1.开始
local scheduler = cc.Director:getInstance():getScheduler()
local schedulerID = nil
schedulerID = scheduler:scheduleScriptFunc(function()
print("Hello")
end,0,false)
2.结束
cc.Director:getInstance():getScheduler():unscheduleScriptEntry(schedulerID) 其他
1.延时
performWithDelay(node,function()
print("Hello")
end,time)
本文深入探讨了游戏开发领域的关键技能和技术,包括游戏引擎使用、美术设计、音视频处理、AI应用等方面,旨在为游戏开发者提供全面的技术指南。
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