内存管理常见面试题–C++
在内存管理部分总结四个常见的面试题:malloc/free和new/delete的区别、设计一个类只能在堆上创建对象、计一个类只能在栈上创建对象、单例模式
1. malloc/free和new/delete的区别
共同点:malloc/free和new/delete的共同点是:都是重堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同点:1.malloc和free是函数,new和delete是操作符
2.malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化(自定义类型)
3.malloc申请空间时,需要手动计算大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
4.malloc的返回值为void*,在使用时必须使用强转;new不需要,因为new后面跟的是空间的类型
5.malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此必须使用判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6.申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数;而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源得清理
7.new/delete比malloc/free的效率要低一点,因为new/delete的底层封装了malloc/free
2.请设计一个类,该类只能在堆上创建
(1)将构造函数私有化,拷贝构造声明成私有的。防止别人调用拷贝在栈上生成对象
(2)提供一个静态成员函数,在该静态成员函数中完成堆的创建
class HeapOnly
{
public:
static HeapOnly* CreatObject()
{
return new HeapOnly;
}
private:
HeapOnly(){}
//C++98
//1.只声明,不实现。因为实现可能会很麻烦,而本身不需要
//2.声明成私有
HeapOnly(const HeapOnly&);
};
3.请设计一个类,该类只能在栈上创建
只能在展上创建对象,因此只要将new的空能屏蔽掉即可(即屏蔽掉operator new和定位new表达式,屏蔽掉operator new,实际上也将定位new表达式屏蔽掉了)
class StackOnly
{
public:
StackOnly()
{}
private:
void* operator new(size_t size);
void operator delete(void* p);
};
4.单例模式
单例模式:一个类只能创建一个对象。单例模式可以保证系统中该类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享
- 饿汉模式
不管你将来用不用,程序启动时就创建一个唯一的实例对象
class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance()
{
return &m_instance;
}
private:
//构造函数私有
Singleton()
{}
//C++98 防拷贝
Singleton(Singleton const&);
Singleton& operator=(Singleton const&);
//C++11
/*Singleton(Singleton const&)=delete;
Singleton& operator=(Singleton const&) = delete;*/
static Singleton m_instance;
};
Singleton Singleton::m_instance;//在程序入口之前完成单例对象的初始化
- 懒汉模式
如果单例对象构造十分耗时或者占用很多资源,比如加载插件啊, 初始化网络连接啊,读取文件啊等等,而有可能该对象程序运行时不会用到,那么也要在程序一开始就进行初始化,就会导致程序启动时非常的缓慢。 所以这种情况使用懒汉模式(延迟加载)更好
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance()
{
//注意这里一定要用Double-Check的方式加锁,才能保证效率和线程安全
if (nullptr == m_pInstance)
{
m_mtx.lock();
if (nullptr == m_pInstance)
{
m_pInstance = new Singleton();
}
m_mtx.unlock();
}
return m_pInstance;
}
//实现一个内嵌垃圾回收
class CGarbo
{
public:
~CGarbo()
{
if (Singleton::m_pInstance)
delete Singleton::m_pInstance;
}
};
private:
//构造函数私有
Singleton()
{}
//防拷贝
Singleton(Singleton const&);
Singleton& operator=(Singleton const&);
static Singleton* m_pInstance;//单例对象指针
static mutex m_mtx;//互斥锁
};
Singleton* Singleton::m_pInstance = nullptr;
Singleton::CGarbo Garbo;
mutex Singleton::m_mtx;
void func(int n)
{
cout << Singleton::GetInstance() << endl;
}
int main()
{
thread t1(func, 10);
thread t2(func, 10);
t1.join();
t2.join();
cout << Singleton::GetInstance() << endl;
cout << Singleton::GetInstance() << endl;
return 0;
}
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