白鹭引擎egret打包成微信小游戏

博客介绍了项目导入后的操作,需打开egretproperties.json文件,将target下的current的web改为wxgame,然后进行打包,填写微信小游戏id及命名。打包成功后可用微信开发者工具运行,报错可改缩放模式。还提到项目太大时需压缩文件,小于4000可用二维码访问,可在微信公众平台配置他人访问权限。

1、导入项目以后打开文件egretproperties.json修改target 下面的current的web为wxgame

r

 

然后点开打包

 

在这里填写微信小游戏id以及命名,打包成功以后,即可用微信开发者工具来允许,如果报错请把缩放模式改成fixedwidth

注意小程序二维码允许不了是因为你项目太大,如要运行,请将项目当中图片以及各文件进行压缩,小于4000即可用二维码访问,如需给他人访问,即在微信公众平台里登录配置可查看的人;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

leos~~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值