Cocos2d动作: 创建重复性动作

本文介绍如何使用Cocos2d-x游戏引擎中的动作系统来创建角色重复跳跃的效果。通过创建JumpBy对象并设置跳跃幅度、次数等参数,实现了游戏角色连续跳跃的动作效果。
  1.     /* 创建重复性动作 */
  2.    
  3.     // 创建jumpBy对象
  4.    
  5.    auto jumpBy = JumpBy::create(0.3f, Point(50,1), 100, 1);
  6.    
  7.    // 创建一个永久性的动作,将jump动作添加进去
  8.    // auto repeatForeverAction = RepeatForever::create(jumpBy);
  9.    // guaiwu->runAction(repeatForeverAction);
  10.    // 创建一个指定动作次数的动作,跳十次
  11.    auto repeatAction = Repeat::create(jumpBy,10);
  12.    guaiwu->runAction(repeatAction);
  13.    

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值