AVAudioSession 蓝牙支持源码
增加AVAudioSession蓝牙的支持实际上比你想象的代码要少的多。事实上,整个audio session API很简单,以至于开发要么很容易要么异常困难。猜猜哪个分类AVAudioSession蓝牙支持集成?
据我所知增加蓝牙到AVAudioSession包括很多特性。让我们逐一展开:
打开bluetooth audio
首先,你需要明确地通知AVAudioSession你允许声音可以被输出到蓝牙设备。以下是设定你的声音类别:
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth error:&error];AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 意思是拥有播放和录音的功能。
总之,我们感兴趣的是可选的参数。
通过增加AVAudioSessionCategoryOptionAllowBluetooth, 我们允许iOS通过蓝牙音频设备来播放我们App的声音。
注:我已经见过在一个项目中多次设置了AVAudioSession类别。不要轻易地使用setCategory是我从iOS中学习到的关于audio的知识。
实际上,在大多数情况下,你只需要设置一次。为什么?首先它是一个复杂的操作。
如果它在主线程中被执行,它将使你失去一秒钟的UI响应。更重要的是,到处设置category将导致奇怪的行为-你将无法知道在什么时候audio将送达扬声器或耳麦……
在audio route中转换
当你在实现AVAudioSession蓝牙功能的时候,你可能希望可以切换音频设备。
可惜,在文档中似乎没有一个清晰的定义方法。
不过有很多方法来实现。然而,我找到的最可行的方法是设置preferred audio input.
以下是例子:
Switching to bluetooth
- (AVAudioSessionPortDescription*)bluetoothAudioDevice{ NSArray* bluetoothRoutes = @[AVAudioSessionPortBluetoothA2DP, AVAudioSessionPortBluetoothLE, AVAudioSessionPortBluetoothHFP]; return
[self
audioDeviceFromTypes:bluetoothRoutes];}- (AVAudioSessionPortDescription*)builtinAudioDevice{ NSArray* builtinRoutes = @[AVAudioSessionPortBuiltInMic]; return
[self
audioDeviceFromTypes:builtinRoutes];}- (AVAudioSessionPortDescription*)speakerAudioDevice{ NSArray* builtinRoutes = @[AVAudioSessionPortBuiltInSpeaker]; return
[self
audioDeviceFromTypes:builtinRoutes];}- (AVAudioSessionPortDescription*)audioDeviceFromTypes:(NSArray*)types{ NSArray* routes = [[AVAudioSession sharedInstance] availableInputs]; for
(AVAudioSessionPortDescription* route in
routes) { if
([types containsObject:route.portType]) { return
route; } } return
nil;}- (BOOL)switchBluetooth:(BOOL)onOrOff{ NSError* audioError =
nil; BOOL
changeResult = NO; if
(onOrOff == YES) { AVAudioSessionPortDescription* _bluetoothPort = [self
bluetoothAudioDevice]; changeResult = [[AVAudioSession sharedInstance] setPreferredInput:_bluetoothPort error:&audioError]; } else { AVAudioSessionPortDescription* builtinPort = [self
builtinAudioDevice]; changeResult = [[AVAudioSession sharedInstance] setPreferredInput:builtinPort error:&audioError]; } return
changeResult;}Switching to speaker
- (BOOL)switchSpeaker:(BOOL)onOrOff{ NSError* audioError =
nil; BOOL
changeResult = NO; if
(onOrOff == YES) { changeResult = [[AVAudioSession sharedInstance] overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker error:&audioError]; } else { AVAudioSessionPortDescription* builtinPort = [self
builtinAudioDevice]; changeResult = [[AVAudioSession sharedInstance] setPreferredInput:builtinPort error:&audioError]; } return
changeResult;}Switching to earpiece
- (BOOL)switchEarphone:(BOOL)onOrOff{ return
[self
switchSpeaker:!onOrOff];}AVAudioSession蓝牙支持是一个令人却步的工作。
而且在网上也没有太多介绍它的信息。
我希望这篇文章能够帮助到你。
援引:http://devmonologue.com/ios/tutorials/avaudiosession-bluetooth-support/
本文介绍了如何在iOS应用中利用AVAudioSession支持蓝牙音频输出。主要内容包括设置音频类别以允许蓝牙输出、通过设置preferredinput来切换不同的音频输出设备等。
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