矢量图形编辑器开工

作者计划开发一款矢量图形编辑器,并决定使用wxWidgets作为主要开发工具以实现跨平台支持。虽然作者在工作中更多地使用MFC,但仍选择挑战自我,希望通过此项目加深对wxWidgets的理解。

从学校毕业开始就一直想写一个矢量图形编辑器,无奈个人惰性严重,加之维持生计的工作和这方面又关系不大,所以一直没有着手。这些年工作好赖不说,心里却总惦记这事情,知情的朋友总跟我开玩笑说等我的编辑器出来,他所在城市的地铁就开通了。日子一天天过去,东西却连个影都没有。今天偶然发现自己曾经开通了blog,一时兴起,心想干脆就以这个blog为起点,走一步记一笔,算是对自己的交代。

因为工作用mfc比较多,相对来说也顺手些。不过我还是决定用wxWidgets来开发,一来有跨平台的保证,二来曾经用wxWidgets写过一两天的Hello World!(当然如我等晒网型选手第三天开始就溜号走人),这次本着给自己一个交代的目的,索性交代到底,创造困难从零开始。

基于上面的原因,这个编辑器我可能要先从熟悉wxWidgets开始,不过仍然用vc开发,不祈求这一路能顺畅,但愿能坚持。

谨记之!
 

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