背景:公司想要做一个基于百度地图实时展示车的运行轨迹,且在运行过程中需要车头方向随着角度进行变化。
1.先把地图构建出来,然后造一组数据用以画线。
数据格式为:
var PointArr = [ {long: 117.128937 ,lat: 36.676339 ,route: 30 }]2.在地图上添加起始点图标,选用数组的第一个对象的经纬度进行定位展示。
addMarker(new BMap.Point(PointArr[0].long, PointArr[0].lat),'起点',map,PointArr);
//调用方法具体为
function addMarker(point, name,mapInit,trackUnit) {
if(name=="起点"){
var myIcon = new BMap.Icon("css/img/startMap.svg", new BMap.Size(45,45),{
anchor: new BMap.Size(20, 45)//这句表示图片相对于所加的点的位置mapStart
// offset: new BMap.Size(-10, 45), // 指定定位位置
// imageOffset: new BMap.Size(0, 0 - 10 * 25) // 设置图片偏移
});
var marker = new BMap.Marker(point,{icon:myIcon}); // 创建标注
mapInit.addOverlay(marker); // 将标注添加到地图中
marker.setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE); //跳动的动画
}
}3.这么多数据想让他展示实时画线的效果,首先是将这些数组一秒钟取出一个,具体几秒根据项目时间需要设置。然后将这些值存储到一个新的数组里面,通过这些数组拿出前后两个值进行画线。
var carMk;//先将终点坐标展示的mark对象定义
var myIcon2 = new BMap.Icon('http://developer.baidu.com/map/jsdemo/img/car.png', new BMap.Size(52,26),
{anchor : new BMap.Size(27, 13)});//初始化终点坐标图标
var temporary=[];//定义中间新取出的值放到一个新的数组里面
var i = 0;
var interval = setInterval(function () {
if (i >= PointArr.length) {
clearInterval(interval);
return;
}
console.log(PointArr[i]);
i = i + 1;
temporary.push(PointArr[i]);
console.log(temporary);
drowLine(map,temporary);//画线调用
}, 1000);每一秒画一次线的方法调用:
function drowLine(map,temporary) {
if(temporary && temporary.length>1){//判断数值为两个点时开始进行绘制
for(var i=0;i<temporary.length-1;i++){
var polyline22 = new BMap.Polyline(
[
new BMap.Point(temporary[i].long, temporary[i].lat),
new BMap.Point(temporary[i+1].long, temporary[i+1].lat)
],
{strokeColor:"red",
strokeWeight:7,
strokeOpacity:1
}); //创建折线
map.addOverlay(polyline22);
addMarkerEnd(new BMap.Point(temporary[i+1].long,temporary[i+1].lat),'终点',map,temporary[i+1]);//添加图标
}
}
}这个时候会遇到每次结束的点图标不清楚,每一次都会画上一个,最后导致页面中很多最后的图标,简直不能直视。解决方法是在画下一次图标时候先将前一个图标清除调,但是
removeOverlay这个方法放在哪儿都会报找不到图标的错误,于是解决方法如下:
function addMarkerEnd(point, name,mapInit,trackUnit) {
if(name=="终点"){
if(carMk){//先判断第一次进来的时候这个值有没有定义,有的话就清除掉上一次的。然后在进行画图标。第一次进来时候没有定义也就不走这块,直接进行画图标
mapInit.removeOverlay(carMk);
}
carMk = new BMap.Marker(point,{icon:myIcon2}); // 创建标注
carMk.setRotation(trackUnit.route);//trackUnit.route
mapInit.addOverlay(carMk); // 将标注添加到地图中
carMk.setAnimation(BMAP_ANIMATION_BOUNCE); //跳动的动画
}
}好啦,最终实现的效果就是小车可以在地图上实时进行移动,且车头方向根据值进行变化
本文介绍如何使用百度地图API实现实时车辆轨迹绘制,并确保车辆图标的方向与行驶方向一致。文章详细展示了从地图构建到数据处理及动态图标更新的具体步骤。
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