作为分母的len(x)是可能不同的,所以不能简单求和。可以将len(x)相同的数放在一起处理,然后求分子的和即可,len(x)最多有logn个不同的值,所以最多求logn次。
接下来就是快速求区间内的数,二进制位为‘1’的数量。设求小于等于x的所有数二进制位上‘1’的数量和。分别考虑每一位为1,考虑第iii(从0开始计数)位时,规律为2i个数第i位为0,2i个数第i位为1,2i个数第i位为0,2i个数第i位为1…求出有多少个2(i+1),就有多少个2i个数第i位为1,即 ans+=x2i+1∗2ians += \frac{x}{2^{i+1}}* 2^ians+=2i+1x2i,然后处理下边界。依次考虑每一位即可。

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<ctype.h>
#include<cstring>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
#define dbg(x) cout<<#x<<" = "<<x<<endl;
#define INF 0x3f3f3f3f
#define LLINF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
#define eps 1e-6
 
using namespace std;
typedef long long LL;   
typedef pair<int, int> P;
const int maxn = 2000100;
const int mod = 1000000007;
double solve(int a, int b);
LL getone(LL x);

int main()
{
    int t, a, b;
    LL up, dn;
    scanf("%d", &t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d %d", &a, &b);
        printf("%.6f\n", solve(a, b));
    }
    return 0;
}

double solve(int a, int b)
{
    int i, j, k, l, r, num = b-a+1;
    double p = 0;
    for(i=0;i<28;i++)
    {
        j = 1<<i;
        l = max(a, j);
        r = min(j*2-1, b);
        if(l<=r)
        {
            LL len = i+1;
            LL num = getone(r)-getone(l-1);
            p += (num*1.0)/len;
        }
    }
    return p/num;
}
//求<=x的所有数二进制位为‘1’的数量
LL getone(LL x)
{
    LL sum = 0, i, j;
    for(i=0;i<30;i++)
    {
        j = 1LL<<(i+1);
        sum += (x/j) * (j/2);
        if(x%j >= j/2)
            sum += x%j - j/2+1;
    }
    return sum;
}

源码链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 斐讯K2是一款广受用户青睐的无线路由器,其运行表现稳定且具备较高的可操作性,在DIY爱好者群体中拥有极高的声誉。本资料将系统性地阐述斐讯K2的固件刷机方法及其关联的技术要点。固件升级是路由器爱好者改善设备性能、扩展功能的一种普遍手段,经由替换出厂固件,能够达成更加个性化的网络配置、增强安全防护等目标。斐讯K2固件资源库涵盖了多种知名的非官方固件,诸如Tomato Pheonix 不死鸟、高恪、PandoraBox 潘多拉等,这些固件均具备独特的优势,能够适配不同用户的需求。 1. Tomato Pheonix 不死鸟:Tomato是一款立足于Linux的开源固件,以其精巧、高效而备受推崇。不死鸟版本是专门为华硕及斐讯路由器优化的分支,提供了卓越的QoS(服务质量)配置、详尽的图表监控以及便捷的固件升级途径。对于那些需要精准调控带宽和监测网络状态的用户而言,这是一个理想的选项。 2. 高恪:高恪固件是OpenWrt的定制化版本,着重于操作的便捷性和运行的可靠性,特别适合对路由器操作不甚熟悉的用户群体。它提供了一些实用的功能,例如内置的广告屏蔽、快速测速工具等,同时保留了OpenWrt的适应性。 3. PandoraBox 潘多拉:潘多拉盒是另一款基于OpenWrt的固件,它以丰富的插件库和强大的自定义潜力而闻名。用户能够依据个人需求安装各类插件,实现更多功能,如远程接入、DDNS(动态域名解析服务)等。 4. 官方固件的纯净版本与定制版本:官方固件通常更侧重于稳定性,纯净版意味着未预置额外的应用或服务,适合注重稳定性的用户。定制版则可能包含了制造商的特色功能或优...
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/926926948560 AS3.0与XML结合的通用图片滚动功能,是一种基于ActionScript 3.0和XML技术的动态图像展示方案,非常适合初学者进行学习和实践应用。此项目的关键在于借助XML文件作为数据媒介,用来保存图像的相关参数,例如图像的链接地址、展示的次序等,接着在AS3.0环境中对XML进行解析,并动态地载入和展示这些图像,达成图像的滚动或是循环播放的目的。 我们需要明确ActionScript 3.0(AS3.0)是Adobe Flash Professional以及Flex Builder等开发工具中采用的编程语言,用于构建交互式内容以及丰富的互联网应用。相较于先前的版本,AS3.0在性能上有了大幅度的提升,并且引入了更为规范的面向对象编程模式,涵盖了类、接口以及包等概念。 XML(可扩展标记语言)是一种简明且高效的数据传输格式,既便于人类阅读和编写,也易于机器进行解析和生成。在该项目中,XML文件用于存储图像数据,例如图像的URL、延时的时长、动画的样式等,通过这种方式可以将数据与程序代码分离,从而增强代码的可维护性与可扩展程度。 实施这一图片滚动功能,主要涉及到以下AS3.0的核心知识点: 1. **XML解析**:运用`XML`类来载入并解析XML文件,从而获取图像的清单。AS3.0提供了简便的API来操作XML节点,例如`children()`、`attributes()`等,用以获取子节点和属性值。 2. **事件监听**:借助`EventDispatcher`类来监控载入和解析过程中的事件,比如`Event.OPEN`、`Event.PROGRESS`、`Event...
内容概要:本文介绍了软件许可管理的技术实现方式及相关工具资源,重点阐述了加密外壳(EMS)和API加密两种保护机制。加密外壳通过将程序(如.exe、.dll、.apk)封装在加密壳中,实现运行时内存解密,防止静态反编译和代码篡改,同时支持对数据文件、系统参数及部分代码的加密,并依赖硬件锁(HL)或软件锁(SL)进行授权控制。API加密则通过在代码中嵌入安全验证调用,确保授权合法后才执行核心逻辑。文章还说明了锁的类型(HL/SL)、模式(有驱/AdminMode与无驱/UserMode)、升级路径以及虚拟时钟功能,并描述了产品授权流程从功能定义到产品创建、授权生成的全过程,支持通过C2V文件或锁ID复制已有授权状态。文中附带多个开源平台链接和技术博客参考资源。; 适合人群:从事软件版权保护、授权系统开发或安全技术研究的研发人员,尤其是具备一定逆向工程、软件安全基础的1-3年经验开发者。; 使用场景及目标:①构建安全的软件授权体系,防止盗版和非法使用;②实现灵活的功能授权管理(如时效、并发、硬件绑定);③选择合适的加密方案(硬件锁/软锁、有驱/无驱)并集成到现有产品中;④学习加密外壳与API验证的实际应用方法; 阅读建议:此资源侧重于软件许可的技术架构与实施细节,建议结合提供的GitHub、Gitee项目链接及CSDN技术文章深入理解实现原理,并通过实际调试加密壳和模拟授权流程加强实践能力。
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